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Krita* Gemini* - 设备合二为一,性能同样卓著

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Autor Última actualización 25/03/2019 - 09:12
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Gameplay: 触摸控制您最热衷的游戏

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Download Gameplay: Touch controls and 2-in-1 awareness for your favorite games [PDF 904KB]

Autor Erik Niemeyer (Intel) Última actualización 28/12/2018 - 14:53
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Hot Shots* 为传统触控游戏带来变形效果

By William Van Winkle

Autor admin Última actualización 10/03/2019 - 23:40
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实现移动游戏的完美性能

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Autor Coppock, Michael J (Intel) Última actualización 10/03/2019 - 23:30
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节奏小子,一款随新技术发展的独立制作游戏

简介

独立游戏开发公司如何与时俱进,不断拓展市场? 让我们了解一家多次获奖的独立游戏公司 Threaks —— 开发了《节奏小子 (BeatBuddy)》。 我们采访了该公司的联合首席执行官 Wolf Lang,以 了解他们如何驰骋游戏开发市场。

 从学生到负责独立项目

Autor Última actualización 30/05/2018 - 07:40
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如何使用 Unity* 规划优化

作者 John Wesolowski

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如何使用 Unity* 规划优化(原文) [PDF 2.15MB]

Autor admin Última actualización 30/05/2018 - 07:40
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在采用 TouchScript 的 Unity* 3D 中实施手势序列

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By Lynn Thompson

Autor admin Última actualización 20/12/2018 - 09:50