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Intel Software Conference - Parallel Computing

Autor Luciano Palma (Intel) Última actualización 28/07/2016 - 00:58
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Palestra: Como otimizar seu código sem ser um "ninja" em Computação Paralela

Não perca a palestra "Como otimizar seu código sem ser um "ninja" em Computação Paralela" da Intel que será ministrada durante a Semana sobre Programação Massivamente Paralela em Petrópolis, RJ, no Laboratório Nacional de Computação Científica. Data: 02/02/2016 - 11h30 Local: LNCC - Av. Getúlio Vargas, 333 - Quitandinha - Petrópolis/RJ
Autor Igor F. (Intel) Última actualización 28/07/2016 - 00:58
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Slides da palestra sobre Computação Paralela no FISL14

A palestra "Como domar uma fera de 1 TFlop que cabe na palma da sua mão" foi apresentada em 3/7/13, no FISL14, por Luciano Palma - Community Manager da Intel para Servidores e Computação de Alto De

Autor Luciano Palma (Intel) Última actualización 28/07/2016 - 00:58
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Intel Software Conference 2013 - São Paulo e Rio de Janeiro

A Intel Software do Brasil realizou em Agosto o Intel Software Conference 2013

Autor Luciano Palma (Intel) Última actualización 28/07/2016 - 00:58
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Intel presente no SECOMP 2013 da UNIFEI

Autor Luciano Palma (Intel) Última actualización 28/07/2016 - 00:58
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O Intel® Xeon Phi™ é o coprocessador certo para você?

Saiba mais sobre o coprocessador Intel® Xeon Phi™ e o que ele pode fazer pelas aplicações que você desenvolve. 

Autor Belinda Liviero (Intel) Última actualización 28/07/2016 - 00:58
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Lost account, no longer able to download licensed Fortran Compiler

I have been renewing my Fortran license every year, and it is good through this December. I recently got a new computer and decided to download the latest Fortran version.

Autor Stephen Painchaud Última actualización 28/07/2016 - 00:57
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Direct3D 12 Overview Part 6: Command Lists

Through Bundles, the PSO, Descriptor Heaps & Tables we have seen how D3D 12 improves CPU efficiency and gives more control to developers.

Autor Michael C. (Intel) Última actualización 28/07/2016 - 00:48
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Direct3D 12 Overview Part 7: Dynamic Heaps

In Part 6 we discussed how Command Lists allow for effective multithreaded rendering in D3D

Autor Michael C. (Intel) Última actualización 28/07/2016 - 00:48
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SIGGRAPH 2014: DirectX 12 on Intel

This week at SIGGRAPH 2014 Intel is showing a technology demo using Microsoft's upcoming DirectX 12 API that highlights the strong relationship between performance and power.

Autor Andrew Lauritzen (Intel) Última actualización 28/07/2016 - 00:48
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