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Lenguajes de Runtime para desarrolladores - .NET

Autor Horta, Areli (Intel) Última actualización 09/12/2017 - 20:36
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ERR_PROXY_CONNECTION_FAIL

Hola,

Autor Ricardo d. Última actualización 21/08/2015 - 08:20
Mensajes en el blog

Consejos para configurar Unity: memoria, audio y texturas

Tips and Tricks on memory optimization and working with textures and was compiled by Steve Hughes who works as an Applications Engineer for Visual Computing at Intel. Tips include textures, design tips, mesh modeling, audio, and memory optimization.
Autor Última actualización 18/08/2017 - 11:08
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Matriz de compatibilidad de función de Ultrabook™ para el desarrollo de Windows* 8

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Autor Gael H. (Intel) Última actualización 18/08/2017 - 11:08
Mensajes en el blog

Los primeros pasos programando para Ultrabook

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Autor Gael H. (Intel) Última actualización 14/06/2017 - 15:40
Mensajes en el blog

Seguimiento de rostro y cabeza con el SDK para Intel RealSense

Seguir a Gael en Twitter: @GaelHof
Autor admin Última actualización 14/06/2017 - 15:58
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Ideas para bosquejar Big Data para Internet de las cosas en Android

Andrii Trybynenko Desarrollador de Front-End Sénior en Zultys

Autor Andrii T. Última actualización 24/02/2017 - 12:04
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Los sensores ofrecen nuevas oportunidades para innovar el software de Ultrabook™

Los sensores ofrecen nuevas oportunidades para innovar el software de Ultrabook™ (PDF 607KB)

Autor admin Última actualización 07/06/2017 - 09:10
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Desarrollo de apps de escritorio vs apps de Windows 8* Store

 

Autor admin Última actualización 07/06/2017 - 12:12
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El toque humano: Crear aplicaciones Ultrabook™ en una era post-PC

when we use a desktop or a notebook, we typically use a keyboard or mouse. With touch capability becoming available in Ultrabook devices, Intel undertook a research program to better understand use of touch capabilities in notebook form-factor devices.
Autor admin Última actualización 07/06/2017 - 10:39
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