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Unity* y Android* desarrollan para la arquitectura Intel

Abhishek NandyCEO de Geek Monkey Studios

Autor Abhishek 81 Última actualización 05/12/2016 - 16:42
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Ejemplos de código del SDK de Intel® RealSense™

Kickstart your use of the Intel® RealSense™ SDK with twelve simple C# code samples. Build simple console applications to demonstrate camera calibration and device enumeration, emotion, face, hand, and speech modalities, object tracking, segmentation, and camera streams.
Autor Datapress Última actualización 26/04/2016 - 10:38
Mensajes en el blog

Consejos para configurar Unity: memoria, audio y texturas

Tips and Tricks on memory optimization and working with textures and was compiled by Steve Hughes who works as an Applications Engineer for Visual Computing at Intel. Tips include textures, design tips, mesh modeling, audio, and memory optimization.
Autor Última actualización 28/09/2016 - 15:57
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Introducción al desarrollo de aplicaciones móviles para plataformas múltiples

Fabrizio Lapiello Intel Software Innovator

Autor Lapiello, Fabrizio Última actualización 28/07/2016 - 10:45
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Matriz de compatibilidad de función de Ultrabook™ para el desarrollo de Windows* 8

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Autor Gael H. (Intel) Última actualización 24/05/2016 - 13:37
Mensajes en el blog

Seguimiento de rostro y cabeza con el SDK para Intel RealSense

Seguir a Gael en Twitter: @GaelHof
Autor admin Última actualización 01/05/2016 - 21:38
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Controlador en primera persona de Unity* 3D accionado por la tecnología Intel® RealSense™

In this first article of a three-part series, I use the hand tracking algorithm in the Intel® RealSense™ Software Development Kit (SDK) to control the position and LookAt of a Unity* 3D first-person controller (FPC).
Autor Datapress Última actualización 26/04/2016 - 13:58
Mensajes en el blog

Entrevista con el desarrollador Ifeanyi Ezeofor

Uno de los concursos para desarrolladores más apasionantes de los últimos tiempos fue el Intel® App Innovation Contest, que abarcó 20 países y en el que se competía en varios idiomas: inglés, chino

Autor Datapress Última actualización 08/04/2016 - 17:38
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Ventajas y desventajas de las herramientas HTML5 de desarrollo de aplicaciones móviles Android* multiplataforma en dispositivos basados en procesadores Intel®

It is much easier and effective to use HTML5 cross-platform mobile application development tools. The key is to have the right features in your application that deliver a perfect user experience. Second, the app should have an inherent ability to work on new devices that continually hit the market.
Autor Tao W. (Intel) Última actualización 23/07/2014 - 08:12
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