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Forum topic

Video Wall intel HD Graphics

Buenos días, estoy intentando encontrar alguna forma de expandir el escritorio con tres monitores.

Autor jorge s. Última actualización 06/02/2017 - 07:10
Vídeo

Intel® Graphics Performance Analyzers: Una herramienta potente para desarrolladores

Seth presenta Intel® Graphics Performance Analyzers, un conjunto de potentes herramientas que ayudan a los desarrolladores a utilizar todo el potencial de desempeño de su plataforma.

Autor Seth S. (Intel) Última actualización 21/03/2017 - 15:22
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Optimización de Assassin’s Creed® Rogue para Intel® HD Graphics

Assassin’s Creed* Rogue was optimized to run well on Intel® HD Graphics 4000 equipped PCs. This article describes what was done to enable the game to run at a solid 30 fps at 720p.
Autor Datapress Última actualización 31/05/2017 - 16:21
Mensajes en el blog

Controlador beta de Intel Graphics para Windows 10

Autor Datapress Última actualización 14/06/2017 - 16:37
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Cómo compartir superficies entre OpenCL™ y DirectX* 11 en Intel® Processor Graphics

Descargar PDF

Autor Datapress Última actualización 07/06/2017 - 12:29
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Paso a paso: mejoramos el juego con LEGO* Minifigures Online

Optimizing graphics for Intel® Core™ processors as well as Intel® Atom™ processors is rapidly becoming a strategic imperative for game developers. This article describes how Funcom developed LEGO* Minifigures Online (LMO)to provide exceptional graphical experiences and improved battery life on both platforms.
Autor Datapress Última actualización 31/05/2017 - 16:23
Article

SIMD fácil mediante envolturas

SIMD operations are widely used for 3D graphics applications. This tutorial provides new insights into SIMD by comparing SIMD lanes and CPU threads, and steps you through the process of creating a simple, straightforward SIMD implementation in your own code.
Autor Datapress Última actualización 31/05/2017 - 16:22
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Eliminación de problemas de sincronización entre la CPU y la GPU en Galactic Civilizations* 3

Galactic Civilizations* 3 is a turn-based 4X strategy game recently released by Stardock Entertainment. This article describes how Intel® Graphics Performance Analyzer's (GPA) Platform Analyzer was used to improve the game's performance by finding and removing several CPU-GPU sync stalls that had caused a loss of parallelism between the CPU and GPU.
Autor raja.bala Última actualización 07/06/2017 - 12:24
Serie de videos

Videos adicionales

Autor Horta, Areli (Intel) Última actualización 27/06/2017 - 10:59
Vídeo

Introducción a Herramientas Intel® para desarrolladores de Android*

Los desarrolladores de Android* pueden beneficiarse con una o más de las herramientas que ofrece Intel.

Autor Xavier H. (Intel) Última actualización 21/03/2017 - 14:55
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