Intel® Graphics Performance Analyzers

Authored by admin
The Intel GPA SDK is the ultimate game performance, frame, and system analyzer that optimizes game development and HD processor graphics. It's designed for OpenCL, DirectX, Direct3D, and Android. Last updated on 28/03/2014 - 14:28

Intel® Graphics Performance Analyzers

Authored by david-fidalgo (Intel)
Last updated on 10/04/2014 - 17:23

Curso de HTML5 en Video. Clase 6: Gráficos

Authored by hernan-alijo (Intel)

Los gráficos en HTML5 vienen de dos formas: SVG y Canvas.

Last updated on 02/08/2013 - 10:16

Intel Learning Series para desarrolladores para Android*, n.º 10: GPU en Android* para el procesador Intel® Atom™

Authored by Tao Wang (Intel)
1. Introducción

En este capítulo se analizan las GPU y cómo optimizar para las GPU incluidas en los procesadores Intel® Atom™.

Last updated on 28/01/2014 - 08:43

Evento en Buenos Aires: Desarrollar para Ultrabook/Windows8

Authored by hernan-alijo (Intel)

El 16 de noviembre ofrecimos en Buenos Aires una charla sobre cómo desarrollar aplicaciones que aprovechen las capacidades de las nuevas Ultrabook.

Last updated on 22/11/2012 - 07:41

Los cuatro vectores del desarrollo para Ultrabook™

Authored by meghana-rao (Intel)

Los dispositivos Ultrabook™ vienen con capacidades que llevan la informática personal completamente a un nuevo nivel.

Last updated on 06/09/2013 - 18:26

Desarrollo y optimización para aplicaciones de juegos Android basados en el NDK en plataformas basadas en la arquitectura Intel®

Authored by Tao Peng (Intel)

El Kit de desarrollo nativo para Android (NDK) es una herramienta que complementa el SDK de Android y permite implementar partes de su aplicación empleando lenguajes de código nativo tales como C y

Last updated on 28/01/2014 - 18:01

Intel® Perceptual Computing SDK 2013

Authored by jeremy-caine (Intel)
The Intel Intel Perceptual Computing Software Development Kit (SDK) is enables close-range tracking, speech recognition, face analysis, 2D/3D object tracking, voice recognition, gesture recognition, hand tracking, finger tracking and face tracking. Use with the creative depth camera. Last updated on 06/09/2013 - 18:26

Desarrollo de componentes Java para netbooks

Authored by Gwynnebaer (Intel)

Last updated on 25/07/2013 - 15:43