Article
Article

Optimizamos el juego Looting Crown de mTricks para Android* en la plataforma Intel® Atom™

When you start to optimize a game, first determine where the application bottleneck is. Intel GPA can help you do this with some powerful analytic tools.If your game is CPU bound, then Intel VTune Amplifier is a helpful tool. If your game is GPU bound, then you can find more detail using Intel GPA.To fix GPU bottlenecks, you can try to find an efficient way of reducing draw calls, polygon count,...
Autor Datapress Última actualización 24/02/2017 - 12:00
Article
Article

Paso a paso: mejoramos el juego con LEGO* Minifigures Online

Optimizing graphics for Intel® Core™ processors as well as Intel® Atom™ processors is rapidly becoming a strategic imperative for game developers. This article describes how Funcom developed LEGO* Minifigures Online (LMO)to provide exceptional graphical experiences and improved battery life on both platforms.
Autor Datapress Última actualización 31/05/2017 - 16:23
Mensajes en el blog

Las 10 mejores historias de desarrolladores de software con Intel® | Skate con IoT, escaneo 3D, rotación de cubos con Unity*, y mucho más

Expertos, innovadores y Black Belts de la Zona Intel® de Desarrolladores colaboran con cientos de artículos y publicaciones de blog todos los meses.

Autor Datapress Última actualización 14/06/2017 - 15:43
Article

Intel Learning Series para desarrolladores para Android*, n.º 6: Depuración en Android* OS

Las dificultades y las estrategias para identificar problemas de tiempo de ejecución y posibles códigos problemáticos en aplicaciones dirigidas al sistema operativo Android* o en la pila de s

Autor robert-mueller-albrecht (Intel) Última actualización 07/06/2017 - 09:17
Article

Códigos de ejemplo para video 3D en Android

This is an Android* application that demonstrates the use of the class MediaCodec. The application creates VideoEngine and AudioEngine classes that make use of the Android MediaCodec class. The VideoEngine and AudioEngine classes demonstrate the dynamic creation of a default decoder, the extraction of the video and audio tracks and syncing of the two. The app also shows the default handling of...
Autor Liu, Yan (Intel) Última actualización 07/06/2017 - 09:14
Para obtener información más completa sobre las optimizaciones del compilador, consulte nuestro Aviso de optimización.