Filtros

13 resultados coincidentes
Article

Eliminación de problemas de sincronización entre la CPU y la GPU en Galactic Civilizations* 3

Galactic Civilizations* 3 is a turn-based 4X strategy game recently released by Stardock Entertainment. This article describes how Intel® INDE Graphics Performance Analyzer's (GPA) Platform Analyzer was used to improve the game's performance by finding and removing several CPU-GPU sync stalls that had caused a loss of parallelism between the CPU and GPU.
Autor raja.bala Última actualización 13/08/2015 - 14:18
Article

Training en video: herramientas Intel para desarrolladores Android*

Esta serie de videos presenta una introducción a las herramientas de Intel disponibles para los desarrolladores Android*. Descubre los beneficios que estas herramientas pueden traer a tu día a día como programador, sea que desarrolles para dispositivos con arquitectura Intel o no. Estas herramientas mejorarán tu rutina de trabajo ahorrándote tiempo, dándote herramientas para crear experiencias...
Autor hernan-alijo (Intel) Última actualización 02/09/2015 - 15:41
Blog post

Compatibilidad con Android en Intel INDE

Intel® INDE makes you more productive by helping you set up and manage your cross-platform client and mobility-app software development environment. Read here to see how Intel® INDE makes Android* application development more pleasant and productive.
Autor pubudu r. Última actualización 30/07/2015 - 13:22
Article

Optimización de juegos de Unity* en Android* para la arquitectura Intel®: estudio de un caso

Descargar el documento

 

Autor Datapress Última actualización 11/08/2015 - 09:36
Article

Transformada rápida de Fourier para procesar imágenes en DirectX* 11

This sample demonstrates an optimized FFT that uses compute shaders and Shared Local Memory (SLM) to improve performance by reducing memory bandwidth.Two FFT techniques are discussed. The first is UAV and operates by ping-ponging data repeatedly between Unordered Access Views (UAVs). SLM (Shared Local Memory) is the second technique and is a more memory-bandwidth-efficient method, showing...
Autor Datapress Última actualización 23/06/2015 - 07:51
Article

Consejos útiles para análisis y optimización de gráficos en Android*

Si está desarrollando una aplicación que usa gráficos de manera intensiva y no está satisfecho con el rendimiento, continúe leyendo para averiguar la manera de mejorarlo.

Autor Stanislav Perinovi Última actualización 21/07/2015 - 11:54
Article

Desarrollo de software en la plataforma basada en el procesador Intel® Atom™

 

Microarquitectura y plataforma basadas en el procesador Intel® Atom™

 

Autor admin Última actualización 23/01/2014 - 14:14
Article

Desarrollo y optimización para aplicaciones de juegos Android basados en el NDK en plataformas basadas en la arquitectura Intel®

El Kit de desarrollo nativo para Android (NDK) es una herramienta que complementa el SDK de Android y permite implementar partes de su aplicación empleando lenguajes de código nativo tales como C y

Autor Tao Peng (Intel) Última actualización 28/01/2014 - 18:01
Para obtener información más completa sobre las optimizaciones del compilador, consulte nuestro Aviso de optimización.