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Optimizamos el juego Looting Crown de mTricks para Android* en la plataforma Intel® Atom™

When you start to optimize a game, first determine where the application bottleneck is. Intel GPA can help you do this with some powerful analytic tools.If your game is CPU bound, then Intel VTune Amplifier is a helpful tool. If your game is GPU bound, then you can find more detail using Intel GPA.To fix GPU bottlenecks, you can try to find an efficient way of reducing draw calls, polygon count,...
Autor Datapress Última actualización 24/02/2017 - 12:00
Forum topic

Getting started with Intel Parallel Studio 2017 (Beta Edition)

Dear Community,

Autor Joaquín M. Parrilla Última actualización 16/04/2016 - 05:37
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El reconocimiento de rostro, gestos y voz llega al universo social con Finding BBB

Finding BBB* is an award-winning game created by TheBestSync. It combines the functionality of Intel® RealSense™ technology capabilities—including facial, voice, and gesture recognition—with Facebook* connectivity, personalization, player-created missions, and location-based services to deliver an innovative and intuitive user experience.
Autor Datapress Última actualización 28/09/2016 - 15:57
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Consejos útiles para análisis y optimización de gráficos en Android*

Si está desarrollando una aplicación que usa gráficos de manera intensiva y no está satisfecho con el rendimiento, continúe leyendo para averiguar la manera de mejorarlo.

Autor Stanislav Perinovi Última actualización 14/02/2016 - 10:19
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Memoria de gran ancho de banda (HBM): ¿cómo beneficiará a las aplicaciones?

Objetivo
Autor Datapress Última actualización 17/06/2015 - 08:44
Para obtener información más completa sobre las optimizaciones del compilador, consulte nuestro Aviso de optimización.