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Marmalade C++ y ShiVa3D: guía de motores de juegos para Android x86

Building a cross-platform Android app? Previously we’ve shared how to enable Unity* ARM*-based Android* SDK games on x86, as well as use game development suites like Unreal* Engine 4. However, in this guide we will detail a step-by-step process of building a cross-platform Android application with the help of Marmalade C++ SDK 7.1 and ShiVa3D game engine specifically for Android x86 architecture.
Autor praveen kundurthy Última actualización 13/08/2015 - 13:06
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Conexión de la placa Intel® Edison a un teléfono Android* con perfil de puerto serie (SPP)

Requisitos Un teléfono o una tableta Android* con sistema operativo Android en ejecución y Bluetooth.
Autor Datapress Última actualización 16/06/2015 - 06:41
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Creación de aplicaciones para Google Glass*

Los dispositivos informáticos Glass* de Google (figura 1) son pantallas ópticas que se llevan en la cabeza igual que cualquier par de anteojos.

Autor Datapress Última actualización 09/02/2015 - 08:25
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Cómo Crear un Juego Móvil con HTML5 y Cordova

En un mundo donde el tiempo se ha vuelto escaso ya nadie tiene tiempo para cuidar ni darle de comer a una mascota.

Autor admin Última actualización 20/01/2015 - 08:05
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Creación de juegos multiplataforma con Cocos2d-x

In this tutorial how to create a simple game using the Cocos2d-x framework in a Windows development environment and how to compile it to run on Windows 8 and Android.
Autor Felipe P. (Intel) Última actualización 12/11/2014 - 10:04
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Cómo depurar una aplicación para Android* x86 y qué herramientas usar

1. Introduction
Autor Xiaodong Wang (Intel) Última actualización 24/06/2014 - 13:04
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Desarrollo de apps de escritorio vs apps de Windows 8* Store

Autor admin Última actualización 06/09/2013 - 18:26
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