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Intel, Android y Linux; La tablet perdida

Tom Dawson Editor en Jefe en Android Headlines

Autor admin Última actualización 24/02/2017 - 12:04
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Tecnologías

Lea sobre las plataformas más recientes: 2 en 1, Ultrabook, Todo en uno y Tablets.
Autor admin Última actualización 21/04/2017 - 17:26
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Descarga del Contrato de licencia de Directrices de UI / UX de tablet

TÉRMINOS Y CONDICIONES DE LA LICENCIA DE EVALUACIÓN INTERNA

Autor admin Última actualización 27/05/2016 - 11:34
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Manejar la fragmentación de Android*

Peach Pellen Director de servicios tecnológicos en Platino*

Autor Peach Pellen Última actualización 24/02/2017 - 12:02
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El futuro de Android*: Android N y el futuro de las cosas que vendrán en código abierto

Daniel Kaufman Cofundador de Brooklyn Labs

Autor Daniel Kaufman Última actualización 24/02/2017 - 12:02
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5 pasos a seguir para desarrollar en Android*

En el siguiente artículo te presentamos los 5 pasos esenciales a seguir para desarrollar aplicaciones Android, partiendo desde la base del desarrollo en Android, siguiendo por el desarrollo n

Autor Albertina D. (Intel) Última actualización 24/02/2017 - 11:18
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Marmalade C++ y ShiVa3D: guía de motores de juegos para Android x86

Building a cross-platform Android app? Previously we’ve shared how to enable Unity* ARM*-based Android* SDK games on x86, as well as use game development suites like Unreal* Engine 4. However, in this guide we will detail a step-by-step process of building a cross-platform Android application with the help of Marmalade C++ SDK 7.1 and ShiVa3D game engine specifically for Android x86 architecture.
Autor praveen kundurthy Última actualización 24/02/2017 - 12:39
Mensajes en el blog

Introducción a la Ultrabook para desarrolladores de Software

Autor Gael H. (Intel) Última actualización 15/08/2016 - 12:55
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Desarrollo de apps de escritorio vs apps de Windows 8* Store

 

Autor admin Última actualización 14/07/2016 - 14:38
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