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Unity

Autor Horta, Areli Última actualización 28/09/2016 - 15:57
Mensajes en el blog

Consejos para configurar Unity: memoria, audio y texturas

Tips and Tricks on memory optimization and working with textures and was compiled by Steve Hughes who works as an Applications Engineer for Visual Computing at Intel. Tips include textures, design tips, mesh modeling, audio, and memory optimization.
Autor Última actualización 15/12/2016 - 09:08
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Unity* y Android* desarrollan para la arquitectura Intel

Abhishek NandyCEO de Geek Monkey Studios

Autor Abhishek 81 Última actualización 05/12/2016 - 16:42
Mensajes en el blog

Intel y Unity* se unen y despiertan entusiasmo

Hay solo una palabra que puede describir lo que sentimos acerca de la recién anunciada colaboración entre Intel y Unity*: ¡HURRA! Bueno, quizá dos: ¡HURRA, HURRA!

Autor Randi Rost (Intel) Última actualización 28/09/2016 - 15:57
Forum topic

Desarrollo con Unity3D y hardware INTEL

Este 2015 empezó con muchas buenas noticias, pero una muy importante fue el anuncio de la compatibilidad del popular motor para videojuegos UNITY3D con tecnología INTEL.

Autor Sergio J. C. Última actualización 11/03/2015 - 11:55
Article

Optimización de juegos de Unity* en Android* para la arquitectura Intel®: estudio de un caso

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Autor Datapress Última actualización 14/07/2016 - 12:58
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Controlador en primera persona de Unity* 3D accionado por la tecnología Intel® RealSense™

In this first article of a three-part series, I use the hand tracking algorithm in the Intel® RealSense™ Software Development Kit (SDK) to control the position and LookAt of a Unity* 3D first-person controller (FPC).
Autor Datapress Última actualización 26/04/2016 - 13:58
Article

Rotación de un cubo con Unity* Toolkit y la tecnología Intel® RealSense™

This tutorial shows you how to use the Unity* Toolkit for Intel® RealSense™ technology to create a simple Intel RealSense application where a cube is rotated based on user hand movement.
Autor Datapress Última actualización 22/05/2015 - 16:17
Mensajes en el blog

Las 10 mejores historias de desarrolladores de software con Intel® | Skate con IoT, escaneo 3D, rotación de cubos con Unity*, y mucho más

Expertos, innovadores y Black Belts de la Zona Intel® de Desarrolladores colaboran con cientos de artículos y publicaciones de blog todos los meses.

Autor Datapress Última actualización 11/06/2015 - 13:32
Article

Beatbuddy, un juego independiente, se expande con nuevas tecnologías

Introducción

Autor Última actualización 28/09/2016 - 15:57
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