Go Parallel 2

Authored by Dmitry Vyukov
Parallel programming with Go language (golang). The blog shows examples of parallel divide-and-conquer decomposition and parallel pipelines. Last updated on 13/04/2014 - 04:29

Go Parallel 3

Authored by Dmitry Vyukov
Parallel programming with the Go language (golang). The blog shows how and when to use sync and sync/atomic packages. Last updated on 22/04/2014 - 11:23

Problembehandlung für den Intel HAXM

Authored by MonikaLischke (Intel)

 

Last updated on 14/04/2014 - 00:56

Jetzt erhältlich: Android-SDK-x86-System-Image mit Google-APIs

Authored by MonikaLischke (Intel)

Wenn Sie das Android*-SDK bereits verwendet haben, ist Ihnen wahrscheinlich aufgefallen, dass seit einiger Zeit Intel® Atom™

Last updated on 14/04/2014 - 01:01

用 HTML5 来开发一款 Android 本地化 App 游戏 --- 宝石碰碰

Authored by 路斌 张.

本次来说一说如何利用lufylegend.js引擎制作一款HTML5游戏后,将其转换为android本地化的App应用,转换过程其实很简单,下面一步步来做说明。

Last updated on 22/04/2014 - 00:04

《游戏脚本的设计与开发》- 游戏背包和任务系统

Authored by 路斌 张.

本节重点来讲一下背包系统,以及简单的先来认识一下任务系统。

先看一下背包系统的效果预览:

Last updated on 14/04/2014 - 18:26

Resolving High-DPI Scaling Issues for Windows* Apps

Authored by Gael Hofemeier (Intel)
 

This blog address DPI Scaling issues for Windows* Apps

Last updated on 13/05/2014 - 13:04

Intel INDE Media Pack

Authored by Dmitry Rizshkov (Intel)
В прошлый раз в обзорной статье про Intel INDE мы упомянули о Media Pack и его ключевых возможностях. Last updated on 17/04/2014 - 03:51

Apps für 2in1-Geräte optimieren und Benutzern ein besseres Gesamterlebnis bieten

Authored by MonikaLischke (Intel)

Ein vor kurzem bei Ars Technica veröffentlichter

Last updated on 30/04/2014 - 04:42

Echtzeit-End-to-End-H.265/HEVC-Lösung für Plattformen auf Basis der Intel Architektur

Authored by MonikaLischke (Intel)
Echtzeit-End-to-End-H.265/HEVC-Lösung für Plattformen auf Basis der Intel® Architektur

 

Last updated on 17/04/2014 - 07:39