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英特尔和 Havok 参展第七届中国游戏开发者大会,惊喜大奖等你拿!

 

今年,英特尔和Havok将携最新技术参展第七届中国游戏开发者大会(CGDC)。欢迎广大游戏开发者莅临位于CGDC大会现场的英特尔和Havok展区。

在英特尔和Havok的展区现场,您可以:

  • 体验最新的英特尔® RealSense™ 技术,并参加相关技术讲座。
  • 能够领略到基于 Havok 游戏引擎和中间件打造的次世代游戏大作,并且可以亲身试玩 Killzone Shadow Fall,Infamous Second Son,Skylanders Swap Force及Dead Rising 3 等数十款最新最热游戏。
  • 现场试玩腾讯北极光工作室的冷兵器战争大作《刀锋铁骑》,在战争美学中体验基于 Havok 物理和动画等技术还原的真实古战场。
  • 看到基于 Havok 跨平台移动游戏引擎打造的数十款手游新作,体验无处不在的乐趣。

英特尔和 Havok 展台位于三层浦东厅 5 对面,欢迎大家前来参观,了解更多游戏开发的产品和资源!

英特尔® 硬件加速执行管理器

英特尔® 硬件加速执行管理器是一个硬件辅助的虚拟化引擎(hypervisor,虚拟机监视器),它使用英特尔® 虚拟化技术加速安卓应用在主机上的模拟。 英特尔® 硬件加速执行管理器与英特尔提供的安卓 x86 模拟器映像及官方安卓SDK Manager(安卓软件开发套件)相结合,可在启用英特尔虚拟机的系统上更快地模拟安卓系统。

英特尔硬件加速执行管理器是 Intel® Integrated Native Developer Experience(英特尔® 集成原生开发人员体验,英特尔® INDE)的一个特性

英特尔硬件加速执行管理器支持以下平台:

  • Desarrolladores
  • Android*
  • Android*
  • Intel Hardware Accelerated Execution Manager (HAXM)
  • Virtualización
  • 2013 英特尔® 创新应用大赛获奖名单

    英特尔创新应用大赛已经正式结束,通过大赛涌现出了一批优秀的新应用。数百位开发者在俄罗斯(Habrahabr)、中国(CSDN)、印度(ThinkDigit)和美国(Code Project)四个地区网站积极参赛,为一体机和平板设备开发Windows 8应用。经过评选,获得大奖的应用是由Matthew Pilz开发的Scribblify。此外,基于平台和应用分类的其他8个分类奖项的获胜者也已产生。在此,祝贺所有提交应用的开发者和9位成绩突出的独立获奖者。

    特别祝贺来自中国的参赛团队 同声(TheBestSync)公司 获得(一体机)娱乐类别冠军。

     

    获奖名单如下:

        大奖得主( AIO ) - Scribblify by Matthew Pilz (美国)

        AIO组别冠军 - Hot Shots by Adam H(英国)

  • Desarrolladores
  • Socios
  • Microsoft Windows* 8
  • Windows*
  • Android 应用程序开发另解及 Android SDK 工具集的另类用法

    相信对于广大Android应用开发爱好者来说,Android SDK工具集的大家都已经能够很熟练的使用,但是我这里要介绍的是SDK工具集的非常用使用方法,即“另类用法”。

    首先要说的是,大部分的Android应用程序开发者是基于Android模拟器来开发应用程序的,这种开发方式虽然很方便,直接用Eclipse就可以集成开发环境,基本上不需要手动去设置或者操作什么,但是同时也有几点很大的弊端:

    1、Android模拟器的内存有限,如果开发相对比较耗资源的应用程序,就比较头疼了--模拟器运行的十分缓慢;而且随着模拟器分辨率设置的变化,分辨率越大模拟器就越卡也给应用开发带来了不小的困扰。这时候有些通报可能就会选择购买开发板或者用买个Android手机来进行应用的开发。但是其实,我们是有更好的方式来做Android的应用开发,这里先卖个关子。

    2、通常来说,大家进行Android应用程序的开发都是在本机上实现的,也就是说代码编辑和模拟器运行是在同一台机器上实现的,但是有没有想过将这两者分别在两个机器上进行,或者说用虚拟机来实现Android系统的模拟呢?

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  • PHP 多线程扩展(正儿八经的线程)pthreads 安装

    环境CentOS 6.3 64bit,php 5.4.5

    pthreads需要线程安全环境,

    下载php的安装包,解压:

      tar zxvf php-5.4.5.tar.gz//名字是不是这个我不确定,自己去下载

    安装:

    ./configure --enable-zts --prefix=/usr/local/php-zts //或者 --enable-maintainer-zts

    make

    make install

    结果就把线程安装版的php安装到了/usr/local/php-zts,目前我不了解开启线程安全到底会带来什么影响,所以,就弄两个测试版本。

    如果遇到undefined reference to `executor_globals_id'

    make clean就可以了

    下载和安装pthreads:

    tar zxvf pthreads

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  • IdentityMine 公司的 Evan Lang 介绍基于一体机开发的空中曲棍球游戏

    下载视频

    1280X720 (89.49 MB)

    IdentityMine 公司的 Evan Lang 介绍基于一体机开发的空中曲棍球游戏,包括对便携式一体机所需的应用开发流程所做的特殊更改。

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  • HTML5 经典小游戏之坦克(二)

    上次写到坦克只能发出子弹

    今天让坦克连续发射子弹 并击中敌人的坦克

    那么问题来了?如何让子弹飞起来呢?

    思路:

    1.动起来 --- 必然会用到定时器

    2.在那用?按空格发子弹后

    3.子弹动起来的思路:按钮的时候,先每隔50毫秒改变子弹的参考点的坐标,再刷新画布,每隔100毫秒再刷新一下画布,显示新位置的子弹

    4.当子弹碰到画布边界的时候,让子弹停止

    tankGame.html

    HTML5 经典小游戏之坦克

    粉色坦克为敌人的坦克,橘色坦克为我方坦克

    画布上的点点是子弹,目前还没有实现发子弹消灭敌方坦克并消失

    明天会更新并且完善

    坦克的组成是由三个矩形中间矩形上面是一个圆形,圆形上是一个直线

    根据不同的方向生成不同的子弹:

    (1)根据方向----生成不同的子弹对象

    (2)再根据子弹坦克炮筒方向,画出子弹

    废话不多说 上源码

    tankGame2.html

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