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IdentityMine 公司的 Evan Lang 介绍基于一体机开发的空中曲棍球游戏

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IdentityMine 公司的 Evan Lang 介绍基于一体机开发的空中曲棍球游戏,包括对便携式一体机所需的应用开发流程所做的特殊更改。

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  • Rilasciata la versione R5 di Intel Perceptual Computing

    E’ stata rilasciata ieri la versione R5 dell’SDK di Intel Perceptual Computing.

    In questa verisone sono presenti delle ottimizzazioni e alcune nuove funzionalità nelle classi UtilCapture e UtilMPipeline per l’accesso diretto ai formati delle immagini e alle proprietà dei device.

    Il link per scaricare l’SDK è presente nella pagina di Intel Perceptual Computing di Intel Developer Zone.

    Introduzione a Intel Perceptual Computing SDK: Face Recognition - Parte 2

    In questa seconda parte vedremo le funzioni messe a disposizione dall' Intel Perceptual Cumputing SDK per memorizzare in maniera permanente i modelli di face recognition.

    Nella prima parte abbiamo visto come riuscire a creare un modello e ad utilizzarlo per verificare che tale modello appartenga o meno ad un insieme di modelli che consideriamo validi.

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  • Introduzione a Intel Perceptual Computing SDK: Face Landmarks e Face Pose

    In questo articolo ci occuperemo di come utilizzare le API messe a disposizione da Intel Perceptual Computing SDK per il recupero dei Face Landmark e Face Pose.

    Cosa sono i landmark e le pose

    Si definiscono Face Landmark una serie di punti (detti marker) ben definiti sulla faccia umana. Ad esempio la punta del naso o l'angolo della bocca. Si definisce Face Pose, invece, la posizione di un viso nello spazio in termini di inclinazione dello stesso lungo i tre assi cartesiani.

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  • Intel Perceptual Computing SDK 2013 get GOLD release 2

    In these days our loved Perceptual SDK receive an update in the SDK incarnation, there's a lot of improvement and new implementation.

    The release is marked with the version number 8779, just from the change log we can note the news.

    First of all the Java app dev support and Projection in framework porting libraries support was added,

    Many of the samples (either C++ and C#) was rewritten or heavily modified.

    Introduzione a Intel Perceptual Computing SDK: Face Detection

    In questo articolo ci occuperemo di Face Detection ed in partcolare delle funzionalità messe a disposizione dal Perceptual Computing SDK.

    Cosè il face detection

    Face detection è una tecnologia informatica che determina le posizioni e le dimensioni di volti umani all'interno di immagini (o di video). La tecnologia rileva le caratteristiche facciali e ignora tutto il resto, come edifici, alberi, corpi.
    Più in generale, Face Detection è un caso specifico della tecnologia che va sotto il nome di Object-Class Detection (dove la classe di oggetto è il volto umano).

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  • Java 多线程编程

    多线程在软件开发中用得很多,现在几乎所有的软件都用到了多线程,如:QQ、迅雷、eclipe集成开发环境等。

     

    什么是多线程?

     

    当一个程序启动后就是一个进程,可以理解进程就是CPU的一个执行流程,而多线程就是在一个进程内执行多个线程,相当于在一个执行流程内开辟多个执行序列,举个例子:一个服务员每天要做端菜、洗碗、拖地等事情,每件事情可以理解为一个执行流程,让他开始洗碗那么他必须要把碗洗完了才能做其他的事情(流程),这样效率就很低,如果在他正在洗碗的时候能够做其它事情那么就很高效了,如他正在洗碗,这时让他去端菜,那就暂时停止洗碗去端菜,菜端完了继续洗碗。

    时间片:

    简单理解就是分配给线程的执行时间,实际上线程在微观上是串行执行的,也就是一个个执行,但是系统给每个线程都分配的执行时间,

    如:

    线程1 分配10ms的执行时间

    线程2 分配10ms的执行时间

    由于时间很短给人的感觉就是多个线程在一起执行。

     线程的生命周期:

    一个线程从创建、启动、结束有几种状态。

    超极本™ 开发的四个方面

    超极本™ 的功能可将个人计算提升到全新的水平。 它们的英特尔® 酷睿™ i3-i7 处理器可提供今日移动计算平台都不具备的出色功耗和性能。 超极本具有连接性、游戏、娱乐和环境感知等所有特性。 借助内置触摸屏、传感器和处理器显卡,超极本可为您提供以前不可奢想的多样使用模式。

    运行 Windows 8* 的超极本为应用开发人员开启了一个充满无限可能的世界。 无论您是希望编写应用的开发新人,还是希望将应用用于超极本,本文都可为您提供利用 5 种平台特性(让其它特性都黯然失色)所需的资源。

    超极本优势

    卓越的触摸屏、传感器、显卡、功耗和性能是超极本脱颖而出的主要优势。 每款超极本都有其优势和特性,应用开发人员只有了解它们,才能实现最佳的使用效果。 超极本社区是面向开发人员的一站式社区,他们可在这里找到对开发用于这些设备、性能和体验得到优化的应用极为重要的资源。 从应用设计到软件开发的多个阶段,您可能需要以下部分提供的分类资源,以发挥超极本的优势。

    触摸屏和传感器

    与传统的输入不同,提供触摸屏应用需要重新构想应用设计,以实现最佳的用户体验。 Windows 8 提供标准的多点触控手势,后者可将新生活融入您的应用中,同时添加自然流畅的交互式元素。

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  • Работа с экранной клавиатурой в desktop приложениях

    Поработав некоторое время с Windows 8 на планшете и ультрабуке с сенсорным экраном я столкнулся с одной интересной особенностью. При работе с полями ввода в десктоп приложениях экранная клавиатура не появляется автоматически, приходится каждый раз вызывать ее путем касания ее значка в системном лотке, а потом закрывать нажатие на крестик в правом верхнем углу.
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