Tecnología táctil y sensores

Nuevas oportunidades

Más allá de los aspectos básicos de las aplicaciones de codificación para pantallas táctiles y sensores, ahora tiene el desafío de aprender nuevos modelos de uso. Permítanos ayudarle a crear experiencias eficaces de pantalla táctil y sensor.

 

 

Beatbuddy, un juego independiente, se expande con nuevas tecnologías

Introducción ¿Cómo hace una empresa de desarrollo de juegos independiente para mantenerse vigente y ampliar su mercado? Veamos el caso de la multipremiada Threaks, creadora de BeatBuddy, y hablemos con el codirector ejecutivo Wolf Lang para ver cómo se abren camino en el mundo del desarrollo de más...

Agregar Usos para Pantalla Táctil a las Aplicaciones de Escritorio Ultrabook™ que funcionan con Windows* 8

Agregado 03/07/13

La pantalla táctil se ha convertido en la principal forma de manejar artefactos de mano. En la vida cotidiana hay muchas circunstancias en las que resulta útil. Mientras conduces un auto, un sistema táctil de navegación por GPS te permite acceder rápidamente a la información necesaria. Los sistemas más...

Reimaginando aplicaciones para Ultrabook™ (Parte 5): Movimiento del dispositivo

Agregado 08/05/13

El quinto episodio de nuestra serie "Reimaginando aplicaciones para Ultrabook™” ya está disponible. En él presento un panorama general acerca del movimiento del dispositivo y su detección y recorro algunas formas de aprovechar este conjunto de capacidades en las aplicaciones de escritorio que más...

Recursos para touch y sensores de Ultrabook

La fusión del hardware táctil y de sensor con Windows 8 en las últimas Ultrabooks les brindará nuevas oportunidades a los desarrolladores de aplicaciones. Más allá de las cuestiones técnicas básicas de codificar aplicaciones para toque y sensores, los desarrolladores tienen el desafío de considerar más...

Los sensores ofrecen nuevas oportunidades para innovar el software de Ultrabook™

Agregado 27/11/12

Los sensores ofrecen nuevas oportunidades para innovar el software de Ultrabook™ (PDF 607KB) La variedad de sensores de ubicación y de movimiento integrados a los dispositivos Ultrabook™ le ofrece a los fabricantes de software una base original para innovar la experiencia del usuario. Además de los más...

Desarrollo de aplicaciones de escritorio Ultrabook™ con Windows* 8: Aplicación para fotos con función táctil y sensores

Agregado 14/11/12

Descargar fuente PhotoApplication.zip Introducción Los dispositivos Ultrabook™ son muy conocidos por su diseño elegante y estético y su apariencia y sensación de alta calidad. Sin embargo, la ventaja real de las Ultrabooks se origina en las capacidades de hardware que muchas portátiles no tienen. más...

Reimaginando aplicaciones para Ultrabook™ (Parte 4): Detección de ubicación

El cuarto episodio de nuestra serie Reimaginando aplicaciones para Ultrabook™ ya está disponible. En él ofrezco una introducción a las tecnologías de detección de ubicación y cómo podemos utilizarlas para mejorar las aplicaciones de escritorio. También recorro el rediseño de una aplicación de más...

Matriz de compatibilidad de función de Ultrabook™ para el desarrollo de Windows* 8

Download Article Ultrabook™ Feature Compatibility Matrix for Windows* 8 Development(PDF 789 KB) Resumen Si eres un desarrollador de aplicaciones y quieres aprender sobre los requisitos de las aplicaciones de Windows 8 Desktop y de Windows Store, este artículo "Matriz de compatibilidad de función más...

Reimaginando aplicaciones para Ultrabook™ (Parte 3): Gestos táctiles

El tercer episodio de nuestra serie Reimaginando aplicaciones para Ultrabook™ ya está disponible. En él presento nuestra visión sobre el impacto del sentido del tacto en el diseño de aplicaciones de escritorio con una perspectiva general de los gestos táctiles, cómo podemos aprovecharlos en más...

Computación transparente con Freedom Engine – HTML5 y más allá

Con las Ultrabooks recibiendo todas las bondades de los dispositivos móviles incluyendo los sensores y el sistema táctil, los desarrolladores necesitan considerar las opciones para desarrollar aplicaciones que funcionen en dispositivos móviles y para PC. La idea de escribir una aplicación una vez más...

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