Les dernières nouvelles Intel venant du monde Android

Nouveautés

AnDevCon Boston – Mon expérience

En tant que directeur technique chez Black Gate Games (éditeur de Platino Studio et Platino 3, le seul moteur de jeu JavaScript créant de véritables APK natifs optimisés pour les appareils x86 d’Intel), j’ai l’occasion de participer à un grand nombre de conférences sur le développement pour...

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Intel XDK : accéder aux fonctionnalités mobiles natives dans votre application HTML5

L’environnement de développement Intel XDK est conçu pour les développeurs qui souhaitent utiliser leurs connaissances HTML5 pour créer des applications hybrides pour des appareils mobiles (téléphones et tablettes) et d'autres plates-formes tels que Google Chrome. Pour commencer, vous devez d'abord...

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MiraSlide : Développer une application Android (4.2+) multi-écran exploitant le WiDi par l'exemple

Dans ce billet, je vais vous présenter les différentes étapes pour développer une application Android exploitant le WiDi. A l'issue de cette lecture, vous devriez connaitre les bases pour développer vos propres solutions multi-écrans sous Android. Cependant, le WiDi est loin d'être une solution...

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Transformer vos tablettes en véritables consoles de salon

De nombreux utilisateurs se servent majoritairement de leurs tablettes pour jouer. Il suffit de parcourir les classements des applications les plus téléchargées pour se rendre compte à quel point le jeu vidéo est roi. Le tactile a permis aux développeurs de créer des applications avec une prise en...

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Tout savoir sur le WiDi !

Intel en parle beaucoup ces temps-ci car ses dernières générations de processeurs le supportent de façon native mais tout le monde ne connaît pas forcément cette nouvelle technologie. Pour bien comprendre de quoi il s'agit, il faut d'abord comprendre ce qu'est Miracast. Miracast On va faire...

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Beacon Mountain : Processeurs x86 et outils de développement Intel

  Développant sur Android depuis deux ans, et ayant découvert Tizen lors du hackathon BeMyApp/Intel/Samsung à Palo Alto en Octobre 2013, je m’intéresse aujourd’hui aux processeurs x86 et aux outils de développement qu’Intel met à disposition pour les appareils mobiles.   Environnement Je suis...

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Comment j'ai optimisé mes applications Android (NDK) en 2 minutes sur les architectures Intel.

Je suis Jean-Claude Cottier, un vétéran de l'industrie du jeu vidéo. Cela fait 18 ans que je travaille dans ce milieu. En 2008 j'ai fondé mon propre studio : Ovogame. C'est une toute petite structure puisque je suis le seul à y travailler à plein temps. Je produits mes jeux sur un maximum de...

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