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基于Google Android* Studio的英特尔® INDE

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简介

本文将向您介绍一个简单的示例,说明如何使用英特尔® 集成式本机开发人员环境(英特尔 ® INDE)内的谷歌 Android* Studio。

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  • Android*
  • Intel® INDE
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  • Développement de jeu
  • 使用Cocos2d-x 3.0或更新版本创建多平台游戏

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    在本教程中,您将了解到如何使用 3.0 版或更高版本 Cocos2d-x 框架在 Windows* 开发环境中创建简单的游戏,以及如何实施编译以便它在 Windows 和 Android* 上运行。

    Cocos2d-x 是什么?

    Cocos2d-x 是一种跨平台的游戏(及互动书本等其他图形应用)框架,基于 iOS* cocos2d,但使用 C++、JavaScript* 或 Lua*,而非 Objective-C*。

    该框架的一个优势在于支持创建可部署于不同平台(Android、iOS、Win32、Windows* Phone、Mac*、Linux* 等)上的游戏,有助于保持相同的代码库,只需针对每种平台进行特定的调整。

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  • cocos2d-x
  • android game
  • Développement de jeu
  • Bureau Microsoft Windows* 8
  • Coding in your browser: Using the Codebox* IDE with your Intel® Edison

    There are multiple ways to write code for the Intel® Edison (Arduino* IDE, vi, emacs, SFTP, Intel® XDK, etc.), here's how you can do it from your browser!

    Codebox* is an open source web-based IDE that you can install on your Intel® Edison. Once it's set up, you can simply point to the Intel® Edison's IP address and code away! Here's how:

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