Zone des développeurs Intel® :
Intel® Black Belt Software Developer

Les Intel® Black Belt Software Developers sont des membres de nos communautés connus pour leur expertise technique, leur capacité d'animation de la communauté, leur capacité de communiquer leurs connaissances et pour leur collaboration en vue de renforcer nos communautés. Nous avons conçu ce titre en vue de reconnaître et de récompenser ces membres pour avoir communiqué leur expérience et leur expertise sur nos communautés. Ce titre reconnaît également les membres pour le temps qu'ils passent et les efforts qu'ils déploient pour faire de la Zone des développeurs Intel® une ressource précieuse pour les développeurs. Consultez nos détenteurs de Black Belt ici.

Red Belt

Intel® Red Belt Software Developer : le titre « Intel Red Belt Software Developer » reconnaît les capacités d'animation qu'un développeur Intel AppUp® apporte à la communauté en y contribuant activement avec des applications et des composants.

Brown Belt

Intel® Brown Belt Software Developer : ce nouveau titre de développeur « Intel Brown Belt Software Developer » reconnaît la valeur qu'un membre apporte aux communautés de la Zone des développeurs Intel en y contribuant activement en communiquant ses connaissances. Vous trouverez les conditions d’obtention de ce titre ici.

Brown Belt

Intel® Green Belt Software Developer :
Le titre de développeur « Intel Green Belt Software Developer » reconnaît le caractère régulier des contributions d'un membre dans les communautés de la Zone des développeurs Intel. Vous trouverez les conditions d’obtention de ce titre ici.

La réussite de la Zone des développeurs Intel® est due à de nombreuses personnes. Rejoignez-nous pour fêter leur contribution.

Intel® Black Belt Software Developers

Les Intel® Black Belt Software Developers sont des membres de nos communautés connus pour leur expertise technique, pour partager leurs connaissances et pour leur collaboration en vue de renforcer nos communautés. Nous avons conçu ce nouveau titre en vue de reconnaître et de récompenser ces membres pour avoir communiqué leur expérience et leur expertise sur nos communautés. Ce titre reconnaît également les membres pour le temps qu'ils passent et les efforts qu'ils déploient pour faire de la Zone des développeurs Intel une ressource précieuse pour les développeurs. Pour en savoir plus...

 

Raf Schietekat travaille actuellement à Bruxelles, en Belgique. Après avoir travaillé sur le traitement de documents à l’aide de SGML (langage dont XML est dérivé), Raf s’est intéressé à CORBA et a écrit et utilisé commercialement sa propre implémentation. Généralement, il aime explorer différentes technologies de programmation dans différents environnements, y compris la finance et, maintenant, l'aviation. Raf a contribué plusieurs propositions au composant de threading Intel, d’une nouvelle version de concurrent_hash_map à des fonctionnalités atomiques améliorées et à la portabilité.

Dmitriy V'jukov travaille comme ingénieur de développement de logiciels en C/C++, se concentrant principalement sur les systèmes client/serveur et serveurs réseau. Ses domaines d’expertise sont le C++ avancé, l’architecture de systèmes, les E/S de socket, les systèmes orientés agent et tout ce qui a trait au multi-threading et au multicœur. Dans ses propres mots, il aime l’industrie des logiciels car elle lui offre l’opportunité rare de créer sans restrictions. Pendant ses loisirs, quand il en a, il aime travailler sur la synchronisation d’algorithmes, les modèles de programmation pour le multicœur et les outils de vérification multi-threading, passer du temps avec sa femme et sa fille ou faire du snowboard et écouter de la musique jamaïcaine. Vous pouvez consulter le blog de Dmitriy dans la Zone des développeurs Intel.

Jugoslav Dujic travaille dans le domaine des logiciels pour services d’électricité (systèmes de gestion de la distribution) depuis 12 ans, principalement sur une ligne de produits, DMS Software, qui utilise des technologies de bureau classiques : Fortran pour les calculs, Delphi pour l'interface graphique, C/C++ pour les services, Oracle et Sybase pour la base de données. Dans ses propres mots, il développe toujours des logiciels « pour son âme », comme la bibliothèque GUI Fortran Xeffort, et des petits bouts de programmation en Fortran, collectés sur sa page d’accueil à www.xeffort.com. Lorsqu’il ne travaille pas, il aime jouer au bridge et voyager quand il en a le temps.

Jim Dempsey a commencé à faire de la programmation à l'université en 1968. L’expérience professionnelle de Jim comprend des passages dans des sociétés réputées comme Digital Equipment Corp, EDUCOMP (où il a produit son premier système d’exploitation, ETOS). Jim a lancé sa première société (Network-Systems Design, Inc.) en 1978 comme OEM pour Digital Equipment Corporation, où il a écrit un système d’exploitation nouveau et amélioré (système de virtualisation 8 voies avec mise en réseau). Il a ensuite écrit une version PC de l’éditeur TECO et des outils d’optimisation automatique de programmes. En 1993, il a fondé la société TAPEDISK avec un de ses clients qui souhaitait incorporer certaines de ses technologies dans un produit en cours de développement. En 2003, il est retourné à un domaine d’intérêt qui l’avait fait rêver depuis 1968, à savoir la faisabilité d’un ascenseur spatial. Il a conçu et breveté ce qui deviendra (il l’espère) la 2ème génération d’ascenseurs spatiaux, constitué d’un système de filin dynamique (par opposition à la conception statique traditionnellement utilisée dans la 1ère génération d’ascenseurs spatiaux).

Igor M. Levicki est un ingénieur logiciel de Belgrade, en Serbie. Il possède une connaissance approfondie des langages C, C++ et assembleur pour plates-formes IA-32 et EM64T, y compris les extensions de jeux d’instructions MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, SSE4.1 et SSE4.2. Il possède une expertise particulière dans l’optimisation de code, le traitement d’images, vidéo et audio, ainsi que dans la programmation parallèle et GPGPU.

Gastón Hillar est un consultant informatique et un auteur indépendant. Il possède une expérience exhaustive en programmation parallèle et le traitement multicœur. Gaston a été un contributeur phénoménal de la Zone des développeurs Intel en communiquant avec enthousiasme son expérience et son expertise dans des blogs, forums, vidéos et même sur Intel Software TV ! Packt Publishing a récemment publié son livre, C# 2008 and 2005 Threaded Programming: Beginner's Guide.

Asaf Shelly est un développeur en matériel et logiciels expérimenté dans la programmation de noyau, 8086, 8051, ASP.NET*, Windows* UI et Windows* Embedded. Asaf est un Microsoft* MVP - Digital Media depuis 2001 et gère le groupe d’informatique parallèle de LinkedIn. Asaf a présenté « .NET* Parallel Extensions » et « Parallel Programming for Embedded » aux événements Microsoft TechEd de 2008 et 2009. En 2007, Asaf a accepté le défi que lui présentait Wrox Publishing et a écrit le livre « Expert One on One Visual C++ ». Asaf a créé le site Web AsyncOp.com, traitant de l’informatique parallèle, à la demande des gens qui participaient à ses classes. Avec plus de 20 jours de présentation dans le domaine de l’informatique parallèle, Asaf est une personnalité bien connue en Israël.

Javier Caceres. Javier est un chef de projet et de produit qui a travaillé pour l’industrie colombienne depuis 2002. Il a travaillé sur de nombreux projets difficiles, tels que des pilotes Windows en mode noyau, Intel AMT SOL (Serial Over Lan) / IDER (IDE redirection), moteurs de recherche Yellow Pages, agents de suivi de ressources Windows CE, designer de Workflow, applications de capture RFID, moteurs de jeu DirectX, entre autres. Il a également gagné des concours de développement, comme les finales nationales de la coupe Microsoft Imagine. Il a soutenu la communauté Intel depuis 2008.

Nagaraja Shamsundar a été professeur d’université aux États-Unis (University of Houston) pendant 30 ans avant de prendre sa retraite en 2005. Avant de venir aux États-Unis, il a travaillé pendant deux ans chez Tata Consulting Engineers (Bombay) et Engineers India (Delhi). Monsieur Shamsundar est toujours intéressé dans les langages de programmation, les algorithmes numériques et les mathématiques appliquées. Il aime également faire du vélo, le travail du bois et la musique carnatique (flûte).

Chris Skaggs Chris Skaggs est fondateur, directeur de la conformité et directeur technique chez Soma Games. Basé à Newberg, Oregon, Skaggs a travaillé depuis 12 ans dans les solutions technologiques B2B et B2C, y compris cinq ans dans l’espace technologique mobile. L’équipe de développement de Soma Games, les « Code-Monkeys », crée différentes applications personnalisées pour iOS*, Android*, BlackBerry® et le centre Intel AppUp®, ainsi que des logiciels principaux Web pour une grande variété d’applications Web et mobiles. Chris a été un développeur Intel AppUp® actif et un chef de file stimulant dans des événements et blogs de l’industrie. Il a collaboré comme consultant technologique avec Intel, Mobile Portland, The Software Association of Oregon et plusieurs universités et organisations commerciales. Chris est également un intervenant à Boot Camp Northwest (www.bootcampnw.com), et aime les arts martiaux.

You Jing (s’appelle Emi You) You Jing a eu plus de 10 ans d’expérience pratique dans la création et la maintenance de communautés en ligne centrées sur les produits mobiles et portables et est une personnalité bien connue de la communauté. Pendant ses loisirs, You Jing aime courir, lire, voyager, cuisiner, tous les gadgets technologiques et appareils portables.

Lee Bamber est directeur général de The Game Creators Ltd, société britannique fondée en 1999 spécialisée dans les outils de création de jeux conviviaux et abordables. Les marques comprennent DarkBASIC, The 3D Gamemaker, FPS Creator, App Game Kit et FPSC Reloaded. Expérimenté en BASIC, COBOL, PASCAL, C, C++, c#, Assembler, Java, Javascript, HTML et auteur de plusieurs langages de programmation et enthousiaste des solutions multi-plates-formes, de réalité virtuelle et d’informatique perceptuelle. Doté d’une expérience de plus de trente ans dans les logiciels, il a travaillé avec Intel, Microsoft, NVIDIA, Mattel et notamment LEGO, où il a contribué à la création de la première version de la brique robotique programmable Mindstorms. Lorsqu’il n’écrit pas de code, Lee aime voyager en été, skier en hiver et lire des livres de poche lorsqu’il est coincé à l’aéroport.

Black Belt Software Developers (Communauté de l’enseignement)

Matthew Wolf est membre du CERCS (Center for Experimental Research in Computer Systems) à l’université Georgia Tech. Il occupe le poste de chercheur à l'école de sciences informatiques de la faculté d'informatique de Georgia Institute of Technology, ainsi qu’un poste conjoint à Oak Ridge National Laboratory. Sa formation en mathématiques et en physique computationnelle, ainsi qu’en informatique hautes performances est au centre de ses recherches. Ces recherches se concentrent sur les applications évolutives hautes performances, particulièrement sur les intergiciels d'événements d'E/S et adaptatifs. Son travail a été parrainé par NSF, DoE, Oak Ridge, Intel, HP et Cisco, entre autres.

Thomas Murphy est professeur de sciences informatiques à Contra Costa College (CCC). Il est président du programme de sciences informatiques de CCC et directeur du centre d’informatique hautes performances de CCC. Thomas travaille avec le NCSI (National Computational Science Institute) depuis 2002. Il est un des quatre membres du groupe de travail sur le traitement parallèle et distribué du NCSI, qui présente chaque année des ateliers de trois à sept jours, contribue à la coordination du programme d'éducation SC07-09, et contribue au développement de la plate-forme logicielle Bootable Cluster CD, de la plate-forme matérielle LittleFe, et de la plate-forme tutorielle micromodulaire CSERD (Computational Science Education Reference Desk). Ses domaines d’intérêt actuels comprennent l’exploration du métavers pour l’enseignement et la formation, le développement de podcasts vidéo de salle de classe sans caméras, les tableaux blancs électroniques bon marché, et les clusters de stockage portatifs.

Richard (Dick) Brown Monsieur Brown a été un membre actif de la communauté de l’enseignement Intel depuis 3 ans. Il a été un des premiers membres à tirer parti du laboratoire Intel® Manycore Testing Lab (MTL). Il a partagé son expérience avec toute la communauté dans A First Look at the Manycore Testing Lab. Ses commentaires ont contribué à valider le modèle d’utilisation du MTL. Le professeur Brown a été un participant régulier au stand de la communauté de l’enseignement Intel, comme par exemple au SIGCSE.

Professeur Jose Villeta Après avoir rejoint la communauté de l’enseignement Intel et examiné le contenu des didacticiels sur le multicœur, il a commencé à chercher des moyens d’intégrer ses connaissances du parallélisme dans les cours qu’il donne à University of Southern California. Il a maintenant plusieurs cours dans les départements des sciences informatiques et du génie électrique qui montrent l'importance du parallélisme et du threading multicœur. Son cours Architectures des matériels de jeu EE/CSCI-452 intègre le contenu des modules Introduction à la programmation parallèle, Méthodologies de threading pour les jeux et Architecture parallèle pour les jeux [du module d’accès aux didacticiels Intel] et des outils Intel comme le compilateur C/C++, le composant de threading Intel®, VTune™ Performance Analyzer et Intel® Thread Profiler. De plus, les étudiants ont l’opportunité d’utiliser une démo d’Intel Smoke comme exemple d’architecture de moteur de jeu tirant parti du parallélisme. Ce cours est ouvert aux étudiants de premier cycle comme aux étudiants diplômés des départements des sciences informatiques et du génie électrique de l’école d’ingénierie Viterbi.

Jianfeng Yang Son influence a aidé Intel à intégrer la programmation parallèle dans les universités de Chine. Il est professeur agrégé à la faculté d'information électronique de l’université de Wuhan et le responsable du cursus multicœur, du cursus de conception de systèmes intégrés de l’université de Wuhan et du laboratoire conjoint de l’université de Wuhan et d’Intel sur la technologie multicœur. Le Dr. Yang a mené un webinaire, « Le cursus de l’informatique multicœur en République populaire de Chine – La programmation séquentielle n’est plus, pourquoi l’enseignons-nous toujours ? », pour la série de webinaires 2008 de la communauté de l’enseignement Intel.

Black Belt Software Developers (Employés Intel)

Ces employés Intel sont des membres remarquables de nos communautés. Nous apprécions le temps passé et les efforts consentis pour soutenir nos communautés, résoudre des problèmes, contribuer du contenu, écrire des blogs et créer un environnement vivant permettant de partager connaissances et expertises.

Noah Clemons est un ingénieur conseiller technique pour les divisions Embedded Compute, Debugger et Performance Libraries d’Intel Corporation. Il a reçu le statut d’Intel Black Belt Software Developer en 2011 pour son excellence dans l’enseignement des modèles de programmation parallèle. Son expertise réside principalement dans l’utilisation de bibliothèques de performance et de modèles parallèles pour résoudre des problèmes de calcul dans le traitement des images/signaux, les calculs scientifiques et la visualisation tridimensionnelle. Il travaillait précédemment comme architecte de solutions chez RapidMind, société acquise par Intel en 2009.

Steve Lionel a commencé à participer à une communauté en ligne sur le système PLATO IV en 1974, a continué sur ARPANET à la fin des années ’70, CompuServe et puis ce nouveau truc Internet très tendance. Il a rejoint Intel en 2001 depuis DEC/Compaq, où il était développeur de compilateur Fortran. Actuellement, Steve se concentre surtout sur les côtés soutien et « évangélisation », notamment sa colonne « Doctor Fortran », commencée en 1998. Lorsqu’il ne travaille pas, Steve aime lire de la science-fiction, créer des sites Web et voyager.

Dmitry Rizshkov a commencé à travailler avec Intel en tant que FIL et a soumis plus de 16 applications au centre Intel AppUp. Il a été lauréat de concours de logiciels organisés par People Choice et Home & Lifestyle avec ses applications My Little Artist, qui sont toujours très populaires sur le centre Intel AppUp. Il a rejoint Intel en 2011 en tant qu’ingénieur en logiciels dans l’équipe des petits formats EMEA, notamment dans le domaine des plates-formes mobiles telles que les smartphones, tablettes et Ultrabooks exécutant Android et Windows 8.

David Stewart est responsable du génie logiciel chez Intel Corporation. David dirige actuellement l’équipe Open Solaris dans le Groupe logiciels et solutions. Le cahier des charges du groupe de David est de s’assurer que Xeon est la meilleure plate-forme d’exécution pour Open Solaris. Avant de tenir ce rôle, David a occupé plusieurs postes de responsable dans le service des systèmes et cartes mères pour PC de bureau et le groupe des produits pour serveurs d'Intel. Avant de rejoindre Intel en 1997, David occupait des postes de direction et d’ingénierie dans les produits logiciels grand public et les produits pour serveurs. David a reçu une licence et, en 1983, une maîtrise en sciences informatiques de l’université d’état du Colorado, à Fort Collins. Vous pouvez consulter le blog de David, dans lequel il parle d’autres choses que du travail, à http://davestewart.wordpress.com/.

Gael Holmes (alias Atalanta Intel in Second Life) est ingénieur en gérabilité chez Intel, travaillant dans de nombreux domaines associés à la technologie d’administration active Intel®. Dans son rôle de modératrice du forum de la communauté des développeurs sur la gérabilité, elle soutient et habilite les développeurs en communiquant ses connaissances approfondies des dernières versions du kit SDK de la technologie d’administration active Intel. Gael possède un blog populaire où elle s'efforce de résumer les connaissances acquises de la communauté en publiant des articles qui permettent aux développeurs d’accéder plus rapidement à des informations exhaustives. Gael a commencé à travailler sur la technologie d’administration active Intel après avoir réalisé pendant des années des analyses de performance et des bancs d’essai. L’autre passion de sa vie s’appelle « Ulf ».

Employé d’Intel Corporation comme ingénieur logiciel depuis mars 2007, Doug Holland fait partie du groupe Intel Mobility et travaille actuellement dans une équipe de conception d’outils avancés et de développement qui se concentre principalement sur les performances graphiques. Doug Holland possède une maîtrise en génie logiciel de l’université d’Oxford. Hors du travail, Doug aime passer du temps avec sa femme et ses quatre enfants. Il est également officier du Civil Air Patrol / U.S. Air Force Auxiliary.

Clay Breshears est actuellement architecte de cours dans la communauté de l’enseignement Intel, spécialisé dans la programmation et la formation au traitement multicœur et multithread. Il a reçu son doctorat en sciences informatiques de l’université du Tennessee, à Knoxville, en 1996, et a travaillé sur le traitement et la programmation parallèles depuis plus de douze ans, dont six passés dans l’enseignement supérieur. Clay a commencé à travailler chez Intel comme ingénieur en chef des applications parallèles au Centre Intel sur les applications parallèles de Champaign, dans l’Illinois, sur l’implémentation de solutions multithread et distribuées dans des applications destinées aux clients.

Vladimir Dudnik Depuis 1993, la carrière de Vladimir a couvert plusieurs projets et technologies, y compris le test et la conception de systèmes informatiques parallèles, le développement de logiciels optimisés pour le traitement des signaux et des images, la conception et l’optimisation de logiciels pour processeurs Intel, depuis le Pentium jusqu’aux dernières architectures AVX et Larrabee d’aujourd’hui. Actuellement, Vladimir dirige une équipe de développeurs chargée de la conception et du développement d'outils simplifiant l'utilisation par le client de la puissance de calcul disponible sur les systèmes Intel multicœurs et à nombreux cœurs. Plus spécifiquement, son équipe travaille sur des codecs informatiques IPP de vision, d’images et de parole. Vladimir aime passer ses loisirs, quand il en a, avec sa femme et ses deux filles.

James Reinders est un expert dans le domaine du parallélisme et le principal porte-parole d’Intel sur les outils de parallélisation. James est également l’auteur et le coauteur de plusieurs livres, en plus d’avoir écrit le livre O’Reilly Nutshell sur les extensions C++ pour le parallélisme, offert par le populaire composant de threading Intel. James possède des dizaines d’années d’expérience des traitements hautement parallélisés, ayant travaillé sur des compilateurs et des architectures d’avant garde.

Yanqing Wang Yanqing Wang a reçu sa maîtrise en systèmes de communication et d’information de l’université de Shanghai Jiaotong. Il est ingénieur en applications dans la division des relations avec les développeurs d’Intel, où il se concentre sur les technologies vidéo, graphiques, et les nouvelles technologies Intel. Ses activités journalières se partagent entre ses activités de consultant et l’optimisation et le développement dans ces domaines. Il possède une grande expérience dans la gestion de projets, les systèmes intégrés, la télévision numérique, les graphiques et les images, ainsi qu’une bonne réputation chez les sociétés où il travaillait avant de rejoindre Intel, Samsung* et la société anciennement appelée ATI Technologies, Inc.

Questions-réponses sur le programme Black Belt

Intel® Red Belt Software Developer :
Le titre « Intel Red Belt Software Developer » reconnaît le leadership et la valeur qu’apporte un membre en contribuant activement et en partageant ses connaissances dans les communautés de la Zone des développeurs Intel.

Intel® Brown Belt Software Developer :
Le titre « Intel Brown Belt Software Developer » reconnaît la valeur qu’apporte un membre aux communautés de la Zone des développeurs Intel en partageant activement ses connaissances.

Intel® Green Belt Software Developer :
Le titre « Intel Green Belt Software Developer » reconnaît le caractère régulier des contributions d'un membre dans les communautés de la Zone des développeurs Intel.

Général

Comment fonctionne le système de points ?

Quels sont les avantages de ces titres ?

Quelle est la durée des titres ?

Quand les prix ou récompenses sont-ils expédiés au membre ?

Comment connaître son statut ou titre sur le système de classification ?

Black Belt

Qui peut devenir un développeur Black Belt ?

Quelles sont les communautés qui sont prises en compte pour accorder ce titre à des membres ?

Quels sont les avantages associés au titre de Black Belt Software Developer ?

Quels sont les critères de sélection des Black Belt Software Developers ?

Quel est le processus de sélection ?

Des employés Intel sont-ils également sélectionnés pour ce titre ?

Quelle est la durée du prix ?

Comment contacter l’équipe ?

Titres de Red Belt, Brown Belt et Green Belt

Qui peut devenir un membre Red Belt, Brown Belt ou Green Belt Software Developer ?

Comment fonctionne le système de points ?

Quelles sont les communautés qui sont prises en compte pour accorder ce titre à des membres ?

Quels sont les avantages de ces titres ?

Les points peuvent-ils être échangés contre des prix ?

Quelle est la durée des titres ?

Quand les prix ou récompenses sont-ils expédiés au membre ?

Comment contacter l’équipe ?

D’autres nouvelles ?

Comment connaître son statut ou titre sur le système de classification ?

Conditions générales

Plus d’informations sur les Black Belts

Plus d’informations sur les Brown Belts et Green Belts

Les développeurs de logiciels Brown Belt et Green Belt sont des titres supplémentaires qui suivent le lancement récent de développeur de logiciels Black Belt. Ces titres indiquent les niveaux de contribution des membres dans la Zone des développeurs Intel. Commencez tout de suite ! Voyez comment vous pouvez accumuler des points et devenir un développeur de logiciels Green ou Brown Belt.