ISART Digital - Arnaud Mathieu - Born-Out

HTML5 Game Week

Born-out

Essayez ce jeu...

      

      Nom: Arnaud Mathieu

      

     Application: Born-Out

 




Quel est votre parcours ?

Avant d’entrer à Isart digital, j’ai fait un DUT Informatique.

 

Quelle spécialité avez-vous choisi au sein de l’école?

Game Design & Programming.

 

Quels logiciels et langages utilisez vous ?

Logiciels :

·         Notepad ++

·         Eclipse

·         Unity

Langages :

·         JavaScript

·         HTML5

·         PHP

·         Java

 

Combien de temps avez-vous dédié pour développer cette application ?

Une semaine durant l’HTML5 Game Jam.

 

Quel est votre environnement de travail ? 

Dans les locaux de l’école durant les journées de la Game Jam et chez moi la nuit.

 

Hormis la maîtrise des technologies et des langages liés au Web, quelles sont les autres compétences que vous avez utilisées durant la Game Week?

J’ai dû faire preuve de logique pour ne pas partir sur un projet qu’il ne serait pas possible de terminer avant la fin de la Game Jam. 

 

Comment vous avez trouvé l’idée pour développer votre application?

Dès le thème « organisme » connu, j’ai  pensé à développer un jeu de gestion. Mais compte tenu des délais assez courts, je me suis réorienté vers un jeu d’esquive et d’adresse (genre que je connais pour le développer dans mon entreprise), dans un univers décalé!


Pour développer votre application, comment vous avez repartis les taches au sein de votre équipe?

Nous étions deux dans l’équipe, une graphiste et moi-même (je me suis occupé du Game Design et de la programmation).

 

Pourriez-vous nous décrire votre application?

Born-out est un jeu dans lequel vous incarnez un spermatozoïde qui doit éviter différents obstacles pour arriver jusqu’à l’ovule.

 

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Comment avez vous trouver le processus de soumission d’application a l’AppUp Center?

Je le trouve assez complexe et long pour une première tentative.  De plus, la liste des documents à fournir est très contraignante.

 

Quels conseils donneriez-vous à un développeur débutant ?

Mieux vaut ne pas se lancer directement dans le code, mais bien réfléchir en amont aux différents aspects tels que la jouabilité, le game Design, la construction du code.

 

Quels sont vos futurs Projets?

Je travaille actuellement sur un jeu de type try and learn, fait sous Unity en langage C#.

Reportez-vous à notre Notice d'optimisation pour plus d'informations sur les choix et l'optimisation des performances dans les produits logiciels Intel.