Zone des développeurs Intel® :
Blogs sur les logiciels Intel

Decouvrir le SDK Intel Perceptual Computing
Par Fabien Arcellier Publié le 10/12/13 0
J ai eu la chance grâce à BeMyApp et Intel d avoir accès a la camera Creative Senz3d. Je vous invite dans ce billet de blog à découvrir les possibilités que ce système autorise. La réalité augmentée en est a ses balbutiements. Vous pouvez noter 2 courants complémentaires : le premier, amener le...
Développer une application WinJS 2.0 (Windows 8.1) multi-écrans avec WiDi
Par Pierre S. Publié le 10/12/13 0
Afin de nous familiariser avec les mécanismes des applications multi-écrans, nous allons détailler tout ce qu'il nous faut pour développer une application permettant d'afficher et de contrôler un navigateur web sur un écran secondaire ou un projecteur. Bien que l'implémentation et les détails t...
HTML 5 et la réalité augmentée
Par karray G. Publié le 10/12/13 0
HTML 5: La prochaine révision majeure d'HTML est la plate-forme incontournable du Web, le Web qui a toujours été un média visuel, qui comportait toutefois des limites. Jusqu'à récemment, les développeurs HTML n'avaient d'autre choix que d'utiliser les technologies CSS et JavaScript pour la créati...
Tout savoir sur le WiDi !
Par Pierre S. Publié le 09/12/13 0
Intel en parle beaucoup ces temps-ci car ses dernières générations de processeurs le supportent de façon native mais tout le monde ne connaît pas forcément cette nouvelle technologie. Pour bien comprendre de quoi il s'agit, il faut d'abord comprendre ce qu'est Miracast. Miracast On va faire s...
Beacon Mountain : Processeurs x86 et outils de développement Intel
Par Matthieu d. Publié le 08/12/13 1
  Développant sur Android depuis deux ans, et ayant découvert Tizen lors du hackathon BeMyApp/Intel/Samsung à Palo Alto en Octobre 2013, je m’intéresse aujourd’hui aux processeurs x86 et aux outils de développement qu’Intel met à disposition pour les appareils mobiles.   Environnement Je suis...
Comment j'ai optimisé mes applications Android (NDK) en 2 minutes sur les architectures Intel.
Par Ovogame Publié le 03/12/13 0
Je suis Jean-Claude Cottier, un vétéran de l'industrie du jeu vidéo. Cela fait 18 ans que je travaille dans ce milieu. En 2008 j'ai fondé mon propre studio : Ovogame. C'est une toute petite structure puisque je suis le seul à y travailler à plein temps. Je produits mes jeux sur un maximum de supp...
Feedbacks from the Perceptual Computing Hacknight in Paris
Par Alex Publié le 05/07/13 0
The Perceptual Computing Hacknight took place the weekend of June 28-29 in a bunker near Bastille, here are the results and feedbacks of this jam...
Résumé du Meetup spécial jeu vidéo, Ultrabooks & Windows 8
Par Alex Publié le 23/11/12 0
Bonjour à tous, Voilà un petit résumé sur le Meetup spécial jeu vidéo, Ultrabooks & Windows 8 qui a eu lieu hier soir à l'IESA Multimédia. Décidément les Ultrabooks, c'est de la grosse bombe et on peut vraiment se régaler avec, la preuve ! J'en profite pour vous rappeler notre soirée AppLab S...
Le Premier Intel Developer Meetup @IESA
Par ssoussi (Intel) Publié le 21/11/12 0
Suite a la création de l'Intel Developer Zone, nous avons créé les évenements associés, les IDM: Intel Developer Meetups. Au programme de cette première réunion: Présentations de jeux Windows 8 sur Ultrabooks, bières fraiches et pizzas. Vous avez déjà développé un jeu Windows 8 ou vous souhaitez ...
Bienvenue à l'Intel Developer Zone
Par ssoussi (Intel) Publié le 19/11/12 0
L'Intel Developer Zone   Le Programme Intel AppUp pour les développeurs  fusionne avec le programme Intel® Software Partner Program, ainsi que le programme Intel® Software Network pour créer un programme complet destiné à fournir des ressources et un soutien pour les professionnels du développeme...
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La description des nouvelles instructions de Haswell
Par anthony-charbonnier (Intel) Publié le 20/06/11 0
Intel vient de rendre publique les détails sur la prochaine génération des architectures X86. Arrivant en premier dans nos microarchitectures Intel en 2013 sous le nom de code "Haswell", les nouvelles instructions accèlerent une large catégorie d'applications et de modèles d'usage. Téléchargez la...
Feedbacks from the Perceptual Computing Hacknight in Paris
Par Alex Publié le 05/07/13 0
The Perceptual Computing Hacknight took place the weekend of June 28-29 in a bunker near Bastille, here are the results and feedbacks of this jam...
HTML 5 et la réalité augmentée
Par karray G. Publié le 10/12/13 0
HTML 5: La prochaine révision majeure d'HTML est la plate-forme incontournable du Web, le Web qui a toujours été un média visuel, qui comportait toutefois des limites. Jusqu'à récemment, les développeurs HTML n'avaient d'autre choix que d'utiliser les technologies CSS et JavaScript pour la créati...
Introduction aux "Ranges" des TBB
Par megra Publié le 22/11/11 0
Bonjour à tous, Je vais vous présenter une fonctionnalité de la bibliothèque TBB que j'ai eu l'occasion de découvrir durant le concours Acceler8. Pour rappel, TBB qui est l'acronyme de "Threading Building Blocks" est une bibliothèque développée par Intel qui vise à faciliter le parallélisme. Rapp...
HTML5: Avantages et inconvénients
Par karray G. Publié le 11/12/13 0
HTML5: c'est quoi? L’HTML5 est le successeur de l’HTML 4.01 (et de l’XHTML 1.0), ca veut dire qu'il s'agit toutjours du HTML à la différence de quelques nouvelles balises. De plus, la version 5 est aujourd’hui compatible avec la majorité des navigateurs et répond aux normes W3C ( C'est une commu...
Méthodes de lire un fichier d'entrée
Par wtx2338 Publié le 22/11/11 0
Ce test est basé sur des articles sur internet. Le but de ce test est de trouver une façon de lire des entiers à partir d'un fichier le plus vite possible, c'est un travail qu'on doit fait au début de notre programme du concours. Nous avons fait des test et voilà leur résultat. La premier réflexi...
Résumé du Meetup spécial jeu vidéo, Ultrabooks & Windows 8
Par Alex Publié le 23/11/12 0
Bonjour à tous, Voilà un petit résumé sur le Meetup spécial jeu vidéo, Ultrabooks & Windows 8 qui a eu lieu hier soir à l'IESA Multimédia. Décidément les Ultrabooks, c'est de la grosse bombe et on peut vraiment se régaler avec, la preuve ! J'en profite pour vous rappeler notre soirée AppLab S...
Le Premier Intel Developer Meetup @IESA
Par ssoussi (Intel) Publié le 21/11/12 0
Suite a la création de l'Intel Developer Zone, nous avons créé les évenements associés, les IDM: Intel Developer Meetups. Au programme de cette première réunion: Présentations de jeux Windows 8 sur Ultrabooks, bières fraiches et pizzas. Vous avez déjà développé un jeu Windows 8 ou vous souhaitez ...
The Maximum Subarray Problem - Algorithmic Optimizations
Par candreolli Publié le 28/11/11 0
Acceler8 contestAcceler8 contestAndreolli Cédric - Garcia Pascal - Templé ArthurDate: October 15th 2011 - November 15th 2011Abstract: This report explains the approach we used for resolving the ``Maximum Subarray Problem'' during the Intel Acceler8 contest. We are two students in fourth year and ...
Bienvenue à l'Intel Developer Zone
Par ssoussi (Intel) Publié le 19/11/12 0
L'Intel Developer Zone   Le Programme Intel AppUp pour les développeurs  fusionne avec le programme Intel® Software Partner Program, ainsi que le programme Intel® Software Network pour créer un programme complet destiné à fournir des ressources et un soutien pour les professionnels du développeme...

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