Zone des développeurs Intel® :
Blogs sur les logiciels Intel

Decouvrir le SDK Intel Perceptual Computing
Par Fabien Arcellier Publié le 10/12/13 0
J ai eu la chance grâce à BeMyApp et Intel d avoir accès a la camera Creative Senz3d. Je vous invite dans ce billet de blog à découvrir les possibilités que ce système autorise. La réalité augmentée en est a ses balbutiements. Vous pouvez noter 2 courants complémentaires : le premier, amener le...
Développer une application WinJS 2.0 (Windows 8.1) multi-écrans avec WiDi
Par Pierre S. Publié le 10/12/13 0
Afin de nous familiariser avec les mécanismes des applications multi-écrans, nous allons détailler tout ce qu'il nous faut pour développer une application permettant d'afficher et de contrôler un navigateur web sur un écran secondaire ou un projecteur. Bien que l'implémentation et les détails t...
HTML 5 et la réalité augmentée
Par karray G. Publié le 10/12/13 0
HTML 5: La prochaine révision majeure d'HTML est la plate-forme incontournable du Web, le Web qui a toujours été un média visuel, qui comportait toutefois des limites. Jusqu'à récemment, les développeurs HTML n'avaient d'autre choix que d'utiliser les technologies CSS et JavaScript pour la créati...
Tout savoir sur le WiDi !
Par Pierre S. Publié le 09/12/13 0
Intel en parle beaucoup ces temps-ci car ses dernières générations de processeurs le supportent de façon native mais tout le monde ne connaît pas forcément cette nouvelle technologie. Pour bien comprendre de quoi il s'agit, il faut d'abord comprendre ce qu'est Miracast. Miracast On va faire s...
Beacon Mountain : Processeurs x86 et outils de développement Intel
Par Matthieu d. Publié le 08/12/13 1
  Développant sur Android depuis deux ans, et ayant découvert Tizen lors du hackathon BeMyApp/Intel/Samsung à Palo Alto en Octobre 2013, je m’intéresse aujourd’hui aux processeurs x86 et aux outils de développement qu’Intel met à disposition pour les appareils mobiles.   Environnement Je suis...
Comment j'ai optimisé mes applications Android (NDK) en 2 minutes sur les architectures Intel.
Par Ovogame Publié le 03/12/13 0
Je suis Jean-Claude Cottier, un vétéran de l'industrie du jeu vidéo. Cela fait 18 ans que je travaille dans ce milieu. En 2008 j'ai fondé mon propre studio : Ovogame. C'est une toute petite structure puisque je suis le seul à y travailler à plein temps. Je produits mes jeux sur un maximum de supp...
Feedbacks from the Perceptual Computing Hacknight in Paris
Par Alex Publié le 05/07/13 0
The Perceptual Computing Hacknight took place the weekend of June 28-29 in a bunker near Bastille, here are the results and feedbacks of this jam...
Résumé du Meetup spécial jeu vidéo, Ultrabooks & Windows 8
Par Alex Publié le 23/11/12 0
Bonjour à tous, Voilà un petit résumé sur le Meetup spécial jeu vidéo, Ultrabooks & Windows 8 qui a eu lieu hier soir à l'IESA Multimédia. Décidément les Ultrabooks, c'est de la grosse bombe et on peut vraiment se régaler avec, la preuve ! J'en profite pour vous rappeler notre soirée AppLab S...
Le Premier Intel Developer Meetup @IESA
Par ssoussi (Intel) Publié le 21/11/12 0
Suite a la création de l'Intel Developer Zone, nous avons créé les évenements associés, les IDM: Intel Developer Meetups. Au programme de cette première réunion: Présentations de jeux Windows 8 sur Ultrabooks, bières fraiches et pizzas. Vous avez déjà développé un jeu Windows 8 ou vous souhaitez ...
Bienvenue à l'Intel Developer Zone
Par ssoussi (Intel) Publié le 19/11/12 0
L'Intel Developer Zone   Le Programme Intel AppUp pour les développeurs  fusionne avec le programme Intel® Software Partner Program, ainsi que le programme Intel® Software Network pour créer un programme complet destiné à fournir des ressources et un soutien pour les professionnels du développeme...
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Utiliser Intel VTune pour identifier les goulets d'étranglements
Par Fabien Arcellier Publié le 30/05/12 0
C'est le premier concours Accelerate sur lequel nous avons aussi facilement accès aux outils d'Intel tel qu'Intel Inspector, ou Intel VTune. Lors de l'édition précédente, Maxime et moi avions souffert de ce manque. Nous avions identifié trop tard un goulet dans notre code en nous connectant en m...
Tutoriel : Discussion sur le thème de la compilation et création d'un langage informatique
Par Charlie L. Publié le 10/12/13 0
Je me présente, je m’appelle Charlie Lacroix, je suis ingénieur des Mines de Saint Etienne (cycle ISMIN), spécialisé dans l’informatique, la micro-électronique, et les nouvelles technologies. Malgré ma courte expérience professionnelle, j’ai tout de même eu l’occasion de pouvoir toucher à un doma...
[Acceler8 '12] Scaling fast sequential algorithms using MapReduce
Par seviyor Publié le 30/05/12 0
Parallel algorithm vs. work in parallel As many of the forum posts have shown, fast algorithms for solving the problem of maximal common substrings gave good results on the benchmarck but didn't really scale with the number of threads. This is because those sub-square (linear or n*logn) algorithm...
Premier pas sur OpenCL : Mon PC est-il compatible ?
Par Benjamin B. Publié le 10/12/13 0
OpenCL est une API portable permettant de faire du calcul parallèle sur Carte Graphique ou Processeur. Il y a donc de grandes chances que votre PC supporte OpenCL.
Interview de James Reinders - Intel Parallel Studio - (par Loic Joly)
Par ssoussi (Intel) Publié le 09/06/10 0
Questions générales : - Quel est votre rôle chez Intel ? Mon travail comporte deux aspects : Je suis le directeur vente et marketing pour les logiciels de développement Intel, et je suis aussi le principal évangéliste de nos produits. J'ai une formation d'ingénieur, j'aime nos produits et ce q...
Decouvrir le SDK Intel Perceptual Computing
Par Fabien Arcellier Publié le 10/12/13 0
J ai eu la chance grâce à BeMyApp et Intel d avoir accès a la camera Creative Senz3d. Je vous invite dans ce billet de blog à découvrir les possibilités que ce système autorise. La réalité augmentée en est a ses balbutiements. Vous pouvez noter 2 courants complémentaires : le premier, amener le...
Analyseur de performances Intel
Par anthony-charbonnier (Intel) Publié le 07/01/11 0
Gagnez des nouveaux cients et préparez vos logiciels pour les ordinateurs portables de plus en plus utilisés par les joueurs nomades. Les suites de logiciel d'Analyseurs de Performance Graphique Intel® (Graphics Performance Analyzers/ Intel® GPA ) fournissent des anlyses en profondeur pour vous a...
Développer une application WinJS 2.0 (Windows 8.1) multi-écrans avec WiDi
Par Pierre S. Publié le 10/12/13 0
Afin de nous familiariser avec les mécanismes des applications multi-écrans, nous allons détailler tout ce qu'il nous faut pour développer une application permettant d'afficher et de contrôler un navigateur web sur un écran secondaire ou un projecteur. Bien que l'implémentation et les détails t...
Tout savoir sur le WiDi !
Par Pierre S. Publié le 09/12/13 0
Intel en parle beaucoup ces temps-ci car ses dernières générations de processeurs le supportent de façon native mais tout le monde ne connaît pas forcément cette nouvelle technologie. Pour bien comprendre de quoi il s'agit, il faut d'abord comprendre ce qu'est Miracast. Miracast On va faire s...
Meilleures questions autour de la programmation parallèle
Par anthony-charbonnier (Intel) Publié le 19/04/11 0
Bonjour à vous Grâce au concours de programmation parallèle, de nombreux threads très intéressants sont apparus sur le forum. Je vais m'efforcer de vous les lister pour les trouver plus rapidement .VinceRev écrit son avis et ses méthodes sur l'accès au cache et l'architecture des processeurs. v...

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