Zone des développeurs Intel®:
Embree: Photo-Realistic Ray Tracing Kernels

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Discussion forum on the open source ray tracing kernels for fast photo-realistic rendering on Intel® CPUs.
Intel surveille ce forum du lundi au vendredi, de 9h00 à 17h00, heure standard du Pacifique (GMT –7h00). Notre réponse peut prendre un ou deux jours, en fonction des recherches que nous devons réaliser pour trouver la réponse.
Rubrique / Amorce de rubrique Date de publication Réponses Dernière contribution
Sujet normal Documentation issues in 2.0
par Keymaster
lun, 02/12/2013 - 06:18 0
par Keymaster
lun, 02/12/2013 - 06:18
Sujet normal A median cut builder for Embree
par darkhorse64
sam, 16/02/2013 - 12:05 0
par darkhorse64
sam, 16/02/2013 - 12:05
Sujet normal Should I use Embree or OpenVDB for my raytraced game?
par Joshua O.
sam, 12/12/2015 - 18:46 10
par Joshua O.
mer, 16/12/2015 - 07:18
Sujet normal is there a possibility to get : Bin , XML ,ECS Files ..?
par zineddine62
ven, 09/03/2012 - 03:31 1
par Sven Woop (Intel)
ven, 09/03/2012 - 03:31
Sujet normal knl
par f. n.
jeu, 30/06/2016 - 01:36 1
par Carsten Benthin...
lun, 04/07/2016 - 07:25
Sujet normal Intersection Filters with Instances
par Michael B.
ven, 09/01/2015 - 11:43 2
par Michael B.
lun, 12/01/2015 - 10:25
Sujet normal Welcome to the Embree forum!
par Manfred Ernst (...
ven, 01/07/2011 - 14:56 2
par Manfred Ernst (...
mer, 13/07/2011 - 21:47
Sujet normal Crown scene available for download
par Manfred Ernst (...
mer, 13/07/2011 - 22:02 0
par Manfred Ernst (...
mer, 13/07/2011 - 22:02
Sujet normal SimLab Composer 2015 "making embree accessible"
par Ashraf S.
mar, 10/06/2014 - 05:59 0
par Ashraf S.
mar, 10/06/2014 - 05:59
Sujet normal Run-time error in optimized build (OSX, ICC 13)
par theigors
lun, 29/04/2013 - 08:07 2
par theigors
dim, 16/06/2013 - 06:20
Sujet normal Hit point
par Al N.
ven, 29/04/2016 - 09:07 0
par Al N.
ven, 29/04/2016 - 09:07
Sujet normal Run in Windows XP
par wachel
mar, 17/04/2012 - 06:02 1
par boobam
mar, 26/06/2012 - 19:04
Sujet normal Anyone here have used embree with Blender?
par samontab
jeu, 05/03/2015 - 16:55 0
par samontab
jeu, 05/03/2015 - 16:55
Sujet normal Subdivision surfaces, displacement, and smooth normals
par Gary B.
jeu, 18/06/2015 - 19:50 4
par Sven Woop (Intel)
mar, 30/06/2015 - 22:31
Sujet normal A small bug in Embree, and a solution
par taylorius
mar, 08/11/2011 - 02:34 1
par Manfred Ernst (...
mar, 22/11/2011 - 09:43
Sujet normal rtcCommit not working
par ritwik d.
mar, 05/08/2014 - 23:27 8
par Ondra K.
sam, 09/08/2014 - 16:48
Sujet normal Displacement
par White D.
mer, 26/06/2013 - 03:52 2
par White D.
jeu, 27/06/2013 - 01:52
Sujet normal Scene flags having no effect on memory consumption
par Michael C.
lun, 30/05/2016 - 05:40 5
par Michael C.
mar, 31/05/2016 - 15:47
Sujet normal Non-BRDF material
par victor_a
sam, 25/08/2012 - 14:12 1
par Sven Woop (Intel)
lun, 27/08/2012 - 22:28
Sujet normal Mixing static and moving geometry in the motion blur tree
par Emil K.
jeu, 15/11/2012 - 11:25 1
par Sven Woop (Intel)
ven, 18/01/2013 - 01:11
Sujet normal poor performance on multi-processing system
par Mike B.
ven, 14/08/2015 - 06:22 6
par Mike B.
ven, 21/08/2015 - 11:54
Sujet normal Motion Blur
par rawalanche
ven, 27/01/2012 - 02:39 2
par khalidsalman
jeu, 02/02/2012 - 23:55
Sujet normal rtcCommit(Threads) callback
par Igor Igor
sam, 11/10/2014 - 21:42 4
par Igor Igor
mar, 14/10/2014 - 03:17
Sujet normal Screenshot (image) of the GLUT display
par Proof K.
ven, 02/08/2013 - 02:28 4
par Proof K.
dim, 04/08/2013 - 23:54
Sujet normal Build under Xcode 4.5
par theigors
mer, 16/01/2013 - 00:43 0
par theigors
mer, 16/01/2013 - 00:43
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