Zone des développeurs Intel®:
Embree: Photo-Realistic Ray Tracing Kernels

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Discussion forum on the open source ray tracing kernels for fast photo-realistic rendering on Intel® CPUs.
Intel surveille ce forum du lundi au vendredi, de 9h00 à 17h00, heure standard du Pacifique (GMT –7h00). Notre réponse peut prendre un ou deux jours, en fonction des recherches que nous devons réaliser pour trouver la réponse.
Rubrique / Amorce de rubriquetrier par ordre décroissant Date de publication Réponses Dernière contribution
Sujet normal Handle SSE?
par theigors
jeu, 06/06/2013 - 05:56 2
par theigors
mer, 12/06/2013 - 04:40
Sujet normal High wait time
par Hamza C.
mer, 04/03/2015 - 06:32 3
par Sven Woop (Intel)
jeu, 05/03/2015 - 03:12
Sujet normal Hit point
par Al N.
ven, 29/04/2016 - 09:07 0
par Al N.
ven, 29/04/2016 - 09:07
Sujet normal How is embree passing aligned function arguments and still does work?
par Emil K.
lun, 19/11/2012 - 11:13 1
par Sven Woop (Intel)
ven, 18/01/2013 - 01:07
Sujet normal How to properly link libembree.so to ispc program?
par Allan H.
jeu, 11/09/2014 - 14:50 3
par Allan H.
ven, 12/09/2014 - 01:15
Sujet normal How using Embree Render under Windows 7 32 bit ?
par zineddine62
dim, 05/02/2012 - 02:34 5
par zineddine62
mar, 07/02/2012 - 11:07
Sujet normal Image saving corrupted
par Gavin
sam, 22/09/2012 - 01:21 0
par Gavin
sam, 22/09/2012 - 01:21
Sujet normal Infinite floats
par Emil K.
ven, 29/03/2013 - 08:25 0
par Emil K.
ven, 29/03/2013 - 08:25
Sujet normal Instances support ?
par Polar01
ven, 06/09/2013 - 04:23 4
par Sven Woop (Intel)
jeu, 12/09/2013 - 22:15
Sujet normal Integration questions
par Igor Igor
mar, 21/10/2014 - 09:22 1
par Sven Woop (Intel)
mar, 21/10/2014 - 23:22
Sujet normal Interpolation of texture coordinates on subdivision surfaces
par Pierre L.
jeu, 12/11/2015 - 09:15 1
par Pierre L.
ven, 13/11/2015 - 03:37
Sujet normal Intersect and occluded in Embree 2.0
par ritwik d.
jeu, 24/07/2014 - 17:26 4
par ritwik d.
mar, 29/07/2014 - 09:51
Sujet normal Intersection Filters with Instances
par Michael B.
ven, 09/01/2015 - 11:43 2
par Michael B.
lun, 12/01/2015 - 10:25
Sujet normal Intersection Precision Limits at Extreme Ranges?
par Jake A.
lun, 16/05/2016 - 10:32 4
par Islam A.
sam, 23/07/2016 - 11:45
Sujet normal Intersection with Triangles Aligned in the Same Plane
par Karl W.
sam, 30/08/2014 - 08:04 2
par Karl W.
mar, 02/09/2014 - 00:13
Sujet normal Is motion blur working at all ?
par Philippe L.
ven, 26/10/2012 - 10:52 2
par Scarlet T.
ven, 09/11/2012 - 07:26
Sujet normal is there a possibility to get : Bin , XML ,ECS Files ..?
par zineddine62
ven, 09/03/2012 - 03:31 1
par Sven Woop (Intel)
ven, 09/03/2012 - 03:31
Sujet normal Issue with subdivision surfaces in 2.6.0
par Anders L.
mer, 15/07/2015 - 14:32 10
par Anders L.
mer, 29/07/2015 - 06:01
Sujet normal iterating over leaf nodes
par khalidsalman
ven, 15/06/2012 - 00:08 1
par Max Liani
ven, 15/06/2012 - 04:16
Sujet normal knl
par f. n.
jeu, 30/06/2016 - 01:36 1
par Carsten Benthin...
lun, 04/07/2016 - 07:25
Sujet normal knl
par f. n.
jeu, 30/06/2016 - 02:28 0
par f. n.
jeu, 30/06/2016 - 02:28
Sujet normal License Issue.
par White D.
mar, 12/01/2016 - 08:08 2
par White D.
lun, 18/01/2016 - 06:30
Sujet normal Lights and Material configuration
par filoxgeox
mar, 27/03/2012 - 03:19 6
par Sven Woop (Intel)
dim, 02/06/2013 - 22:02
Sujet normal Many rays missing triangle edges
par Ibraheem A.
mer, 03/09/2014 - 21:36 2
par Ibraheem A.
sam, 06/09/2014 - 12:36
Sujet normal Memory leak in dynamic_scene sample?
par Zviadi V.
mer, 26/08/2015 - 17:05 5
par Zviadi V.
jeu, 27/08/2015 - 09:13
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