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Intel® RealSense™ and Gaming

This post originally appeared on the Soma Games blog and is printed here wit

Écrit par Code-Monkeys Dernière mise à jour le 04/02/2016 - 14:56
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Ultimate Coder 2 Judges

Meet the Judges

Écrit par Administrateur Dernière mise à jour le 04/02/2016 - 11:47
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Ultimate Coder 2 Meet the Challengers

Meet the Contestants Sixense Studios Lee Bamber
Écrit par Administrateur Dernière mise à jour le 04/02/2016 - 11:40
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Contest Winners Combine Augmented Reality with an Encyclopedia with ARPedia*

By Garret Romaine
Écrit par Jerry Baugh (Intel) Dernière mise à jour le 03/02/2016 - 23:50
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An exhibition for the Deutsches Museum using Intel® RealSense™

Part I - The conceptual setup

 

Écrit par Thomas E. Dernière mise à jour le 03/02/2016 - 23:44
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Hello World & #GDC2014 Party Cheat Sheet

For those that program (or are learning to program), the convention is that one's first program is called "Hello World," where, as the name implies, the quest is to get the display (whatever it m
Écrit par CaptGeek (Intel) Dernière mise à jour le 03/02/2016 - 16:14
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What Can You Do with Intel® RealSense™ Technology?

Note:  If you're interested in Intel® RealSense™ technology, then

Écrit par Wendy Boswell (Intel) Dernière mise à jour le 03/02/2016 - 16:04
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Unity 配置窍门:内存,音频和纹理

Tips and Tricks on memory optimization and working with textures and was compiled by Steve Hughes who works as an Applications Engineer for Visual Computing at Intel. Tips include textures, design tips, mesh modeling, audio, and memory optimization.
Écrit par Colleen Culbertson (Intel) Dernière mise à jour le 27/01/2016 - 11:13
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Intel® RealSense™ SDK and Camera setup on Windows* 10

Intel® RealSense™ SDK R2 installation
Écrit par Vidyasagar MSC Dernière mise à jour le 23/12/2015 - 18:56
Pour de plus amples informations sur les optimisations de compilation, consultez notre Avertissement concernant les optimisations.