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Forum topic

Problem with build after reinstalling software

My computer has been rebuilt and Visual Studio and Intel Visual Fortran reinstalled.

I have built a Visual Basic program on Visual Studio.

Écrit par davidgraham Dernière mise à jour le 28/07/2016 - 08:03
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Intel® SDK for OpenCL™ Applications

Écrit par Kay M. (Intel) Dernière mise à jour le 28/07/2016 - 08:06
Article

What’s New about Modern Hardware

New non-uniform memory access (NUMA) technologies are spreading across processors populating the

Écrit par BEVIN B. (Intel) Dernière mise à jour le 28/07/2016 - 07:44
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英特尔® XDK 支持培训

提供关于使用各种英特尔® XDK 特性的讲解视频链接,从制造您的第一个应用开始,到使用游戏资产管理器、英特尔 XDK 物联网版、应用获利服务和 App Designer 用户界面布局编辑器。
Écrit par Areli H. (Intel) Dernière mise à jour le 28/07/2016 - 08:16
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Formations de l’assistance Intel® XDK

Fournit des liens vers des didacticiels vidéo sur l’utilisation des fonctionnalités d’Intel® XDK, de la création de votre première application à l’utilisation du gestionnaire de ressources de jeu, Intel XDK IoT Edition, les services de monétisation d’applications, et l’éditeur de disposition d’interface graphique utilisateur d’App Designer.
Écrit par Areli H. (Intel) Dernière mise à jour le 28/07/2016 - 08:16
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Getting SciPy to work with MKL and GNU threads

Hi All,

I am attempting to find a workaround for a user who wants to build NumPy and SciPy with MKL, but use the GNU toolchain to compile. I have followed the instructions at

Écrit par Brandon M. Dernière mise à jour le 28/07/2016 - 08:17
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FAILURE: Build failed with an exception

When I run a project with android studio,I met a problem,that is:

FAILURE: Build failed with an exception.

Écrit par yuchuan g. Dernière mise à jour le 28/07/2016 - 08:17
Article

Multi-Channel DRAM (MCDRAM) and High-Bandwidth Memory (HBM)

Dynamic random-access memory (DRAM) dual-inline memory modules (

Écrit par BEVIN B. (Intel) Dernière mise à jour le 28/07/2016 - 07:30
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nulstein v2 plog - parallelizing at the outer loop

Écrit par jerome-muffat-meridol (Intel) Dernière mise à jour le 28/07/2016 - 07:28
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游戏远程代码注入和动态连接库的使用

 

前提是已经用汇编语言对远程基址进行了成功的捕获。

在VC中,读取远程基址比较常用的方法有几种:可以采用hook钩子函数,也可采用windows API 远程进程函数对内存进行读取,然后获得远程进程在本机中的数据,并进行相关代码的注入,获取更高的执行效率。

比较常见的API函数:

Écrit par lijie45655 Dernière mise à jour le 28/07/2016 - 07:28
Pour de plus amples informations sur les optimisations de compilation, consultez notre Avertissement concernant les optimisations.