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Forum topic

Are multiple cameras supported yet?

I wish to use two cameras simultaneously for a project, but I saw from posts on this forum about a year ago that multiple cameras weren't supported at that time. Is that still the case?

Écrit par Granger L. Dernière mise à jour le 12/02/2016 - 15:12
Forum topic

WebApp build is corrupting images

If we build a WebApp, all the included JPG and PNG files are corrupted. In previous WebApp builds, with the same XDK version, everything went fine.

Écrit par Ad Dernière mise à jour le 12/02/2016 - 15:20
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Thread race condition heap library MD vs MDd

Using Parallel Studio XE Pro V16.0 update 1 on Windows 7 Pro x64. Visual Studio 2013 (v120)

Écrit par jimdempseyatthecove Dernière mise à jour le 12/02/2016 - 14:37
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Documentation for Intel® Media Server Studio 2015 Support

Écrit par Dernière mise à jour le 12/02/2016 - 15:23
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Home

Learn about the latest Windows* & Intel technology across multiple devices.
Écrit par Lindsay Hart (Intel) Dernière mise à jour le 12/02/2016 - 15:30
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Welcome to the Intel C++ Compiler Forum!

Hello,

I welcome you to the Intel C++ compiler discussion forum.

You will like this forum if you are a developer interested in C++, parallelism and performance optimization.

Écrit par GaneshRao (Intel) Dernière mise à jour le 12/02/2016 - 14:28
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Intel® Software Innovator Program - Current Innovators

Écrit par Administrateur Dernière mise à jour le 12/02/2016 - 15:31
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Software Development for Programming

Écrit par Dernière mise à jour le 12/02/2016 - 15:35
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形态抗锯齿技术(MLAA)

Morphological Antialiasing (MLAA)是一种基于图像的后处理过滤技术,这项技术会识别不连续的图案,混合临近图案的颜色,从而有效地执行抗锯齿。
Écrit par Ping W. (Intel) Dernière mise à jour le 12/02/2016 - 14:17
Article

Morphological Antialiasing (MLAA)

MLAA is an image-based, post-process filtering technique which identifies discontinuity patterns and blends colors in the neighborhood of these patterns to perform effective anti-aliasing.
Écrit par Administrateur Dernière mise à jour le 12/02/2016 - 14:16
Pour de plus amples informations sur les optimisations de compilation, consultez notre Avertissement concernant les optimisations.