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Unable to fully download the XDK

Using Win 10. Downloads to the very last second and then fails. I have tried this at least 10 times using Firefox and I.E.

Écrit par Anthony M. Dernière mise à jour le 23/07/2016 - 14:39
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nulstein v2 plog - parallelizing at the outer loop

Écrit par jerome-muffat-meridol (Intel) Dernière mise à jour le 23/07/2016 - 12:08
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游戏远程代码注入和动态连接库的使用

 

前提是已经用汇编语言对远程基址进行了成功的捕获。

在VC中,读取远程基址比较常用的方法有几种:可以采用hook钩子函数,也可采用windows API 远程进程函数对内存进行读取,然后获得远程进程在本机中的数据,并进行相关代码的注入,获取更高的执行效率。

比较常见的API函数:

Écrit par lijie45655 Dernière mise à jour le 23/07/2016 - 12:08
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Intel at Unite Australia 2014 Conference - Helping Developers Extend Native x86 Support in Unity* Games

On October 27, 2014 Unity Unite Australia 2014 Conference took place in Melbourne Convention and Exhibition Centre (MCEC).

Écrit par Miao W. (Intel) Dernière mise à jour le 23/07/2016 - 12:08
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Why the Changes for JavaScript with the Intel RealSense SDK?

There is a bit of a shift on the most recent release (May, 2015) of the Intel RealSense SDK, and this blog explains why we are doing this for this release only.
Écrit par CaptGeek (Intel) Dernière mise à jour le 23/07/2016 - 12:08
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Expanding and Updating the definition of a PC

Personally I believe the current definition of what constitutes a PC (Personal Computer) may be a bit overdue and outdated.
Écrit par Matt Ployhar (Intel) Dernière mise à jour le 23/07/2016 - 12:08
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Android 游戏开发坐标

1、Android中的坐标系统 在Android系统中,屏幕的左上角是坐标系统的原点(0,0)坐标。原点向右延伸是X轴正方向,原点向下延伸是Y轴正方向。 2、屏幕的宽和高
Écrit par freestyleboy21 Dernière mise à jour le 23/07/2016 - 12:08
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Find Game Bottlenecks with Intel® GPA

Let’s look at a typical game analysis case. You want to find the main bottlenecks in a game, so you can optimize the right places in the game.

Écrit par Paul Lindberg (Intel) Dernière mise à jour le 23/07/2016 - 12:08
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-NEW- Intel® Graphics Driver for Windows® 10 and Windows 7*/8.1* [15.40.22.4424]

DRIVER VERSION: 15.40.22.64.4424 & 15.40.22.32.4424

DATE: April 22, 2016

Écrit par Michael C. (Intel) Dernière mise à jour le 23/07/2016 - 12:08
Pour de plus amples informations sur les optimisations de compilation, consultez notre Avertissement concernant les optimisations.