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Eigen+MKL vs. MKL-Only

Currently, I have a code that uses Eigen (a C++ template library for linear algebra) to save a square general dense matrix in the following way

Écrit par Mohammad S. Dernière mise à jour le 24/07/2016 - 19:42
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Entry point mkl_serv_check_ptr_and_warn not located in mkl_core.dll

 

Écrit par jayy78 Dernière mise à jour le 24/07/2016 - 20:20
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Fortran PDGETRF + PDGETRI for Matrix Inversion - parameter with an illegal value

Hi everyone,

Écrit par Jeferson Vanderlinde Dernière mise à jour le 24/07/2016 - 19:14
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How to use MKL Routines for Matrix Inversion

Hi everyone!

Écrit par Jeferson Vanderlinde Dernière mise à jour le 24/07/2016 - 19:12
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nulstein v2 plog - parallelizing at the outer loop

Écrit par jerome-muffat-meridol (Intel) Dernière mise à jour le 24/07/2016 - 18:38
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游戏远程代码注入和动态连接库的使用

 

前提是已经用汇编语言对远程基址进行了成功的捕获。

在VC中,读取远程基址比较常用的方法有几种:可以采用hook钩子函数,也可采用windows API 远程进程函数对内存进行读取,然后获得远程进程在本机中的数据,并进行相关代码的注入,获取更高的执行效率。

比较常见的API函数:

Écrit par lijie45655 Dernière mise à jour le 24/07/2016 - 18:38
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Intel at Unite Australia 2014 Conference - Helping Developers Extend Native x86 Support in Unity* Games

On October 27, 2014 Unity Unite Australia 2014 Conference took place in Melbourne Convention and Exhibition Centre (MCEC).

Écrit par Miao W. (Intel) Dernière mise à jour le 24/07/2016 - 18:38
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Why the Changes for JavaScript with the Intel RealSense SDK?

There is a bit of a shift on the most recent release (May, 2015) of the Intel RealSense SDK, and this blog explains why we are doing this for this release only.
Écrit par CaptGeek (Intel) Dernière mise à jour le 24/07/2016 - 18:38
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Expanding and Updating the definition of a PC

Personally I believe the current definition of what constitutes a PC (Personal Computer) may be a bit overdue and outdated.
Écrit par Matt Ployhar (Intel) Dernière mise à jour le 24/07/2016 - 18:38
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Android 游戏开发坐标

1、Android中的坐标系统 在Android系统中,屏幕的左上角是坐标系统的原点(0,0)坐标。原点向右延伸是X轴正方向,原点向下延伸是Y轴正方向。 2、屏幕的宽和高
Écrit par freestyleboy21 Dernière mise à jour le 24/07/2016 - 18:38
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