Acquisire competenze su Android con Intel

Come adattare le dimensioni dello schermo

Luke W. mostra un modo molto più semplice per evitare di progettare per innumerevoli dimensioni.

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Realizzazione di applicazioni mobile multisistema con Intel® INDE

Se si desidera conoscere come iniziare a realizzare applicazioni mobili su diversi sistemi operativi con elaborazione video, transcodifica, effetti speciali ecc. nelle proprie applicazioni, il posto migliore per cominciare è Media for Mobile che è parte della suite INDE. Perché? Perché è...

Aggiunta del supporto x86 alle app Android* tramite Unity* Game Engine

Panoramica L’attivazione di giochi esistenti SDK Android* basati su Unity* ARM* con supporto x86 nativo è semplicissimo.  Questo documento vi guiderà passo dopo passo alla realizzazione di fat APK che includano sia le librerie x86 che ARM dall’interno delle versioni più recenti Unity 4 o Unity 5...

Come impostare le librerie FMOD*, Cocos2D-x*, e OpenAL* per Android* su architettura Intel®

Scarica documento In precedenza, abbiamo visto le istruzioni su come compilare una libreria FFmpeg su architettura x86. La guida passo dopo passo spiega il processo di configurazione e compilazione di librerie diverse che sono utilizzate in giochi e file multimediali specificatamente per...

Serie di training sullo sviluppo per i dispositivi Android* basati su Intel

Questa serie di video presenta una panoramica sui tool di Intel che sono a disposizione degli sviluppatori di Android* tramite Intel® Software. Avrete modo di scoprire i benefici che questi tool offrono alle vostre attività quotidiane di programmatore, dirette o meno a dispositivi Intel. Sono...

Uso di Intel® HAXM per lo sviluppo di app Android* Wear e TV

Android* ne ha percorsa di strada prima con i telefoni, poi con i tablet, Google TV*, Android Wear*, Android TV* (in sostituzione di Google TV), e Android Auto*. Per gli sviluppatori può diventare impegnativo realizzare e testare le proprie app su tutti questi tipi di dispositivi. Aggiungete a...

Intel XDK: il tool per realizzare app multipiattaforma

Intel XDK: Presentazione Il tool Intel XDK è in primis un ambiente di sviluppo gratuito e multi-piattaforma, che offre per chi abbia un minimo di competenza, preferibilmente buona in HTML5, Javascript e CSS/CSS3, la realizzazione veloce di una o più Web App e allo stesso tempo può anche...

Introduzione allo sviluppo di applicazioni mobile cross-platform

Lo sapevi che si possono sviluppare applicazioni mobile cross-platform di elevata qualità utilizzando solo HTML, CSS e JavaScript ? Ok, domanda banale, molti oramai lo sanno ma tantissimi developers non ne sono ancora al corrente o, sono ancora scettici o comunque non ancora del tutto convinti...

Java vs C vs IPP vs TBB: test di performance su dispositivi Intel

Di recente ci siamo trovati nella situazione di voler ottimizzare una nostra applicazione per la realta’ aumentata (http://picshare.jooink.com) su dispositivi mobile. Picshare e' interamente scritto in javascript ed essendo il nostro target quello di ottimizzarlo per dispositivi mobile la strada...

Introduzione a Unity 3D

  Cos'è Unity 3D Unity 3D è uno strumento multipiattaforma per la creazione di applicazioni grafiche 3D come giochi o simulatori. È disponibile sia per Windows che per Mac Os X e permette di esportare i propri progetti su tutte le principali piattaforme esistenti, dalle console ai dispositivi...

Strumenti di Intel® HTML5 per lo sviluppo di applicazioni mobili

Aggiunto 21/11/13

di Egor Churaev Download Strumenti di Intel® HTML5 per lo sviluppo di applicazioni mobili [PDF 821.98 KB]Codice sorgente iOS [file ZIP da 168 KB]Codice sorgente dei risultati degli strumenti HTML5 [file ZIP da 86 KB] HTML5 è il nuovo standard HTML. Intel Corporation ha recentemente annunciato...

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