Intel® Developer Zone:
Developing Games & Graphics on Intel

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Game Developers – how can we help you to be successful on Intel? Engage with each other and Intel reps by sharing your thoughts and feedback. From desktops, to Ultrabooks, tablets and phones, Intel is inside all of the platforms you develop games for. Ask us questions and get answers, tips, tweaks & techniques from product and technology experts.

Argomento/Primo post Data di inserimento Risposte Ultimo Postordinamento crescente
Argomento normale DUAL LUT
di Jules B.
Mer, 05/11/2014 - 17:00 3
di Jules B.
Gio, 11/12/2014 - 16:56
Argomento normale GL_MAX_UNIFORM_BLOCK_SIZE's value in HD4000 GPUs
di dark_sylinc
Lun, 20/10/2014 - 09:42 4
di dark_sylinc
Ven, 05/12/2014 - 16:11
Argomento normale How to handle GUID_ZPixelFormats in graphics card driver with Direct3D DirectDraw and DXVA under XDDM
di Letian Yi
Dom, 30/11/2014 - 23:24 0
di Letian Yi
Dom, 30/11/2014 - 23:24
Argomento normale glMapBuffer: reading mapped memory is very slow
di andrasjpeg
Mer, 19/11/2014 - 13:30 1
di andrasjpeg
Ven, 28/11/2014 - 14:54
Argomento normale Please restore old (working) graphics drivers on the download center
di Josh K.
Mer, 19/11/2014 - 11:46 3
di Michael Coppock...
Ven, 21/11/2014 - 13:11
Argomento normale Async readpixels from FBP using PBO seem not to work
di anton@gaijin.ru
Ven, 21/02/2014 - 11:31 2
di anton@gaijin.ru
Ven, 21/11/2014 - 00:42
Argomento normale Reporting graphics driver bugs
di Josh K.
Mer, 19/11/2014 - 09:27 2
di Michael Coppock...
Mer, 19/11/2014 - 13:50
Argomento normale Is it possible to alias 2 GPU texture resources with the Intel DirectX extensions?
di Simon B.
Mer, 29/10/2014 - 04:31 6
di Michael Coppock...
Mer, 19/11/2014 - 13:42
Argomenti più discussi How and when to use DLLEXPORT and DLLIMPORT in nested Fortran Subroutines to create Fortran Static lib and DLL ?
Questo argomento è stato spostato in "Intel® Visual Fortran Compiler for Windows*" (Visualizza argomento)
Argomento normale Great meeting awesome indie game devs in Melbourne!
di Mitchell Lum (Intel)
Ven, 07/11/2014 - 09:32 0
di Mitchell Lum (Intel)
Ven, 07/11/2014 - 09:32
Argomento normale gst_vaapi_video_memory_copy: failed to copy partial memory
di hoge a.
Sab, 25/10/2014 - 10:13 4
di Mitchell Lum (Intel)
Ven, 07/11/2014 - 09:28
Argomento normale Help for Graphics display on the new real-time operating system!
di Jianbo z.
Lun, 13/10/2014 - 20:18 3
di Mitchell Lum (Intel)
Mar, 28/10/2014 - 21:31
Argomento normale Vertex Buffer Object related issues in blender
di Antony Riakiotakis
Mar, 30/09/2014 - 02:39 3
di Michael Coppock...
Mer, 01/10/2014 - 09:40
Argomento normale Intel Buzz Workshop Discussion
di Randi Rost (Intel)
Mar, 15/07/2014 - 14:36 2
di Mitchell Lum (Intel)
Ven, 26/09/2014 - 13:18
Argomento normale Rendering problems with OIT (Order Independent Translucency)
di Vanessa A.
Mer, 24/09/2014 - 16:24 1
di Brad Werth (Intel)
Ven, 26/09/2014 - 10:41
Argomento normale GLSL compilation issue (HD Graphics 4000, Driver version 10.18.10.3412)
di neilogd
Mar, 18/03/2014 - 22:41 2
di Michael Coppock...
Ven, 12/09/2014 - 14:35
Argomento normale OpenGL driver bugs with HD 4000
di Nils K.
Lun, 27/01/2014 - 06:36 2
di Michael Coppock...
Ven, 12/09/2014 - 14:35
Argomento normale OpenGL tessellation bug
di Joseph K.
Dom, 30/03/2014 - 05:10 3
di Michael Coppock...
Ven, 12/09/2014 - 14:35
Argomento normale Visual Fortran
di Hudson d.
Mer, 10/09/2014 - 11:06 1
di Brad Werth (Intel)
Mer, 10/09/2014 - 11:22
Argomento normale Compatibility Pass - Microsoft Studios
di James C.
Mer, 06/08/2014 - 08:27 1
di James C.
Gio, 07/08/2014 - 02:35
Argomento normale suffered regular beatings and resorted to catching
di Papi L.
Dom, 20/07/2014 - 12:07 0
di Papi L.
Dom, 20/07/2014 - 12:07
Argomento normale Deferred Lighting CPU Onloading
di Christopher H.
Mer, 16/07/2014 - 06:14 0
di Christopher H.
Mer, 16/07/2014 - 06:14
Argomento normale How to query OpenGL Graphics Memory Utilization at Runtime
di Piyush M.
Lun, 23/06/2014 - 04:08 1
di Michael Coppock...
Ven, 11/07/2014 - 14:34
Argomento normale Running OpenCL on Xeon® Processor E5-2609
di Jan Hardenbergh
Lun, 07/07/2014 - 11:40 2
di Jan Hardenbergh
Mar, 08/07/2014 - 15:15
Argomento normale HD Graphics sustained max frequency
di Murali M.
Mar, 19/11/2013 - 00:24 1
di Michael Coppock...
Mer, 02/07/2014 - 10:12
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