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Embree: Photo-Realistic Ray Tracing Kernels

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Discussion forum on the open source ray tracing kernels for fast photo-realistic rendering on Intel® CPUs.
Argomento/Primo post Data di inserimento Risposte Ultimo Postordinamento crescente
Argomento normale Catmull-Clark subdivision
di Al N.
Lun, 31/08/2015 - 19:37 1
di Sven Woop (Intel)
Lun, 31/08/2015 - 22:08
Argomento normale Displacement map uncertainties
di Al N.
Gio, 20/08/2015 - 22:33 7
di Al N.
Dom, 30/08/2015 - 20:26
Argomento normale Memory leak in dynamic_scene sample?
di Zviadi V.
Mer, 26/08/2015 - 17:05 5
di Zviadi V.
Gio, 27/08/2015 - 09:13
Argomento normale Full blown production based renderer?
di Inder G.
Mar, 25/08/2015 - 02:41 1
di Carsten Benthin...
Mar, 25/08/2015 - 04:00
Argomenti più discussi Displacement map
di Al N.
Mar, 11/08/2015 - 21:55 15
di Al N.
Dom, 23/08/2015 - 09:18
Argomento normale Shared vertex buffers
di Patrick S.
Ven, 10/07/2015 - 09:14 13
di Carsten Benthin...
Dom, 23/08/2015 - 03:04
Argomento normale poor performance on multi-processing system
di Mike B.
Ven, 14/08/2015 - 06:22 6
di Mike B.
Ven, 21/08/2015 - 11:54
Argomento normale Odd results on Mac, fixed via MallocNanoZone=1 environment variable
di Gary B.
Ven, 14/08/2015 - 22:23 3
di Sven Woop (Intel)
Mar, 18/08/2015 - 22:33
Argomento normale Assertion in subdivision surface
di Gary B.
Lun, 03/08/2015 - 20:08 3
di Sven Woop (Intel)
Mer, 05/08/2015 - 00:09
Argomento normale Issue with subdivision surfaces in 2.6.0
di Anders L.
Mer, 15/07/2015 - 14:32 10
di Anders L.
Mer, 29/07/2015 - 06:01
Argomento normale Embree Unhandled Exception
di M Cihan O.
Ven, 17/07/2015 - 14:19 1
di Sven Woop (Intel)
Dom, 19/07/2015 - 22:45
Argomento normale Ray direction parameter
di Denis Z.
Ven, 17/07/2015 - 08:49 1
di Sven Woop (Intel)
Dom, 19/07/2015 - 22:38
Argomento normale double precision version?
di vanswaaij
Ven, 18/11/2011 - 15:20 7
di Patrick S.
Mar, 14/07/2015 - 06:46
Argomento normale Subdivision surfaces, displacement, and smooth normals
di Gary B.
Gio, 18/06/2015 - 19:50 4
di Sven Woop (Intel)
Mar, 30/06/2015 - 22:31
Argomento normale Filter functions by scene
di Patrick S.
Mar, 09/06/2015 - 15:04 1
di Sven Woop (Intel)
Mar, 09/06/2015 - 23:13
Argomento normale Backface culling determination
di Patrick S.
Lun, 25/05/2015 - 11:08 1
di Sven Woop (Intel)
Lun, 25/05/2015 - 22:10
Argomento normale Closest to location
di Patrick S.
Gio, 21/05/2015 - 08:52 1
di Sven Woop (Intel)
Gio, 21/05/2015 - 22:05
Argomento normale Prerequisite for Embree?
di Inder G.
Gio, 07/05/2015 - 15:42 0
di Inder G.
Gio, 07/05/2015 - 15:42
Argomento normale sunlight and glass material
di Daniele G.
Lun, 04/05/2015 - 01:30 2
di Daniele G.
Gio, 07/05/2015 - 02:31
Argomento normale Glass material appears as black
di Gerard S.
Gio, 26/03/2015 - 08:05 1
di Gerard S.
Gio, 26/03/2015 - 08:52
Argomento normale Wrong normal returned
di Al N.
Lun, 23/02/2015 - 20:38 9
di Al N.
Ven, 06/03/2015 - 16:13
Argomento normale Anyone here have used embree with Blender?
di samontab
Gio, 05/03/2015 - 16:55 0
di samontab
Gio, 05/03/2015 - 16:55
Argomento normale High wait time
di Hamza C.
Mer, 04/03/2015 - 06:32 3
di Sven Woop (Intel)
Gio, 05/03/2015 - 03:12
Argomento normale rtcIntesect with tfar and unnormalized diection vector?
di Sönke P.
Dom, 01/03/2015 - 10:36 1
di Sven Woop (Intel)
Dom, 01/03/2015 - 22:27
Argomento normale Floating point problem
di Al N.
Mer, 25/02/2015 - 09:01 2
di Al N.
Mer, 25/02/2015 - 11:44
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