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Embree: Photo-Realistic Ray Tracing Kernels

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Discussion forum on the open source ray tracing kernels for fast photo-realistic rendering on Intel® CPUs.
 
Argomento/Primo post Data di inserimento Risposte Ultimo Post
Discussione normale Displacement
di White D.
Mer, 26/06/2013 - 03:52 2
di White D.
Gio, 27/06/2013 - 01:52
Discussione normale Non-BRDF material
di victor_a
Sab, 25/08/2012 - 14:12 1
di Sven Woop (Intel)
Lun, 27/08/2012 - 22:28
Discussione normale A small bug in Embree, and a solution
di taylorius
Mar, 08/11/2011 - 02:34 1
di Manfred Ernst (...
Mar, 22/11/2011 - 09:43
Discussione normale Screenshot (image) of the GLUT display
di Proof K.
Ven, 02/08/2013 - 02:28 4
di Proof K.
Dom, 04/08/2013 - 23:54
Discussione normale Mixing static and moving geometry in the motion blur tree
di Emil K.
Gio, 15/11/2012 - 11:25 1
di Sven Woop (Intel)
Ven, 18/01/2013 - 01:11
Discussione normale Motion Blur
di rawalanche
Ven, 27/01/2012 - 02:39 2
di khalidsalman
Gio, 02/02/2012 - 23:55
Discussione normale Mesh Light
di White D.
Mar, 17/09/2013 - 05:30 2
di White D.
Mer, 18/09/2013 - 02:02
Discussione normale Build under Xcode 4.5
di theigors
Mer, 16/01/2013 - 00:43 0
di theigors
Mer, 16/01/2013 - 00:43
Discussione normale Reflection and refraction
di uminokaze
Gio, 23/02/2012 - 11:13 2
di uminokaze
Ven, 24/02/2012 - 10:02
Discussione normale Use photo-realistic ray tracing kernels for modelling of solar thermal power plants
di ofeaebwz
Gio, 22/03/2012 - 02:59 6
di ofeaebwz
Dom, 01/04/2012 - 00:20
Discussione normale What Version of Freeglut is used?
di crushbomber
Mar, 05/07/2011 - 13:54 1
di Manfred Ernst (...
Mar, 05/07/2011 - 13:54
Discussione normale Compilation with ImageMagick support in Windows
di Tisham D.
Dom, 02/03/2014 - 15:59 3
di Sven Woop (Intel)
Lun, 03/03/2014 - 22:16
Discussione normale Infinite floats
di Emil K.
Ven, 29/03/2013 - 08:25 0
di Emil K.
Ven, 29/03/2013 - 08:25
Discussione normale iterating over leaf nodes
di khalidsalman
Ven, 15/06/2012 - 00:08 1
di Max Liani
Ven, 15/06/2012 - 04:16
Discussione normale Version Control
di adrien_herubel
Mar, 09/08/2011 - 09:42 1
di Sven Woop (Intel)
Lun, 21/11/2011 - 01:04
Discussione normale Handle SSE?
di theigors
Gio, 06/06/2013 - 05:56 2
di theigors
Mer, 12/06/2013 - 04:40
Discussione normale Reload 3D Model to the existing scene
di Proof K.
Lun, 08/07/2013 - 02:38 2
di Proof K.
Ven, 02/08/2013 - 02:02
Discussione normale Image saving corrupted
di Gavin
Sab, 22/09/2012 - 01:21 0
di Gavin
Sab, 22/09/2012 - 01:21
Discussione normale Cannot run the crown scene [SOLVED]
di mmmovania
Dom, 04/12/2011 - 21:26 4
di mmmovania
Mar, 06/12/2011 - 04:44
Discussione normale Ray Definition and the Include Folder
di Daniel S.
Mer, 14/08/2013 - 08:06 4
di Bernardt D.
Gio, 24/10/2013 - 22:57
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