Intel® Developer Zone:
Embree: Photo-Realistic Ray Tracing Kernels

Annunci
 
Discussion forum on the open source ray tracing kernels for fast photo-realistic rendering on Intel® CPUs.
Argomento/Primo post Data di inserimento Risposte Ultimo Post
Argomento normale Motion blur and two-level BVH
di Marko S
Dom, 04/08/2013 - 12:54 3
di Sven Woop (Intel)
Lun, 05/08/2013 - 23:14
Argomento normale ssef constructor question
di praz
Sab, 26/10/2013 - 06:00 2
di praz
Mar, 29/10/2013 - 08:26
Argomento normale Bump parameter
di filoxgeox
Mer, 30/01/2013 - 07:18 1
di filoxgeox
Lun, 04/02/2013 - 02:26
Argomento normale Were is the problem?
di zineddine62
Gio, 01/03/2012 - 08:35 4
di zineddine62
Gio, 01/03/2012 - 12:10
Argomento normale Statically linking Embree
di Hamza C.
Mar, 02/12/2014 - 08:19 4
di Hamza C.
Mar, 02/12/2014 - 09:19
Argomento normale Compiling on windws XP with Visual Studio 2008
di gerryark
Lun, 11/07/2011 - 05:04 2
di Sergey Kostrov
Lun, 11/07/2011 - 05:04
Argomento normale GSoC project concerning Embree
di Andreas Fabri, ...
Gio, 13/03/2014 - 03:39 1
di Carsten Benthin...
Gio, 20/03/2014 - 14:56
Argomento normale Code documentation & information ?
di Polar01
Mer, 24/04/2013 - 01:25 3
di Polar01
Mer, 24/04/2013 - 03:27
Argomento normale scattering material?
di stokastic
Ven, 06/04/2012 - 19:52 0
di stokastic
Ven, 06/04/2012 - 19:52
Argomento normale rtcIntesect with tfar and unnormalized diection vector?
di Sönke P.
Dom, 01/03/2015 - 10:36 1
di Sven Woop (Intel)
Dom, 01/03/2015 - 22:27
Argomento normale Backface culling determination
di Patrick S.
Lun, 25/05/2015 - 11:08 1
di Sven Woop (Intel)
Lun, 25/05/2015 - 22:10
Argomento normale BVH's memory consumption is not adjusted at the end of the build
di Yvain Raeymaekers
Ven, 21/10/2011 - 05:36 2
di Sergey Kostrov
Ven, 09/12/2011 - 18:54
Argomento normale Intersect and occluded in Embree 2.0
di ritwik d.
Gio, 24/07/2014 - 17:26 4
di ritwik d.
Mar, 29/07/2014 - 09:51
Argomento normale abortProc callback (suggestion)
di theigors
Gio, 20/06/2013 - 23:55 0
di theigors
Gio, 20/06/2013 - 23:55
Argomento normale Compiling Embree to 64bit release with VC++ 2010 Express
di amnonp5
Mar, 07/08/2012 - 14:14 3
di amnonp5
Ven, 10/08/2012 - 10:32
Argomento normale Is motion blur working at all ?
di Philippe L.
Ven, 26/10/2012 - 10:52 2
di Scarlet T.
Ven, 09/11/2012 - 07:26
Argomento normale Bug in halfArea()
di Keymaster
Sab, 17/12/2011 - 14:56 1
di Sven Woop (Intel)
Mer, 21/12/2011 - 22:36
Argomento normale Many rays missing triangle edges
di Ibraheem A.
Mer, 03/09/2014 - 21:36 2
di Ibraheem A.
Sab, 06/09/2014 - 12:36
Argomento normale Embree 2.0 to be released during Siggraph 2013
di Sven Woop (Intel)
Lun, 22/07/2013 - 16:37 0
di Sven Woop (Intel)
Lun, 22/07/2013 - 16:37
Argomento normale Depth of field camera
di Proof K.
Lun, 26/08/2013 - 22:59 3
di Sven Woop (Intel)
Mar, 27/08/2013 - 03:52
Argomento normale Bug in ray traversal
di Max Liani
Dom, 13/01/2013 - 15:05 0
di Max Liani
Dom, 13/01/2013 - 15:05
Argomento normale Need help with an optimization
di praz
Mar, 21/02/2012 - 12:42 2
di praz
Gio, 26/07/2012 - 14:27
Argomento normale Tolerance for triangle intersection
di Hamza C.
Lun, 03/11/2014 - 06:55 2
di Hamza C.
Mar, 04/11/2014 - 00:07
Argomento normale Embree does not start on windows
di khalidsalman
Dom, 03/07/2011 - 11:36 5
di unicomp21
Gio, 06/09/2012 - 03:05
Argomento normale Rendering artifacts
di Andrew B.
Sab, 07/12/2013 - 09:09 4
di Keymaster
Mer, 11/12/2013 - 01:56
Nuovi post
Nessun nuovo post
Argomenti più discussi con nuovi post
Argomenti più discussi senza nuovi post
Argomento permanente
Argomento chiuso
Per informazioni complete sulle ottimizzazioni del compilatore, consultare l'Avviso sull'ottimizzazione