Intel® Developer Zone:
Embree: Photo-Realistic Ray Tracing Kernels

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Discussion forum on the open source ray tracing kernels for fast photo-realistic rendering on Intel® CPUs.
Argomento/Primo post Data di inserimento Risposte Ultimo Postordinamento crescente
Argomento normale Rendering artifacts
di Andrew B.
Sab, 07/12/2013 - 09:09 4
di Keymaster
Mer, 11/12/2013 - 01:56
Argomento normale BVH2, BVH4 change to make them find all intersections
di muratmat
Mer, 07/12/2011 - 03:17 4
di Keymaster
Lun, 02/12/2013 - 06:21
Argomento normale Documentation issues in 2.0
di Keymaster
Lun, 02/12/2013 - 06:18 0
di Keymaster
Lun, 02/12/2013 - 06:18
Argomento normale ssef constructor question
di praz
Sab, 26/10/2013 - 06:00 2
di praz
Mar, 29/10/2013 - 08:26
Argomento normale ssef constructor question
di praz
Sab, 26/10/2013 - 06:00 0
di praz
Sab, 26/10/2013 - 06:00
Argomento normale Ray Definition and the Include Folder
di Daniel S.
Mer, 14/08/2013 - 08:06 4
di Bernardt D.
Gio, 24/10/2013 - 22:57
Argomento normale Mesh Light
di White D.
Mar, 17/09/2013 - 05:30 2
di White D.
Mer, 18/09/2013 - 02:02
Argomento normale Embree in Action
di Ashraf S.
Dom, 23/06/2013 - 00:36 1
di White D.
Mer, 18/09/2013 - 01:58
Argomento normale Instances support ?
di Polar01
Ven, 06/09/2013 - 04:23 4
di Sven Woop (Intel)
Gio, 12/09/2013 - 22:15
Argomento normale Documentation
di Jacob P.
Mar, 27/08/2013 - 23:30 1
di Sven Woop (Intel)
Gio, 29/08/2013 - 22:02
Argomento normale Depth of field camera
di Proof K.
Lun, 26/08/2013 - 22:59 3
di Sven Woop (Intel)
Mar, 27/08/2013 - 03:52
Argomento normale OpenGL (4.3) compute shader
di White D.
Lun, 12/08/2013 - 08:05 0
di White D.
Lun, 12/08/2013 - 08:05
Argomento normale Motion blur and two-level BVH
di Marko S
Dom, 04/08/2013 - 12:54 3
di Sven Woop (Intel)
Lun, 05/08/2013 - 23:14
Argomento normale Screenshot (image) of the GLUT display
di Proof K.
Ven, 02/08/2013 - 02:28 4
di Proof K.
Dom, 04/08/2013 - 23:54
Argomento normale Screenshot (image) of the GLUT display
di Proof K.
Ven, 02/08/2013 - 02:28 1
di Sven Woop (Intel)
Ven, 02/08/2013 - 08:35
Argomento normale Reload 3D Model to the existing scene
di Proof K.
Lun, 08/07/2013 - 02:38 2
di Proof K.
Ven, 02/08/2013 - 02:02
Argomento normale Procedural geometry possibility with Shape class in raytracer
di nicholas_yue
Gio, 25/07/2013 - 04:48 3
di Sven Woop (Intel)
Lun, 29/07/2013 - 22:56
Argomento normale Embree 2.0 to be released during Siggraph 2013
di Sven Woop (Intel)
Lun, 22/07/2013 - 16:37 0
di Sven Woop (Intel)
Lun, 22/07/2013 - 16:37
Argomento normale Embree related to PARSEC's RTTL?
di jcebrian
Gio, 16/05/2013 - 05:45 1
di Ingo Wald (Intel)
Gio, 18/07/2013 - 13:49
Argomento normale Bug when inverting embree::OrthonormalSpace3f ?
di Clemens E.
Ven, 12/07/2013 - 14:14 1
di Sven Woop (Intel)
Gio, 18/07/2013 - 05:41
Argomento normale rendering engine - material configuration
di Cyril D.
Dom, 30/06/2013 - 11:21 3
di Cyril D.
Gio, 04/07/2013 - 00:53
Argomento normale AVX + Triangle8 slow
di theigors
Mer, 26/06/2013 - 22:03 3
di theigors
Ven, 28/06/2013 - 07:09
Argomento normale Displacement
di White D.
Mer, 26/06/2013 - 03:52 2
di White D.
Gio, 27/06/2013 - 01:52
Argomento normale abortProc callback (suggestion)
di theigors
Gio, 20/06/2013 - 23:55 0
di theigors
Gio, 20/06/2013 - 23:55
Argomento normale Use world space?
di theigors
Gio, 13/06/2013 - 05:33 3
di Sven Woop (Intel)
Gio, 20/06/2013 - 22:15
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