Intel® Developer Zone:
Embree: Photo-Realistic Ray Tracing Kernels

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Discussion forum on the open source ray tracing kernels for fast photo-realistic rendering on Intel® CPUs.
Argomento/Primo post Data di inserimento Risposte Ultimo Post
Argomento normale Very impressed! But I have a few questions
di zzubnik
Mer, 27/07/2011 - 08:04 4
di adnan.sulejmana...
Mar, 18/10/2011 - 05:40
Argomento normale Final Version 1.0 Released
di Manfred Ernst (...
Lun, 21/11/2011 - 23:20 1
di admin
Mar, 22/11/2011 - 01:41
Argomento normale Getting "tnear" and "tfar" of a UserGeometry BoundingBox?
di Allan H.
Ven, 15/08/2014 - 12:41 1
di Sven Woop (Intel)
Dom, 17/08/2014 - 22:29
Argomento normale rendering engine - material configuration
di Cyril D.
Dom, 30/06/2013 - 11:21 3
di Cyril D.
Gio, 04/07/2013 - 00:53
Argomento normale Download link no worky
di unicomp21
Gio, 06/09/2012 - 03:09 3
di Manfred Ernst (...
Mar, 25/09/2012 - 12:14
Argomento normale Utilizing Intel GPUs
di khalidsalman
Gio, 02/02/2012 - 23:53 1
di Manfred Ernst (...
Gio, 23/02/2012 - 17:53
Argomento normale Integration questions
di Igor Igor
Mar, 21/10/2014 - 09:22 1
di Sven Woop (Intel)
Mar, 21/10/2014 - 23:22
Argomento normale Motion blur and two-level BVH
di Marko S
Dom, 04/08/2013 - 12:54 3
di Sven Woop (Intel)
Lun, 05/08/2013 - 23:14
Argomento normale Motion blur flag for hit cleared
di Emil K.
Mar, 20/11/2012 - 05:17 2
di Sven Woop (Intel)
Ven, 18/01/2013 - 00:54
Argomento normale Bump parameter
di filoxgeox
Mer, 30/01/2013 - 07:18 1
di filoxgeox
Lun, 04/02/2013 - 02:26
Argomento normale Were is the problem?
di zineddine62
Gio, 01/03/2012 - 08:35 4
di zineddine62
Gio, 01/03/2012 - 12:10
Argomento normale Statically linking Embree
di Hamza C.
Mar, 02/12/2014 - 08:19 4
di Hamza C.
Mar, 02/12/2014 - 09:19
Argomento normale ssef constructor question
di praz
Sab, 26/10/2013 - 06:00 2
di praz
Mar, 29/10/2013 - 08:26
Argomento normale Code documentation & information ?
di Polar01
Mer, 24/04/2013 - 01:25 3
di Polar01
Mer, 24/04/2013 - 03:27
Argomento normale scattering material?
di stokastic
Ven, 06/04/2012 - 19:52 0
di stokastic
Ven, 06/04/2012 - 19:52
Argomento normale rtcIntesect with tfar and unnormalized diection vector?
di Sönke P.
Dom, 01/03/2015 - 10:36 1
di Sven Woop (Intel)
Dom, 01/03/2015 - 22:27
Argomento normale Compiling on windws XP with Visual Studio 2008
di gerryark
Lun, 11/07/2011 - 05:04 2
di Sergey Kostrov
Lun, 11/07/2011 - 05:04
Argomento normale GSoC project concerning Embree
di Andreas Fabri, ...
Gio, 13/03/2014 - 03:39 1
di Carsten Benthin...
Gio, 20/03/2014 - 14:56
Argomento normale Intersect and occluded in Embree 2.0
di ritwik d.
Gio, 24/07/2014 - 17:26 4
di ritwik d.
Mar, 29/07/2014 - 09:51
Argomento normale abortProc callback (suggestion)
di theigors
Gio, 20/06/2013 - 23:55 0
di theigors
Gio, 20/06/2013 - 23:55
Argomento normale Compiling Embree to 64bit release with VC++ 2010 Express
di amnonp5
Mar, 07/08/2012 - 14:14 3
di amnonp5
Ven, 10/08/2012 - 10:32
Argomento normale BVH's memory consumption is not adjusted at the end of the build
di Yvain Raeymaekers
Ven, 21/10/2011 - 05:36 2
di Sergey Kostrov
Ven, 09/12/2011 - 18:54
Argomento normale Bug in halfArea()
di Keymaster
Sab, 17/12/2011 - 14:56 1
di Sven Woop (Intel)
Mer, 21/12/2011 - 22:36
Argomento normale Many rays missing triangle edges
di Ibraheem A.
Mer, 03/09/2014 - 21:36 2
di Ibraheem A.
Sab, 06/09/2014 - 12:36
Argomento normale Embree 2.0 to be released during Siggraph 2013
di Sven Woop (Intel)
Lun, 22/07/2013 - 16:37 0
di Sven Woop (Intel)
Lun, 22/07/2013 - 16:37
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