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Tutorial: Uso di Intel® INDE GPA per migliorare le prestazioni del vostro gioco Android*

This tutorial presents a step-by-step guide to performance analysis, bottleneck identification, and rendering optimization of an OpenGL ES* 3.0 application on Android*. The sample application, entitled “City Racer,” simulates a road race through a stylized urban setting. Performance analysis of the application is done using the Intel® INDE Graphics Performance Analyzers (Intel® INDE GPA) tool...
Creato da ALEXEY K. (Intel) Data ultimo aggiornamento 13/11/2015 - 06:21
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Chrome OS* - Dispositivi

Learn how to write, deploy, and optimize your Chrome OS* apps on Intel® architecture.
Creato da admin Data ultimo aggiornamento 09/06/2015 - 15:22
Blog post

AnDevCon Boston - La mia esperienza

As the CTO of Black Gate Games (makers of Platino Studio and Platino 3, the only JavaScript game engine to build truly native APKs optimized for Intel's x86 devices) I have the opportunity to attend a wide variety of mobile development conferences focused on both iOS, and Android, or more commonly, both.
Creato da Peach Pellen Data ultimo aggiornamento 07/10/2015 - 16:52
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Chrome OS* - Panoramica

Learn how to write, deploy, and optimize your Chrome* apps on Intel® architecture.
Creato da admin Data ultimo aggiornamento 10/04/2015 - 16:14
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Chrome OS* - Domande ricorrenti

Learn how to write, deploy, and optimize your Chrome* apps on Intel® architecture.
Creato da admin Data ultimo aggiornamento 10/03/2015 - 18:29
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Chrome OS* - Informazioni

Learn how to write, deploy, and optimize your Chrome OS* apps on Intel® architecture
Creato da admin Data ultimo aggiornamento 10/03/2015 - 18:19
Forum topic

WB vs WC memory type

Reading Intel SDM vol 3 (Jun 2015) and Intel Optimization Reference Manual (Sep 2015) I've some doubts about memory caching type, in particular Write-Back (WB) with write combining support and Writ

Creato da cianfa72 Data ultimo aggiornamento 13/10/2015 - 05:20
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Come impostare le librerie FMOD*, Cocos2D-x*, e OpenAL* per Android* su architettura Intel®

Scarica documento

Creato da ALEXEY K. (Intel) Data ultimo aggiornamento 01/09/2015 - 01:31
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Sviluppo di applicazioni Android* con funzionalità di riconoscimento vocale

Android non è in grado di riconoscere il parlato, quindi anche un dispositivo Android tipico non può riconoscere il parlato. Oppure, esiste un modo in cui possa farlo?

Creato da STANISLAV P. (Intel) Data ultimo aggiornamento 30/07/2014 - 10:13
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Sviluppo e ottimizzazione di applicazioni videogame Android usando NDK su piattaforme basate sull'architettura Intel®

Android Native Development Kit (NDK) è uno strumento complementare dell'Android SDK che consente di implementare parti dell'applicazione usando linguaggi in codice nativo come C e C++.

Creato da Tao Peng (Intel) Data ultimo aggiornamento 28/01/2014 - 18:01
Per informazioni più dettagliate sulle ottimizzazioni basate su compilatore, vedere il nostro Avviso sull'ottimizzazione.