Studenti

Participe do Intel IoT Roadshow 2015 - Sao Paulo

Nos dias 19 e 20 de Junho, vamos realizar em São Paulo, no Insper, a edição brasileira do Intel IoT Roadshow 2015, uma série de 20 eventos que serão realizados em diversos países, divulgando o kit para desenvolvimento de IoT da Intel.

Com o formato de hackathon, iremos utilizar no evento a placa Intel Edison e o Grove Starter Kit, em conjunto com o kit para desenvolvimento de IoT da Intel, um conjunto de softwares e bibliotecas Open Source que permitem o desenvolvimento de soluções utilizando a IDE do Arduino, Javascript (node.js), C/C++, Python e Scratch (via Wyliodrin).

Beatbuddy, un juego independiente, se expande con nuevas tecnologías

Introducción

¿Cómo hace una empresa de desarrollo de juegos independiente para mantenerse vigente y ampliar su mercado? Veamos el caso de la multipremiada Threaks, creadora de BeatBuddy, y hablemos con el codirector ejecutivo Wolf Lang para ver cómo se abren camino en el mundo del desarrollo de juegos.

De proyecto estudiantil a proyecto independiente

  • Sviluppatori
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  • iOS* Apple
  • Microsoft Windows* 8.x
  • Android*
  • Sviluppo di videogame
  • Esperienza utente
  • Windows*
  • Unity
  • Beatbuddy
  • Threaks
  • th3aks
  • 2-in-1
  • unity
  • slate
  • indy
  • Sviluppo di videogame
  • Porting
  • Interfacce touchscreen
  • Esperienza utente e progettazione
  • OpenCL Code Builder and runtime vs MPSS version

    Hi,

    we would like to provide OpenCL support to Intel Core and Xeon processors and Intel Xeon Phi coprocessors on our cluster. On the online documentation I read that "For Intel® Xeon Phi™ coprocessor support, you must install the OpenCL runtime 14.2 here, and the Intel® Manycore Platform Software Stack (Intel® MPSS) 3.3 here".

    使用Cocos2d-x 3.0或更新版本创建多平台游戏

    下载文档

    在本教程中,您将了解到如何使用 3.0 版或更高版本 Cocos2d-x 框架在 Windows* 开发环境中创建简单的游戏,以及如何实施编译以便它在 Windows 和 Android* 上运行。

    Cocos2d-x 是什么?

    Cocos2d-x 是一种跨平台的游戏(及互动书本等其他图形应用)框架,基于 iOS* cocos2d,但使用 C++、JavaScript* 或 Lua*,而非 Objective-C*。

    该框架的一个优势在于支持创建可部署于不同平台(Android、iOS、Win32、Windows* Phone、Mac*、Linux* 等)上的游戏,有助于保持相同的代码库,只需针对每种平台进行特定的调整。

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  • Microsoft Windows* 8.x
  • Android*
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  • Windows*
  • C/C++
  • Principiante
  • cocos2d-x
  • android game
  • Sviluppo di videogame
  • Desktop Microsoft Windows* 8
  • 节奏小子,一款随新技术发展的独立制作游戏

    简介

    独立游戏开发公司如何与时俱进,不断拓展市场? 让我们了解一家多次获奖的独立游戏公司 Threaks —— 开发了《节奏小子 (BeatBuddy)》。 我们采访了该公司的联合首席执行官 Wolf Lang,以 了解他们如何驰骋游戏开发市场。

     从学生到负责独立项目

    Threaks GmbH 是一家总部位于汉堡的独立游戏开 发公司,专门从事非线性音乐游戏的创建,以推动数字音乐实现可持续的商 业化发展。  2011 年,他们凭借早期 版本的控制台式 PC 游戏《节奏小子》获得了德国视 频游戏奖“最佳学生项目”的提名,首度获得认可。

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  • iOS* Apple
  • Microsoft Windows* 8.x
  • Android*
  • Sviluppo di videogame
  • Esperienza utente
  • Windows*
  • Unity
  • Beatbuddy
  • Threaks
  • th3aks
  • 2-in-1
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  • Sviluppo di videogame
  • Porting
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  • Esperienza utente e progettazione
  • 开发人员 Ifeanyi Ezeofor 访谈

    近来,最令人兴奋的开发人员比赛之一是英特尔™ 应用创新大赛,这一比赛跨越 20 个国家和地区,汇聚了使用多种语言(英语、中文、俄语)的开发人员。 此项比赛的目标是挑选针对联想* 一体机和平板电脑设备进行优化的创新型 Windows*8 台式机演示应用程序,激发开发人员创造力,利用全新外形和创建全新的使用案例和 PC 交互。

    大赛将从俄罗斯 (Habrahabr)、中国 (CSDN)、印度 (ThinkDigit) 和美国 (Code Project) 四个赛区挑选获胜者。 此外,能够脱颖而出并赢得创新项目大奖和认可的决赛选手凤毛麟角。

    Ifeanyi Ezeofor 便是其中之一,他凭借名为 “Live Within” 的项目脱颖而出:

    “教育是全球范围内的一个重要领域;如果每个地区,尤其是非洲和亚洲地区的大学都能够轻松获得教育资源,将是巨大的进步。 代码项目还可直接或间接地为全球的编程人员提供培训;而且,联合国新千年发展目标 2 是普及初等教育。

    Free developer software and training with Intel and iHub

    Free developer software and training with Intel and iHub

    In 2013, Intel began a long-term collaboration with one of the top innovation hubs in Sub Sahara, iHub. This collaboration has focused on enhancing the ability of developers to create rich user experiences on Intel®-based hardware

    “The only definition of the iHub is ‘community’. Without the community, there is no iHub.”

    Look both ways and watch out for side-channels!

    It has been a while again since I've posted, I've been busy with the day job.

    Given some recent research results, I thought I would briefly discuss side-channels.  In case you don't fully understand what a side-channel is I heard a great analogy from my boss, Intel Vice President Sridhar Iyengar (pro-tip:  it never hurts to compliment your boss occasionally :)).

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