Sviluppo di videogame

La tecnología Intel® RealSense™ en un juego de suspenso psicológico

Intel anunció hoy que está ayudando al estudio independiente Flying Mollusk a utilizar la tecnología Intel® RealSense™ en su ambicioso juego de horror psicológico “Nevermind*”, que emplea biofeedback. Intel se enteró de Nevermind por medio de Kickstarter junto antes de la conferencia de desarrolladores de juegos GDC de 2014.

Power of Play 2015 - Connecting and Inspiring the Seattle Indie Game Community

It’s been around for eight years now, but Power of Play has managed to outdo itself this year with an incredible level of organization and polish, all while still maintaining a tight-knit and welcoming atmosphere. The event boasted engaging and relevant talks from industry experts, recruiting events, a juried competition with very real prizes, and of course a huge indie game expo hall with well over 50 games.

基于Google Android* Studio的英特尔® INDE

下载 Intel INDE for Google Android Studio.pdf

简介

本文将向您介绍一个简单的示例,说明如何使用英特尔® 集成式本机开发人员环境(英特尔 ® INDE)内的谷歌 Android* Studio。

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  • Beatbuddy, un juego independiente, se expande con nuevas tecnologías

    Introducción

    ¿Cómo hace una empresa de desarrollo de juegos independiente para mantenerse vigente y ampliar su mercado? Veamos el caso de la multipremiada Threaks, creadora de BeatBuddy, y hablemos con el codirector ejecutivo Wolf Lang para ver cómo se abren camino en el mundo del desarrollo de juegos.

    De proyecto estudiantil a proyecto independiente

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