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Game Companies Speed Up Development with Intel® Sample Code

Whether you are an indie game developer or a seasoned professional, you are likely to find an interesting code sample on Intel Developer Zone's game dev section. Read here to learn how Intel engineers worked with Blizzard and Codemasters to optimize our Adaptive Volumetric Shadow Maps (AVSM), Conservative Morphological Anti-Aliasing (CMAA), and Software Occlusion Culling code samples.
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  • Советы и рекомендации по использованию Unity с Intel RealSense SDK 2014

    Отправлено: Коллин Калбертсон (Intel) 6 декабря 2014 г.

    В этой статье предоставляется информация, рекомендации и ссылки для разработчиков, использующих Unity с RealSense SDK 2014. Оставляйте в комментариях дополнения и поправки, и я добавлю их в дальнейшие версии этой статьи. Заходите сюда почаще, чтобы следить за обновлениями.

    Важное замечание о версиях Unity:

    Establish XDB connection on non-shared JTag design

    The 60 Pin Debug Port (XDP) Specification Document (DPS) specifies the open chassis Platform requirements to implement a 60 Pin XDP connector to use PHG XDP debug tools and third party vendors that support the 60 Pin XDP interface.

    Since Skylake platform, internal boards that will be used as a reference to external customers are required to implement 1 X Merged 60 Pin XDP Connector.

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  • Como Identificar Gestos com o Intel® RealSense™ SDK e C#?

    Você já pensou em criar um programa para reconhecer gestos através de uma camera integrada à sua aplicação, de forma que as ações da app são disparadas através de gestos com as mãos? Este é o objetivo deste artigo: explorar passo a passo tudo o que é preciso para um desenvolvedor C# iniciar a codificação para este fantástico mundo do Intel® RealSense™.
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  • Como Disparar Delegates através de Gestos com o Intel® RealSense™ SDK e C#?

    O objetivo deste artigo é criar um projeto de Console Application no Visual Studio em C#, utilizar o Intel® RealSense™ SDK juntamente com a câmera para ler a mão esquerda e disparar delegates que irão fazer uma ação a partir de um movimento. Por exemplo, imagine que você esteja sentado a frente da sua televisão e deseje passar os canais apenas com um gesto com a mão para direita ou esquerda! Ou melhor, se você pensar numa pessoa com deficiência física, que tal mudar o canal com um sorriso através de um ou duplo piscar de olhos? Enfim, coloque a imaginação pra funcionar e siga-nos neste projeto.
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  • Advanced Computer Concepts for The (Not So) Common Chef: First Some Terminology Part 2

    OF COURSE, I KNOW WHAT A THREAD IS….DON’T I?

    Now that we know what a core is, let’s dive into another source of confusion.

    This section gets a little deeper into techno babble than I wanted for this series of blogs. If you are so inclined, my gourmet readers, you can either skip or read on. I believe the rest of the blogs can be understood with or without this little aside. But for those of you who are already familiar with threading, it may give you more insight than would be the case otherwise.

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