Intel® Developer Zone:
Intel® Black Belt Software Developer

Os Intel® Black Belt Software Developers são membros das nossas comunidades que têm reconhecida experiência técnica e liderança na comunidade; o compartilhamento de conhecimento e a colaboração que eles promovem tornam nossas comunidades mais fortes. Este título foi criado para reconhecer e premiar estes membros por compartilharem sua experiência e seu conhecimento com as comunidades. Este título reconhece também os membros pelo tempo gasto e pelo esforço feito para ajudar a fazer do Espaço do desenvolvedor Intel® um valioso recurso de desenvolvimento. Veja quem são os Black Belts aqui.

Red Belt

Intel® Red Belt Software Developer: O título 'Intel Red Belt Software Developer' reconhece a liderança que um desenvolvedor da Intel AppUp® traz à comunidade, através da sua contribuição ativa com aplicativos e componentes.

Brown Belt

Intel® Brown Belt Software Developer: O título 'Intel Brown Belt Software Developer' reconhece o valor que um membro traz às comunidades do Espaço do Desenvolvedor por contribuir ativamente e compartilhar conhecimento. Leia mais sobre os requisitos deste título aqui.

Brown Belt

Intel® Green Belt Software Developer:
O título 'Intel Green Belt Software Developer' reconhece as contribuições regulares às comunidades do Espaço do desenvolvedor Intel®. Leia mais sobre os requisitos deste título aqui.

Há muita gente por trás do sucesso do Intel® Developer Zone. Junte-se a nós para celebrarmos a contribuição destas pessoas.

Intel® Black Belt Software Developers

Os Intel® Black Belt Software Developers são membros das nossas comunidades reconhecidos por sua experiência técnica, por compartilharem seu conhecimento e por colaborarem para tornar nossas comunidades mais fortes. Este é nosso novo título criado para reconhecer e premiar estes membros por compartilharem sua experiência e seu conhecimento com as comunidades. Este título reconhece também os membros pelo tempo gasto e pelo esforço feito para ajudar a fazer do Intel® Developer Zone um valioso recurso de desenvolvimento. Leia mais aqui...

 

Raf Schietekat trabalha em Bruxelas, na Bélgica. Depois de trabalhar algum tempo com processamento de documentos usando SGML (do qual o formato XML foi derivado), Raf começou a se interessar por CORBA e acabou escrevendo e usando comercialmente a sua própria implementação. De modo geral, ele gosta de explorar as várias tecnologias de programação em diferentes ambientes, inclusive finanças e agora aviação. Raf contribuiu com várias propostas para os Threading Building Blocks da Intel, de uma nova versão do concurrent_hash_map até recursos atômicos e portabilidade.

Dmitriy V'jukov é engenheiro de desenvolvimento de software em C/C++, e dedica-se principalmente em sistemas cliente/servidor e servidores de rede. Seus campos de especialização são C++ avançado, arquitetura de sistemas, E/S de soquetes, sistemas orientados a agentes e tudo o que for relacionado a multi-thread e multi-core. De acordo com suas próprias palavras, ele gosta da indústria de software porque nela ele tem a rara oportunidade de criação irrestrita. O seu escasso tempo livre é gasto em sincronização de algoritmos, modelos de programação para ferramentas de verificação multi-core e multi-thread, ou com sua esposa e filha ou praticando snowboard e ouvindo música jamaicana. Veja o blog de Dmitriy no Intel® Developer Zone.

Jugoslav Dujic está na área de software para utilitários elétricos (sistemas de gerenciamento de distribuição) há 12 anos, trabalhando principalmente em uma única linha de produtos, o software DMS, que usa tecnologias clássicas para desktop: Fortran para cálculos, Delphi para GUI, C/C++ para serviços, Oracle e Sybase para o banco de dados. Nas suas próprias palavras, ele ainda desenvolve software "para minha alma", como a biblioteca Xeffort em Fortran para interface de usuário e trabalhos diversos em Fortran, reunidos na sua home page www.xeffort.com. Quando não está trabalhando, ele gosta de jogar bridge e de viajar, quando tem tempo.

Jim Dempsey começou a trabalhar com programação na faculdade, em 1968. Ele tem uma ampla experiência de trabalho em empresas famosas como Digital Equipment Corp, EDUCOMP (onde ele produziu seu primeiro sistema operacional ETOS). Jim fundou a sua primeira empresa (Network-Systems Design, Inc.) em 1978 como OEM da Digital Equipment Corporation, onde ele escreveu o programa de um novo e aprimorado sistema operacional (um sistema de virtualização de 8 vias, com conexão de rede). Subsequentemente, ele criou uma versão do editor TECO para PC e várias ferramentas de otimização de programas de automação. Em 1993 ele formou a empresa TAPEDISK com um de seus clientes que queria incorporar sua tecnologia em um produto que estava em desenvolvimento. Em 2003 Jim voltou para a área de seus sonhos desde 1968: o estudo de viabilidade de construção do elevador espacial. Ele concebeu e patenteou o que espera-se que se torne a segunda geração do elevador espacial, que consiste em um sistema dinâmico de cabos (ao contrário do design estático da primeira geração, como tradicionalmente concebido).

Igor M. Levicki é engenheiro de software de Belgrado, Sérvia. Ele tem um conhecimento profundo de C, C++ e assembler para as plataformas IA-32 e EM64T incluindo as extensões de conjuntos de instruções MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, SSE4.1 e SSE4.2. Suas áreas de conhecimento principais são otimização de código, processamento de imagem, vídeo e áudio, bem como em thread e programação de GPGPU.

Gastón Hillar é consultor independente de TI e autor freelancer. Ele tem ampla experiência em computação paralela e multi-core. Gaston tem sido um contribuidor fenomenal do Intel® Developer Zone, compartilhando entusiasticamente sua experiência e seu conhecimento através de blogs, fóruns, vídeos e até mesmo TV Intel Software! A editora Packt Publishing publicou recentemente o seu livro "C# 2008 and 2005 Threaded Programming: Beginner's Guide.

Asaf Shelly é desenvolvedor de hardware e software com experiência em 8086, 8051, programação de kernel, ASP.NET*, interface do Windows* e Windows* Embedded. Asaf é Microsoft* MVP - Digital Media desde 2001 e gerencia o grupo de computação paralela da LinkedIn. Asaf apresentou as palestras ".NET* Parallel Extensions" e "Parallel Programming for Embedded" nos eventos Microsoft TechEd em 2008 e 2009. Em 2007 Asaf aceitou o desafio da Wrox Publishing para escrever o livro "Expert One on One Visual C++". Asaf criou o site AsyncOp.com, voltado para computação paralela, por causa da demanda das pessoas que assistem suas aulas. Com mais de 20 dias de material exclusivo de apresentações na área de computação paralela, Asaf é um destacado líder na área em Israel.

Javier Caceres. Gerente de Projetos e Produtos, trabalhando na indústria colombiana desde 2002. Ele trabalhou em muitos projetos desafiadores como o Drivers do modo de kernel do Windows, SOL (Serial Over Lan) / IDER (redirecionamento de IDE) da Intel AMT , mecanismos de busca nas páginas amarelas, Agentes de rastreamento de patrimônio para o Windows CE, design de fluxo de trabalho, aplicativos de captura de RFID, mecanismos de jogos para DirectX, etc. Além disso, ele desenvolveu concursos como o Microsoft Imagine Cup National Finals. Ele participa da comunidade Intel desde 2008.

Dr. Nagaraja Shamsundar  Ele trabalhou nos EUA como professor da Universidade de Houston por 30 anos antes de se aposentar em 2005. Antes de ir para os Estados Unidos, ele trabalhou por dois anos na Tata Consulting Engineers (de Mumbai) e na Engineers India (Nova Délhi). Dr. Shamsundar continua interessado em linguagens de programação, algoritmos numéricos e matemática aplicada. Outras atividades que ele pratica são ciclismo, carpintaria e música carnática (flauta).

Chris Skaggs Chris Skaggs é fundador e Diretor Técnico / Diretor de Comunicações da Soma Games. Vivendo em Newberg (Oregon, EUA), Skaggs tem 12 anos de experiência na criação de soluções tecnológicas B2B e B2C, incluindo cinco anos na área de tecnologia móvel. A equipe de desenvolvimento da Soma Games, os "Code-Monkeys", cria uma variedade de aplicativos personalizados para iOS*, Android*, BlackBerry® e para o centro Intel AppUp®, e cria também software de backend para uma ampla gama de aplicativos móveis e de web. Chris é desenvolvedor ativo do Intel AppUp® e líder inspirador para eventos da indústria e blogs online. Ele atuou como consultor de tecnologia na Intel, na Mobile Portland, na The Software Association of Oregon e em várias universidades e organizações comerciais. Como atividades paralelas, Chris é orador da Boot Camp Northwest (www.bootcampnw.com) e apreciador de artes marciais.

You Jing (também conhecido como Emi You) You Jing tem mais de 10 anos de vasta experiência de trabalho prático de construção e manutenção de comunidade online para produtos móveis, e é uma figura bem conhecida na comunidade. Em seu tempo livre, You Jing gosta de praticar corrida, ler, viajar, cozinhar e "brincar" com dispositivos tecnológicos portáteis.

Lee Bamber é o CEO da Game Creators Ltd, uma empresa britânica formada em 1999, especializando em ferramentas de criação de jogos fácil e de custo acessível. As marcas incluem DarkBASIC, 3D Gamemaker, FPS Creator, App Game Kit e FPSC Reloaded. Proficiente em BASIC, COBOL, PASCAL, C, C++, c#, Assembler, Java, Javascript, HTML e autor de diversas linguagens de programação, além de entusiasta de Soluções de Plataformas Cruzadas, Realidade Virtual e e Computação Perceptiva. Um veterano de software por mais de trinta anos, ele trabalhou com a Intel, Microsoft, NVIDIA, Mattel e na LEGO, onde ele ajudou a criar a primeira versão do Mindstorms Programmable Robotic Brick. Quando não está trabalhando em codificações, Lee gosta de viajar no verão, esquiar no inverno e ler livros enquanto espera no aeroporto.

Black Belt Software Developers (comunidade acadêmica)

Dr. Matthew Wolf do CERCS (Center for Experimental Research in Computer Systems - Centro de Pesquisa Experimental em Sistemas Computacionais) no Instituto de Tecnologia da Geórgia ("Georgia Tech"). Ele ocupa o cargo de Cientista Pesquisador da Escola de Ciência da Computação do Instituto de Tecnologia da Geórgia e trabalha também para o Laboratório Nacional de Oak Ridge. Sua formação em matemática e física computacional, bem como em computação de alto desempenho, define em grande parte o seu interesse de pesquisa. Seu objetos de pesquisa são os aplicativos escalonáveis de alto desempenho, particularmente middlewares adaptáveis e de I/O. Seu trabalho é patrocinado pela NSF, DoE, Oak Ridge, Intel, HP e Cisco, entre outras empresas.

Thomas Murphy é professor de ciência da computação no Contra Costa College (CCC). Ele é catedrático do programa de ciência da computação do CCC e diretor do Centro de Computação de Alto Desempenho do CCC. Thomas trabalha para o NCSI (National Computational Science Institute - Instituto Nacional de Ciência da Computação) desde 2002. Ele é um dos quatro membros do grupo Parallel and Distributed Working (trabalho distribuído e paralelo) do NCSI, que faz várias oficinas de 3 a 7 dias por ano, ajuda a coordenar o programa educacional SC07-09 e ajuda a desenvolver a plataforma de software Bootable Cluster CD (CD de cluster inicializável), a plataforma de hardware LittleFe e a plataforma curricular CSERD (Computational Science Education Reference Desk). Seus interesses atuais são o uso de metaversos para ensino e treinamento, o desenvolvimento de podcasts de vídeo para salas de aula, quadros brancos eletrônicos de baixo custo e clusters "carry-on attaché".

Dr. Richard (Dick) Brown Dr. Brown é membro ativo da Comunidade Acadêmica da Intel há três anos. Ele foi um dos primeiros membros a usar o Intel® Manycore Testing Lab (MTL). Ele compartilhou sua experiência com toda a comunidade na publicação A First Look at the Manycore Testing Lab Seu feedback foi fundamental para ajudar a validar o modelo de uso do MTL. O Professor Brown é presença regular no estande da comunidade acadêmica da Intel em conferências como as do SIGCSE (Special Interest Group on Computer Science Education).

Professor Jose Villeta Depois de entrar na comunidade acadêmica da Intel e de analisar o conteúdo dos cursos de multi-core, ele começou a procurar formas de integrar seu conhecimento sobre paralelismo ao seu curso na Universidade do Sul da Califórnia. Agora ele tem vários cursos, tanto no Departamento de Ciência da Computação quanto no Departamento de Engenharia Elétrica, que mostram a importância do paralelismo e do thread de multi-core. O seu curso EE/CSCI-452 - Game Hardware Architectures (arquiteturas de hardware para jogos) integra o conteúdo do curso Introduction to Parallel Programming, Game Threading Methodologies and Parallel Architecture for Games (Introdução à Programação Paralela, Metodologias de Thread para Jogos e Arquitetura Paralela para Jogos) (da Intel) a ferramentas Intel como o compilador C/C++, os Intel® Threading Building Blocks, o Analisador de desempenho VTune™e o Intel® Thread Profiler. Além disso, os alunos têm a oportunidade de usar a demonstração Intel Smoke Demo como exemplo de arquitetura de mecanismo para jogos que usa o paralelismo. Este curso é oferecido tanto para alunos de graduação quanto para alunos de pós-graduação dos departamentos de Ciência da Computação e de Engenharia Elétrica da Escola de Engenharia Viterbi.

Dr. Jianfeng Yang Sua liderança foi fundamental para integrar a programação paralela aos currículos de universidades da China. Ele é professor adjunto da Faculdade de Informação Eletrônica da Universidade de Wuhan e é líder do currículo multi-core para projetos de sistemas embarcados da Universidade de Wuhan e do laboratório conjunto Universidade de Wuhan-Intel de tecnologia multicore. O Dr. Yang apresentou um webinar, The Multi-core Computer Science Curriculum in the People's Republic of China (O Currículo da Ciência da Computação Multi-core na China), para a série de webinars da comunidade acadêmica da Intel em 2008, "A programação sequencial está ultrapassada - porque nós ainda a estamos ensinando?".

Black Belt Software Developers (funcionários da Intel)

Estes funcionários da Intel são membros de destaque das nossas comunidades. Nós apreciamos muito o tempo e os esforços deles para apoiar as comunidades, resolver problemas, compartilhar conteúdos, manter blogs e criar um ambiente vibrante para troca de conhecimentos e de experiências.

Noah Clemons é Engenheiro de Consultoria Técnica da Divisão de Bibliotecas de Computação Embarcada, Depuração e Desempenho da Intel Corporation. Ele adquiriu o status de Intel Black Belt Software Developer em 2011 por excelência no ensino de modelos de programação paralela. Sua experiência e conhecimento se concentram no uso de bibliotecas de desempenho e modelos de paralelismo para resolver problemas computacionais em processamento de imagens e sinais, computação científica e visualização tridimensional. Ele trabalhou anteriormente como Arquiteto de Soluções na RapidMind, que foi adquirida pela Intel em 2009.

A vida de Steve Lionel em comunidades online começou com o sistema PLATO IV em 1974, continuou com a ARPANET no fim dos anos 70, depois CompuServe e finalmente nessa moderna coisa tubular da Internet. Ele entrou na Intel em 2001, vindo da DEC/Compaq, onde era desenvolvedor de compiladores Fortran. Hoje em dia, o foco principal do trabalho de Steve é o suporte e "evangelização", inclusive com a sua coluna "Doutor Fortran" que ele começou em 1998. Fora do trabalho, Steve gosta de ler ficção científica, criar sites da Web e viajar.

Dmitry Rizshkov começou a trabalhar na Intel como fornecedor independente de software (ISV - independent software vendor). Ele já submeteu mais de 16 aplicativos ao Centro Intel AppUp. Ele foi vencedor dos concursos de software ‘People Choice’ e ‘Home & Lifestyle’ com os aplicativos My Little Artist, que ainda são muito apreciados no Centro Intel AppUp. Ele entrou na Intel em 2011 como engenheiro de software no grupo de fator de forma de pequeno da EMEA, se concentrando principalmente em plataformas para portáteis como smartphones, tablets e Ultrabooks rodando Android e Windows 8.

David Stewart é gerente de engenharia de software na Intel Corporation. Ele gerencia, no momento, a equipe Open Solaris do Grupo de Software e Soluções. O objetivo da equipe de David é garantir que o Xeon é a melhor plataforma para rodar o Open Solaris. Antes desta função, David ocupou vários cargos de gerenciamento na Divisão de Sistemas e Desktop Boards e no Grupo de Produtos para Servidores da Intel. Antes de entrar na Intel em 1997, David trabalhou em cargos de gerenciamento e de engenharia na indústria de produtos de software para o consumidor e de produtos para servidores. David tem um bacharelado e um mestrado em Ciência da Computação pela Universidade Estadual do Colorado em Fort Collins, obtidos em 1983. Para conhecer as ideias de Dave não relacionadas a trabalho, visite o seu blog pessoal em http://davestewart.wordpress.com/.

Gael Holmes (também conhecido como Atalanta Intel no Second Life) é engenheira de gerenciamento na Intel e trabalha em numerosas áreas associadas à Intel® AMT. Na sua função de moderadora do fórum da comunidade de desenvolvedores de gerenciamento, ela apoia e ajuda os desenvolvedores, oferecendo seu conhecimento profundo sobre as mais recentes versões do SDK da Intel AMT. Gael tem um bem sucedido blog e se esforça para resumir o conhecimento adquirido pela comunidade em posts que dão aos desenvolvedores um acesso rápido a informações mais abrangentes. Gael começou a trabalhar com a Intel AMT depois de vários anos na área de análise de desempenho e criação de referencial de excelência ("benchmarking"). Seu outro grande interesse na vida se chama "Ulf".

Como engenheiro de software de "crachá azul" na Intel Corporation desde março de 2007, Doug Holland é parte do grupo Intel Mobility e está no momento trabalhando em uma equipe de ferramentas avançadas e desenvolvimento, com ênfase em desempenho gráfico. Doug Holland tem mestrado em engenharia de software pela Universidade de Oxford. Fora do trabalho, Doug gosta de estar com a mulher e os quatro filhos, e é também agente da Civil Air Patrol / U.S. Air Force Auxiliary.

Dr. Clay Breshears é no momento arquiteto de cursos da Comunidade Acadêmica da Intel, com especialização em programação e treinamento em multi-core e multi-thread. . Ele recebeu um doutorado em Ciência da Computação pela Universidade do Tennessee, Knoxville, em 1996, e está envolvido com programação e computação paralela há mais de vinte anos, seis deles em ambiente acadêmico. Clay começou a trabalhar na Intel como engenheiro sênior de aplicativos paralelos, no Intel Parallel Applications Center em Champaign, Illinois, EUA, implementando soluções multi-thread e distribuídas em aplicativos de clientes.

Vladimir Dudnik Sua carreira começou em 1993 e passou por muitos projetos e muitas tecnologias, inclusive teste e design de sistemas de computação paralela, desenvolvimento de software otimizado para processamento de sinais e de imagem, design e otimização de software para os processadores Intel, começando do Pentium até as mais recentes arquiteturas AVX e Larrabee de hoje. No momento, Vladimir gerencia um grupo de desenvolvedores que trabalha no design e desenvolvimento de ferramentas para simplificar a utilização, pelo cliente, do poder computacional disponível nos modernos sistemas Intel multi-core e many-core. Especificamente, sua equipe trabalha com IPP e com codecs de imagem e fala. Vladimir gosta de passar o tempo livre (quando tem) com sua mulher e suas duas filhas.

James Reinders é especialista em paralelismo e é o principal porta-voz da Intel sobre ferramentas de paralelismo. James é também autor e co-autor de vários livros, e é autor do livro O’Reilly Nutshell sobre extensões de C++ para paralelismo fornecidas pelos bem conhecidos Módulos de sub-rotinas Intel®. James tem décadas de experiência com altos graus de paralelismo, e trabalhou com compiladores e arquiteturas pioneiros da área.

Yanqing Wang Yanqing Wang obteve seu mestrado em sistemas de comunicação e informação na Universidade de Shanghai Jiaotong. Yanqing é engenheiro de aplicações na Divisão de Relações com o Desenvolvedor na Intel, onde ele trabalha com vídeo, gráficos e novas tecnologias da Intel. Suas atividades diárias envolvem consultoria, otimização e desenvolvimento nessas áreas. Ele tem uma vasta experiência em gerenciamento de projetos, sistemas embarcados, TV digital, gráficos e imagens, e uma boa reputação no que era chamado de ATI Technologies, Inc. e Samsung* antes de entrar na Intel.

Perguntas frequentes sobre o Black Belt

Intel® Red Belt Software Developer:
O título 'Intel Red Belt Software Developer' reconhece a liderança e o valor que um membro traz às comunidades do Espaço do desenvolvedor Intel por contribuir e compartilhar ativamente seu conhecimento.

Intel® Brown Belt Software Developer:
Este novo título 'Intel Brown Belt Software Developer' reconhece o valor que um membro traz às comunidades do Espaço do desenvolvedor Intel por sua contribuição ativa e pelo compartilhando de seu conhecimento.

Intel® Green Belt Software Developer:
O título 'Intel Green Belt Software Developer' reconhece as contribuições regulares às comunidades do Espaço do desenvolvedor Intel.

Geral

Como funciona o sistema de pontos?

Quais são os benefícios destes títulos?

Qual é a duração destes títulos?

Quando os prêmios são enviados ao membro?

Como se fica sabendo do status ou do título no sistema de classificação?

Black Belt

Quem pode se tornar Black Belt?

Quais comunidades são consideradas para a seleção de membros para este título?

Quais são os benefícios de ser um Black Belt Software Developer?

Quais são os critérios para a seleção de Black Belt Software Developers?

Qual é o processo de seleção?

Os funcionários da Intel também podem ser selecionados para este título?

Qual é o tempo de vida do Prêmio?

Como eu entro em contato com a equipe?

Títulos Red, Brown e Green Belt

Quem pode ser Red Belt, Brown Belt ou Green Belt Software Developer?

Como funciona o sistema de pontos?

Quais comunidades são consideradas para a seleção de membros para este título?

Quais são os benefícios destes títulos?

Os pontos podem ser trocados por prêmios?

Qual é a duração destes títulos?

Quando os prêmios são enviados ao membro?

Como você entra em contato com a equipe?

O que mais há de novo?

Como você fica sabendo do status ou do título no sistema de classificação?

Termos e Condições

Mais informações sobre os Black Belts

Mais informações sobre os Brown Belts e os Green Belts

Brown Belt e Green Belt Software Developer são títulos novos que foram criados após o lançamento do título Black Belt. Estes títulos indicam níveis de contribuição dos membros do Espaço do desenvolvedor Intel®. Comece já! Saiba como você pode acumular pontos e se tornar um desenvolvedor de software Green Belt ou Brown Belt.