AnDevCon, Boston - Minha experiência

Como CTO da  Black Gate Games (fabricante do Platino Studio e Platino 3, o único motor de jogo JavaScript para construir APKs verdadeiramente nativas otimizadas para dispositivos Intel x86), eu tenho a oportunidade de assistir a uma grande variedade de conferências sobre desenvolvimento para dispositivos móveis focadas tanto em iOS, como em Android, ou, mais comumente, ambos.

   
Peach Pellen com a Intel    Peach Pellen na AnDevCon com a Intel

Tenho estado nessa indústria por mais de 7 anos, e já assisti a inúmeras conferências, tanto nos Estados Unidos como internacionalmente, mas em todo esse tempo eu nunca havia participado de uma conferência focada exclusivamente em Android onde o desenvolvimento multiplataforma tivesse uma audiência tão interessada como na AnDevCon.

Durante dois dias, eu e o CEO da Black Gate Games, John Gould, estivemos no estande da Intel demonstrando o Platino, conversando com novos desenvolvedores, desenvolvedores experientes, desenvolvedores web - e descobrimos que uma esmagadora maioria daqueles que pararam em nosso espaço estavam realmente interessados na ideia de passar a trabalhar com plataformas de desenvolvimento para mobilidade. Isso seria até de se esperar, dado o grande aumento da exposição de aplicativos que aparecem em várias lojas. Ainda assim, o interesse que percebi superou as minhas expectativas.

Peach Pellen no agitado espaço da Intel na AnDevCon    Platino no espaço da Intel na AnDevCon

Fora do estande extremamente ocupado da Intel, pude conhecer algumas outras áreas de interesse em exposição, incluindo a SmartBear Software, que tem uma grande cadeia de ferramentas para monitorar e diagnosticar problemas em aplicativos móveis, e a Dolby, que estava demonstrando a API Android. Eu não a conhecia de perto até agora, mas com menos de 40kb ela realmente cria uma nova maneira de construir aplicações que utilizam áudio de modo intenso muito mais poderosas, sem investir meses de trabalho adicional.

Em resumo, a AnDevCon foi uma experiência fantástica, com cerca de 1000 participantes entusiasmados e apaixonados, criando e promovendo o ambiente ideal para discutir tudo sobre mobilidade; e assistir como um Intel Innovator me deu a vantagem adicional de trabalhar muito próximo a demonstrações fantásticas, como o Testdroid, que agora planejo usar em dois de meus próximos projetos.

Para obter informações mais completas sobre otimizações do compilador, consulte nosso aviso de otimização.