Intel® Developer Zone:
2014 Intel® Level Up Game Developer Challenge (Archived)

Anúncios
 
Forum for all questions relating to 2014 Intel® Level Up Game Developer Challenge.
Esse fórum está arquivado e não é mais monitorado. Você pode realizar buscas e ler o conteúdo, mas não poderá criar novas linhas de discussão ou postar respostas para linhas já existentes.
Tópico / Iniciador de tópico Data de publicação Respostas Último postordem crescente
Tópico normal Build Question
por Anton U.
qui, 24/04/2014 - 16:12 8
por Islam A.
dom, 17/07/2016 - 13:27
Tópico normal I don't have a 2 in 1 device, how can I play?
por Mitchell L. (Intel)
qui, 27/03/2014 - 16:35 1
por ricky j.
dom, 26/04/2015 - 20:27
Tópico normal which kind of game that we must do
por Vidura_Dhananjaya
sab, 14/06/2014 - 20:25 4
por Vidura_Dhananjaya
qua, 18/03/2015 - 00:31
Tópico normal We have winners, and here they are!!!
por Mitchell L. (Intel)
seg, 25/08/2014 - 12:37 2
por Gareth M.
qua, 03/09/2014 - 05:22
Tópico normal Labyronics
por Maxim Chernysh
ter, 26/08/2014 - 03:24 0
por Maxim Chernysh
ter, 26/08/2014 - 03:24
Tópicos mais recentes 2014 Contest - quick stats
por Mitchell L. (Intel)
ter, 03/06/2014 - 20:34 17
por Eduardo D.
sex, 22/08/2014 - 14:26
Tópico normal Multitouch and Unity
por Alejandro Woywood
sex, 30/05/2014 - 15:39 2
por Thordur M.
seg, 09/06/2014 - 15:30
Tópico normal Can we submit more than one game?
por Chris V.
ter, 03/06/2014 - 09:28 5
por Mitchell L. (Intel)
ter, 03/06/2014 - 10:54
Tópico normal Who will get feedback?
por Stanislav K.
seg, 02/06/2014 - 23:29 1
por Mitchell L. (Intel)
ter, 03/06/2014 - 07:25
Tópico normal Deadline - Monday Midnight (June 2, Pacific time)
por Mitchell L. (Intel)
qua, 28/05/2014 - 08:06 7
por Mitchell L. (Intel)
seg, 02/06/2014 - 19:48
Tópico normal Registration down - DEADLINE EXTENSION
por Mitchell L. (Intel)
seg, 02/06/2014 - 18:08 0
por Mitchell L. (Intel)
seg, 02/06/2014 - 18:08
Tópico normal Questions around "for sale"
por Mitchell L. (Intel)
qui, 29/05/2014 - 09:21 0
por Mitchell L. (Intel)
qui, 29/05/2014 - 09:21
Tópico normal Gamepad Support?
por Stu P.
sex, 23/05/2014 - 20:30 3
por Mitchell L. (Intel)
qua, 28/05/2014 - 08:03
Tópico normal Australian Cntact to get a test computer for 2 in 1 features?
por SMG Studio
ter, 20/05/2014 - 17:07 1
por Mitchell L. (Intel)
qua, 21/05/2014 - 11:09
Tópico normal Submitted Game: It'll be released soon is that an issue?
por SMG Studio
ter, 20/05/2014 - 17:11 1
por Mitchell L. (Intel)
qua, 21/05/2014 - 11:08
Tópico normal 2 in 1 Features.
por MarvinHawkins
qui, 01/05/2014 - 19:57 6
por MarvinHawkins
qui, 15/05/2014 - 19:41
Tópico normal Can you provide the API in C#
por kobi-nistel
qui, 01/05/2014 - 07:18 6
por Jeff Laflam (Intel)
qua, 14/05/2014 - 15:32
Tópico normal Typos en FAQ
por Alejandro Woywood
qui, 08/05/2014 - 17:14 1
por Mitchell L. (Intel)
sex, 09/05/2014 - 10:56
Tópico normal Our country isn't on the list of countries that can partake in the competition
por Simon N.
qua, 07/05/2014 - 05:30 1
por Mitchell L. (Intel)
qua, 07/05/2014 - 15:46
Tópico normal XNA runtimes on judge laptops
por vladr
qua, 23/04/2014 - 08:48 2
por vladr
qua, 23/04/2014 - 14:17
Tópico normal Change in game status
por Lorenzo K.
seg, 07/04/2014 - 13:24 4
por Sebastian U.
qua, 23/04/2014 - 01:52
Tópico normal Good Luck to the 2014 Challengers
por Daran C.
seg, 21/04/2014 - 17:44 1
por Mitchell L. (Intel)
ter, 22/04/2014 - 13:56
Tópico normal Welcome to the 2014 Intel Level Up Game Dev Challenge!
por Mitchell L. (Intel)
qui, 13/03/2014 - 12:29 4
por Sebastian U.
ter, 22/04/2014 - 09:52
Tópico normal Should I submit now? Or wait until the deadline? SUBMIT NOW!
por Mitchell L. (Intel)
seg, 21/04/2014 - 16:17 1
por Mitchell L. (Intel)
seg, 21/04/2014 - 16:25
Tópico normal Why should you submit? Here's what Steffen has to say...
por Mitchell L. (Intel)
qua, 02/04/2014 - 07:47 0
por Mitchell L. (Intel)
qua, 02/04/2014 - 07:47
Novas mensagens
Sem novos posts
Tópico "quente" com novos posts
Tópico "quente" sem novos posts
Tópico relevado
Tópico bloqueado
Para obter mais informações sobre otimizações de compiladores, consulte Aviso sobre otimizações.