Intel® Developer Zone:
Embree: Photo-Realistic Ray Tracing Kernels

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Discussion forum on the open source ray tracing kernels for fast photo-realistic rendering on Intel® CPUs.
A Intel monitora este fórum de segunda a sexta-feira, das 9h00 às 17h00, horário do Pacífico (GMT –7:00). Dependendo da quantidade de pesquisa que tenhamos que fazer para encontrar a solução, pode demorar um dia ou dois para respondermos.
Tópico / Iniciador de tópico Data de publicação Respostas Último postordem crescente
Tópico normal Error: failed loading library "device_singleray"
por julien l.
qui, 16/03/2017 - 07:50 2
por julien l.
qui, 16/03/2017 - 09:35
Tópico normal Reflection and Refraction& .bin format
por G G.
qua, 08/03/2017 - 17:16 1
por Sven Woop (Intel)
qui, 09/03/2017 - 00:23
Tópico normal motion blur
por Pengyuan D.
sex, 03/03/2017 - 07:03 4
por Pengyuan D.
ter, 07/03/2017 - 02:09
Tópico normal tutorial.lib missing
por Lawrence S.
qui, 19/01/2017 - 02:32 1
por Sven Woop (Intel)
qui, 19/01/2017 - 22:14
Tópico normal How can I be sure AVX2 methods are being used?
por sbrekelm
qua, 18/01/2017 - 22:57 3
por Carsten Benthin...
qui, 19/01/2017 - 12:38
Tópico normal All-Hit Kernel / Intersection Filters
por Tim B.
ter, 10/01/2017 - 01:31 4
por Jefferson A. (Intel)
qua, 11/01/2017 - 06:35
Tópico normal Data of Subdivision Surfaces
por Shujian K.
sex, 21/10/2016 - 17:59 4
por Shujian K.
dom, 13/11/2016 - 19:48
Tópico normal Refraction modeling
por Yuri R.
qua, 26/10/2016 - 06:38 1
por Sven Woop (Intel)
qua, 26/10/2016 - 22:07
Tópico normal Models of Subdivision Surfaces
por Shujian K.
sex, 21/10/2016 - 18:04 0
por Shujian K.
sex, 21/10/2016 - 18:04
Tópico normal Displacement mapping
por Al N.
sab, 10/09/2016 - 18:55 1
por Carsten Benthin...
dom, 11/09/2016 - 07:02
Tópico normal Release texture memory
por Bill C.
qui, 18/08/2016 - 15:39 3
por Carsten Benthin...
seg, 29/08/2016 - 10:35
Tópico normal AVX preprocessor macro in bvh.cpp, bvh_statistics.cpp, primitive.cpp
por Wayne H.
sex, 08/07/2016 - 16:04 5
por HPC-TAMU
qui, 25/08/2016 - 19:01
Tópico normal Intersection Precision Limits at Extreme Ranges?
por Jake A.
seg, 16/05/2016 - 10:32 4
por Islam A.
sab, 23/07/2016 - 11:45
Tópico normal knl
por f. n.
qui, 30/06/2016 - 01:36 1
por Carsten Benthin...
seg, 04/07/2016 - 07:25
Tópico normal tbb
por Al N.
qui, 23/06/2016 - 07:47 2
por Al N.
sex, 24/06/2016 - 17:47
Tópico normal Custom version of TBB with CMAKE
por Tony M.
seg, 30/05/2016 - 09:41 3
por Carsten Benthin...
qua, 08/06/2016 - 00:19
Tópico normal Memory of acceleration structure - Error Management
por Mathieu L.
sex, 27/05/2016 - 03:05 4
por Mathieu L.
qui, 02/06/2016 - 04:00
Tópico normal Scene flags having no effect on memory consumption
por Michael C.
seg, 30/05/2016 - 05:40 5
por Michael C.
ter, 31/05/2016 - 15:47
Tópico normal Wrong hit point and wrong surface normal.
por Al N.
qua, 18/05/2016 - 12:19 4
por Al N.
sex, 27/05/2016 - 21:27
Tópico normal Nothing
por Yugendran A.
dom, 15/05/2016 - 19:49 1
por Yugendran A.
dom, 15/05/2016 - 19:51
Tópico normal QuadMesh normal issue on a single workstation
por Germano C.
ter, 26/04/2016 - 05:49 3
por Sven Woop (Intel)
seg, 09/05/2016 - 03:15
Tópico normal Question regarding geometry flags
por Pierre L.
sex, 06/05/2016 - 03:03 2
por Carsten Benthin...
sex, 06/05/2016 - 04:24
Tópico normal One sided triangle intersection only
por Tony M.
qua, 04/05/2016 - 21:40 2
por Sven Woop (Intel)
qui, 05/05/2016 - 22:40
Tópico normal Hit point
por Al N.
sex, 29/04/2016 - 09:07 0
por Al N.
sex, 29/04/2016 - 09:07
Tópico normal variable interpolation in subdivs
por J E.
qua, 23/03/2016 - 10:55 2
por J E.
qui, 24/03/2016 - 04:30
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