Intel® Developer Zone:
Embree: Photo-Realistic Ray Tracing Kernels

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Discussion forum on the open source ray tracing kernels for fast photo-realistic rendering on Intel® CPUs.
Tópico / Iniciador de tópico Data de publicação Respostas Último post
Tópico normal rendering engine - material configuration
por Cyril D.
dom, 30/06/2013 - 11:21 3
por Cyril D.
qui, 04/07/2013 - 00:53
Tópico normal Download link no worky
por unicomp21
qui, 06/09/2012 - 03:09 3
por Manfred Ernst (...
ter, 25/09/2012 - 12:14
Tópico normal Final Version 1.0 Released
por Manfred Ernst (...
seg, 21/11/2011 - 23:20 1
por admin
ter, 22/11/2011 - 01:41
Tópico normal Getting "tnear" and "tfar" of a UserGeometry BoundingBox?
por Allan H.
sex, 15/08/2014 - 12:41 1
por Sven Woop (Intel)
dom, 17/08/2014 - 22:29
Tópico normal Motion blur and two-level BVH
por Marko S
dom, 04/08/2013 - 12:54 3
por Sven Woop (Intel)
seg, 05/08/2013 - 23:14
Tópico normal Motion blur flag for hit cleared
por Emil K.
ter, 20/11/2012 - 05:17 2
por Sven Woop (Intel)
sex, 18/01/2013 - 00:54
Tópico normal Utilizing Intel GPUs
por khalidsalman
qui, 02/02/2012 - 23:53 1
por Manfred Ernst (...
qui, 23/02/2012 - 17:53
Tópico normal Integration questions
por Igor Igor
ter, 21/10/2014 - 09:22 1
por Sven Woop (Intel)
ter, 21/10/2014 - 23:22
Tópico normal Were is the problem?
por zineddine62
qui, 01/03/2012 - 08:35 4
por zineddine62
qui, 01/03/2012 - 12:10
Tópico normal Statically linking Embree
por Hamza C.
ter, 02/12/2014 - 08:19 4
por Hamza C.
ter, 02/12/2014 - 09:19
Tópico normal ssef constructor question
por praz
sab, 26/10/2013 - 06:00 2
por praz
ter, 29/10/2013 - 08:26
Tópico normal Bump parameter
por filoxgeox
qua, 30/01/2013 - 07:18 1
por filoxgeox
seg, 04/02/2013 - 02:26
Tópico normal scattering material?
por stokastic
sex, 06/04/2012 - 19:52 0
por stokastic
sex, 06/04/2012 - 19:52
Tópico normal rtcIntesect with tfar and unnormalized diection vector?
por Sönke P.
dom, 01/03/2015 - 10:36 1
por Sven Woop (Intel)
dom, 01/03/2015 - 22:27
Tópico normal Compiling on windws XP with Visual Studio 2008
por gerryark
seg, 11/07/2011 - 05:04 2
por Sergey Kostrov
seg, 11/07/2011 - 05:04
Tópico normal GSoC project concerning Embree
por Andreas Fabri, ...
qui, 13/03/2014 - 03:39 1
por Carsten Benthin...
qui, 20/03/2014 - 14:56
Tópico normal Code documentation & information ?
por Polar01
qua, 24/04/2013 - 01:25 3
por Polar01
qua, 24/04/2013 - 03:27
Tópico normal abortProc callback (suggestion)
por theigors
qui, 20/06/2013 - 23:55 0
por theigors
qui, 20/06/2013 - 23:55
Tópico normal Compiling Embree to 64bit release with VC++ 2010 Express
por amnonp5
ter, 07/08/2012 - 14:14 3
por amnonp5
sex, 10/08/2012 - 10:32
Tópico normal BVH's memory consumption is not adjusted at the end of the build
por Yvain Raeymaekers
sex, 21/10/2011 - 05:36 2
por Sergey Kostrov
sex, 09/12/2011 - 18:54
Tópico normal Intersect and occluded in Embree 2.0
por ritwik d.
qui, 24/07/2014 - 17:26 4
por ritwik d.
ter, 29/07/2014 - 09:51
Tópico normal Embree 2.0 to be released during Siggraph 2013
por Sven Woop (Intel)
seg, 22/07/2013 - 16:37 0
por Sven Woop (Intel)
seg, 22/07/2013 - 16:37
Tópico normal Is motion blur working at all ?
por Philippe L.
sex, 26/10/2012 - 10:52 2
por Scarlet T.
sex, 09/11/2012 - 07:26
Tópico normal Bug in halfArea()
por Keymaster
sab, 17/12/2011 - 14:56 1
por Sven Woop (Intel)
qua, 21/12/2011 - 22:36
Tópico normal Many rays missing triangle edges
por Ibraheem A.
qua, 03/09/2014 - 21:36 2
por Ibraheem A.
sab, 06/09/2014 - 12:36
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