Intel® Developer Zone:
Embree: Photo-Realistic Ray Tracing Kernels

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Discussion forum on the open source ray tracing kernels for fast photo-realistic rendering on Intel® CPUs.
This is a peer forum for developers using Intel® technology. Response times vary depending on the complexity of your issue.
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Tópico / Iniciador de tópico Data de publicação Respostas Último post
Tópico normal Rendering artifacts
por Andrew B.
sab, 07/12/2013 - 09:09 4
por Keymaster
qua, 11/12/2013 - 01:56
Tópico normal Full blown production based renderer?
por Inder G.
ter, 25/08/2015 - 02:41 1
por Carsten Benthin...
ter, 25/08/2015 - 04:00
Tópico normal Final Version 1.0 Released
por Manfred Ernst (...
seg, 21/11/2011 - 23:20 1
por administrar
ter, 22/11/2011 - 01:41
Tópico normal A median cut builder for Embree
por darkhorse64
sab, 16/02/2013 - 12:05 0
por darkhorse64
sab, 16/02/2013 - 12:05
Tópico normal Many rays missing triangle edges
por Ibraheem A.
qua, 03/09/2014 - 21:36 2
por Ibraheem A.
sab, 06/09/2014 - 12:36
Tópico normal Question regarding geometry flags
por Pierre L.
sex, 06/05/2016 - 03:03 2
por Carsten Benthin...
sex, 06/05/2016 - 04:24
Tópico normal is there a possibility to get : Bin , XML ,ECS Files ..?
por zineddine62
sex, 09/03/2012 - 03:31 1
por Sven Woop (Intel)
sex, 09/03/2012 - 03:31
Tópico normal Reload 3D Model to the existing scene
por Proof K.
seg, 08/07/2013 - 02:38 2
por Proof K.
sex, 02/08/2013 - 02:02
Tópico normal motion blur
por Pengyuan D.
sex, 03/03/2017 - 07:03 4
por Pengyuan D.
ter, 07/03/2017 - 02:09
Tópico normal Glass material appears as black
por Gerard S.
qui, 26/03/2015 - 08:05 1
por Gerard S.
qui, 26/03/2015 - 08:52
Tópico normal How can I be sure AVX2 methods are being used?
por sbrekelm
qua, 18/01/2017 - 22:57 3
por Carsten Benthin...
qui, 19/01/2017 - 12:38
Tópico normal Welcome to the Embree forum!
por Manfred Ernst (...
sex, 01/07/2011 - 14:56 2
por Manfred Ernst (...
qua, 13/07/2011 - 21:47
Tópico normal Download link no worky
por unicomp21
qui, 06/09/2012 - 03:09 3
por Manfred Ernst (...
ter, 25/09/2012 - 12:14
Tópico normal Is motion blur working at all ?
por Philippe L.
sex, 26/10/2012 - 10:52 2
por Scarlet T.
sex, 09/11/2012 - 07:26
Tópico normal GSoC project concerning Embree
por Andreas Fabri, ...
qui, 13/03/2014 - 03:39 1
por Carsten Benthin...
qui, 20/03/2014 - 14:56
Tópico normal BVH Data
por Al N.
dom, 13/09/2015 - 03:35 2
por Al N.
seg, 14/09/2015 - 11:17
Tópico normal Bug in halfArea()
por Keymaster
sab, 17/12/2011 - 14:56 1
por Sven Woop (Intel)
qua, 21/12/2011 - 22:36
Tópico normal Infinite floats
por Emil K.
sex, 29/03/2013 - 08:25 0
por Emil K.
sex, 29/03/2013 - 08:25
Tópico normal X86_64 crash
por Igor Igor
seg, 13/10/2014 - 07:50 1
por Carsten Benthin...
ter, 14/10/2014 - 01:49
Tópico normal Wrong hit point and wrong surface normal.
por Al N.
qua, 18/05/2016 - 12:19 4
por Al N.
sex, 27/05/2016 - 21:27
Tópico normal Use photo-realistic ray tracing kernels for modelling of solar thermal power plants
por ofeaebwz
qui, 22/03/2012 - 02:59 6
por ofeaebwz
dom, 01/04/2012 - 00:20
Tópico normal Procedural geometry possibility with Shape class in raytracer
por nicholas_yue
qui, 25/07/2013 - 04:48 3
por Sven Woop (Intel)
seg, 29/07/2013 - 22:56
Tópico normal Fitler function for User Defined Geometry
por Jianbo Q.
seg, 12/06/2017 - 01:50 4
por Jianbo Q.
ter, 20/06/2017 - 07:28
Tópico normal Closest to location
por Patrick S.
qui, 21/05/2015 - 08:52 1
por Sven Woop (Intel)
qui, 21/05/2015 - 22:05
Tópico normal What Version of Freeglut is used?
por crushbomber
ter, 05/07/2011 - 13:54 1
por Manfred Ernst (...
ter, 05/07/2011 - 13:54
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