Intel® Developer Zone:
Embree: Photo-Realistic Ray Tracing Kernels

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Discussion forum on the open source ray tracing kernels for fast photo-realistic rendering on Intel® CPUs.
This is a peer forum for developers using Intel® technology. Response times vary depending on the complexity of your issue.
Tópico / Iniciador de tópico Data de publicação Respostas Último postordem crescente
Tópico normal Filter functions by scene
por Patrick S.
ter, 09/06/2015 - 15:04 1
por Sven Woop (Intel)
ter, 09/06/2015 - 23:13
Tópico normal Backface culling determination
por Patrick S.
seg, 25/05/2015 - 11:08 1
por Sven Woop (Intel)
seg, 25/05/2015 - 22:10
Tópico normal Closest to location
por Patrick S.
qui, 21/05/2015 - 08:52 1
por Sven Woop (Intel)
qui, 21/05/2015 - 22:05
Tópico normal Prerequisite for Embree?
por Inder G.
qui, 07/05/2015 - 15:42 0
por Inder G.
qui, 07/05/2015 - 15:42
Tópico normal sunlight and glass material
por Daniele G.
seg, 04/05/2015 - 01:30 2
por Daniele G.
qui, 07/05/2015 - 02:31
Tópico normal Glass material appears as black
por Gerard S.
qui, 26/03/2015 - 08:05 1
por Gerard S.
qui, 26/03/2015 - 08:52
Tópico normal Wrong normal returned
por Al N.
seg, 23/02/2015 - 20:38 9
por Al N.
sex, 06/03/2015 - 16:13
Tópico normal Anyone here have used embree with Blender?
por samontab
qui, 05/03/2015 - 16:55 0
por samontab
qui, 05/03/2015 - 16:55
Tópico normal rtcIntesect with tfar and unnormalized diection vector?
por Sönke P.
dom, 01/03/2015 - 10:36 1
por Sven Woop (Intel)
dom, 01/03/2015 - 22:27
Tópico normal Floating point problem
por Al N.
qua, 25/02/2015 - 09:01 2
por Al N.
qua, 25/02/2015 - 11:44
Tópico normal New interior renderer based on Embree
por Ashraf S.
ter, 13/01/2015 - 04:03 1
por mon ngon m.
dom, 18/01/2015 - 23:28
Tópico normal Intersection Filters with Instances
por Michael B.
sex, 09/01/2015 - 11:43 2
por Michael B.
seg, 12/01/2015 - 10:25
Tópico normal Ambient Occlusion render example ?
por nicholas_yue
qui, 08/01/2015 - 15:04 0
por nicholas_yue
qui, 08/01/2015 - 15:04
Tópico normal Accessing the underlying primitives
por Gerard S.
qui, 20/11/2014 - 07:19 1
por Gerard S.
sex, 21/11/2014 - 07:57
Tópico normal AVX crash
por Igor Igor
seg, 03/11/2014 - 22:41 5
por Sven Woop (Intel)
ter, 18/11/2014 - 22:12
Tópico normal Using BVH for other task
por Igor Igor
ter, 28/10/2014 - 07:03 5
por Sven Woop (Intel)
dom, 02/11/2014 - 22:05
Tópico normal Win32 build error
por Igor Igor
qua, 29/10/2014 - 06:06 3
por Sven Woop (Intel)
qui, 30/10/2014 - 06:26
Tópico normal Integration questions
por Igor Igor
ter, 21/10/2014 - 09:22 1
por Sven Woop (Intel)
ter, 21/10/2014 - 23:22
Tópico normal rtcCommit(Threads) callback
por Igor Igor
sab, 11/10/2014 - 21:42 4
por Igor Igor
ter, 14/10/2014 - 03:17
Tópico normal X86_64 crash
por Igor Igor
seg, 13/10/2014 - 07:50 1
por Carsten Benthin...
ter, 14/10/2014 - 01:49
Tópico normal How to properly link libembree.so to ispc program?
por Allan H.
qui, 11/09/2014 - 14:50 3
por Allan H.
sex, 12/09/2014 - 01:15
Tópico normal Many rays missing triangle edges
por Ibraheem A.
qua, 03/09/2014 - 21:36 2
por Ibraheem A.
sab, 06/09/2014 - 12:36
Tópico normal Intersection with Triangles Aligned in the Same Plane
por Karl W.
sab, 30/08/2014 - 08:04 2
por Karl W.
ter, 02/09/2014 - 00:13
Tópico normal bvh statistic
por ritwik d.
sex, 15/08/2014 - 13:49 1
por Sven Woop (Intel)
dom, 17/08/2014 - 22:43
Tópico normal Getting "tnear" and "tfar" of a UserGeometry BoundingBox?
por Allan H.
sex, 15/08/2014 - 12:41 1
por Sven Woop (Intel)
dom, 17/08/2014 - 22:29
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