Intel® Developer Zone:
Embree: Photo-Realistic Ray Tracing Kernels

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Discussion forum on the open source ray tracing kernels for fast photo-realistic rendering on Intel® CPUs.
Tópico / Iniciador de tópico Data de publicação Respostas Último postordem crescente
Tópico normal Mesh Light
por White D.
ter, 17/09/2013 - 05:30 2
por White D.
qua, 18/09/2013 - 02:02
Tópico normal Embree in Action
por Ashraf S.
dom, 23/06/2013 - 00:36 1
por White D.
qua, 18/09/2013 - 01:58
Tópico normal Instances support ?
por Polar01
sex, 06/09/2013 - 04:23 4
por Sven Woop (Intel)
qui, 12/09/2013 - 22:15
Tópico normal Documentation
por Jacob P.
ter, 27/08/2013 - 23:30 1
por Sven Woop (Intel)
qui, 29/08/2013 - 22:02
Tópico normal Depth of field camera
por Proof K.
seg, 26/08/2013 - 22:59 3
por Sven Woop (Intel)
ter, 27/08/2013 - 03:52
Tópico normal OpenGL (4.3) compute shader
por White D.
seg, 12/08/2013 - 08:05 0
por White D.
seg, 12/08/2013 - 08:05
Tópico normal Motion blur and two-level BVH
por Marko S
dom, 04/08/2013 - 12:54 3
por Sven Woop (Intel)
seg, 05/08/2013 - 23:14
Tópico normal Screenshot (image) of the GLUT display
por Proof K.
sex, 02/08/2013 - 02:28 4
por Proof K.
dom, 04/08/2013 - 23:54
Tópico normal Screenshot (image) of the GLUT display
por Proof K.
sex, 02/08/2013 - 02:28 1
por Sven Woop (Intel)
sex, 02/08/2013 - 08:35
Tópico normal Reload 3D Model to the existing scene
por Proof K.
seg, 08/07/2013 - 02:38 2
por Proof K.
sex, 02/08/2013 - 02:02
Tópico normal Procedural geometry possibility with Shape class in raytracer
por nicholas_yue
qui, 25/07/2013 - 04:48 3
por Sven Woop (Intel)
seg, 29/07/2013 - 22:56
Tópico normal Embree 2.0 to be released during Siggraph 2013
por Sven Woop (Intel)
seg, 22/07/2013 - 16:37 0
por Sven Woop (Intel)
seg, 22/07/2013 - 16:37
Tópico normal Embree related to PARSEC's RTTL?
por jcebrian
qui, 16/05/2013 - 05:45 1
por Ingo Wald (Intel)
qui, 18/07/2013 - 13:49
Tópico normal Bug when inverting embree::OrthonormalSpace3f ?
por Clemens E.
sex, 12/07/2013 - 14:14 1
por Sven Woop (Intel)
qui, 18/07/2013 - 05:41
Tópico normal rendering engine - material configuration
por Cyril D.
dom, 30/06/2013 - 11:21 3
por Cyril D.
qui, 04/07/2013 - 00:53
Tópico normal AVX + Triangle8 slow
por theigors
qua, 26/06/2013 - 22:03 3
por theigors
sex, 28/06/2013 - 07:09
Tópico normal Displacement
por White D.
qua, 26/06/2013 - 03:52 2
por White D.
qui, 27/06/2013 - 01:52
Tópico normal abortProc callback (suggestion)
por theigors
qui, 20/06/2013 - 23:55 0
por theigors
qui, 20/06/2013 - 23:55
Tópico normal Use world space?
por theigors
qui, 13/06/2013 - 05:33 3
por Sven Woop (Intel)
qui, 20/06/2013 - 22:15
Tópico normal Run-time error in optimized build (OSX, ICC 13)
por theigors
seg, 29/04/2013 - 08:07 2
por theigors
dom, 16/06/2013 - 06:20
Tópico normal Handle SSE?
por theigors
qui, 06/06/2013 - 05:56 2
por theigors
qua, 12/06/2013 - 04:40
Tópico normal Lights and Material configuration
por filoxgeox
ter, 27/03/2012 - 03:19 6
por Sven Woop (Intel)
dom, 02/06/2013 - 22:02
Tópico normal MLS Point Set Surfaces
por tb
sab, 04/05/2013 - 11:00 1
por Sven Woop (Intel)
dom, 05/05/2013 - 23:06
Tópico normal OpenCL version of Embree
por Polar01
qua, 24/04/2013 - 03:38 0
por Polar01
qua, 24/04/2013 - 03:38
Tópico normal Code documentation & information ?
por Polar01
qua, 24/04/2013 - 01:25 3
por Polar01
qua, 24/04/2013 - 03:27
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