Perceptual SDK e VRML

Perceptual SDK e VRML

Bom dia caros amigo!

Estou com uma dúvida e gostaria de saber se alguém pode me ajudar.

É possível manipular objetos criados em VRML com o Perceptual SDK?

Desde já agradeço a ajuda.

Um grande abraço a todos.

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Para obter mais informações sobre otimizações de compiladores, consulte Aviso sobre otimizações.

Não sei ao certo sobre as funcionalidades do SDK ainda, mas o VRML é um formato de dados bem simples. Um interpretador para ele é facilmente construído, uma vez que ele é um texto corrido. Apesar de ser desnecessário para muitos softwares que já o fazem. Se não me engano é possível importar um arquivo desse formato no Unity3D. Se você estiver trabalhando com ele fica mais fácil. Dá uma olhadinha em bibliotecas de C# usando OpenGL para interpretar o VRML. Repito que não sei se o SDK já tem algo do tipo incorporado.

Cacique

Olá Pedro, tudo bem?

Eu agradeço a ajuda.

Estou verificando isso porque gostaria de saber com maior certeza os tipos de objetos 3d manipulados pelo SDK.

A sua dica é boa pois, se não me engano, o SDK trabalha com o Unity3d, assim eu poderia importar os modelos que tenho em VRML.

Mais uma vez obrigado.

Um grande abraço.

Eu trabalhei um tempo na graduação com VRML e RA. Mas acho que o modelo é meio chatinho. Na verdade acho meio limitado por causa dos players. E não vi depois outras bibliotecas de interpretação. Acho que é um modelo meio morto. Minha sugestão é convertê-los para um modelo mais utillizado. Até mesmo um obj (que também é bem simples). Isso pode te ajudar na compatibilidade.

Abrass

Cacique

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