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Programa Intel® Software Innovator

Desenvolvedores em destaque

Innovators of Tomorrow: Alex e Tim Porter

Os fundadores da Underminer Studios são especialistas em criar imagens 3D animadas usando captura volumétrica para alcançar novos níveis de realismo e imersão em jogos.



Inovadores em destaque

Use a IA para dar conta da limpeza ambiental

O trabalho de Amélie Rolland se concentra no uso da mais recente tecnologia de IA para resolver problemas globais, como descoberta de drogas terapêuticas e tratamento de solo e água contaminados.

Capture e processe ativos volumétricos: Tim e Alex Porter

Os Intel® Software Innovators Tim e Alex Porter demonstram sua plataforma Volumation que captura e otimiza imagens em um processo de um clique. O resultado é a geração de imagens animadas em 3D de qualquer objeto para entretenimento com maior realismo e imersão.

Inovadores do futuro: Corey Warning e Will Lewis

Innovators of Tomorrow é uma apresentação mensal que se concentra em desenvolvedores participantes de nosso programa Intel® Software Innovator. Neste episódio, falamos com Corey Warning e Will Lewis da Rose City Games em Portland, Oregon. Seu novo jogo em desenvolvimento, o The World Next Door, é um jogo de ação e aventura baseado em narrativas, inspirado na narrativa emocional e na ação emocionante tanto de jogos anime como independentes..

Intel® AI DevCon: uma perspectiva inovadora

Inovadores selecionados tiveram a oportunidade de viajar para São Francisco e demonstrar seu trabalho no principal evento de inteligência artificial da Intel, o Intel® AI DevCon. Este evento reuniu as principais mentes da ciência de dados, aprendizado de máquina e aprendizagem profunda, e muito mais.

 
Atualizações de inovação

Aperfeiçoando a fina arte de hackear

Stacy Devino é um palestrante frequente em sistemas operacionais Android e membro de um conselho consultivo do Google Developer Groups. Nessa entrevista, Stacy fala sobre sua carreira, projetos atuais e a tecnologia mais desafiadora com a qual trabalhou.


Expandindo a comunidade de desenvolvedores na Indonésia

Adrianus Yoza Aprilio lida com tecnologia desde a sua juventude. Nessa entrevista, saiba como ele usa suas habilidades para incentivar e promover as comunidades de IoT e desenvolvedores em toda a Indonésia.


Trazendo a IA para mais pessoas

David Ojika tem um amplo espectro de interesses de desenvolvimento de IA, incluindo plataformas de aprendizagem profunda, arquiteturas para análise de dados distribuídos em larga escala e tornar a IA mais acessível.


ultimate coder rvUltimate Coder: edição VR

Oito equipes de Intel Software Innovators competem para criar um aplicativo comercial de realidade virtual. Para desenvolver seus aplicativos de RV, as equipes participantes usam o novo Intel® NUC 8 VR, que é equipado por um processador Intel® Core™ i7 com Radeon™ RX Vega M Graphics.


Ilustração digital pictóricaPintura digital: um processo acelerado

Ven Locklear descreve como conceituar, reunir referências, esboçar e finalizar um conceito ou ilustração, com foco na eficiência e velocidade da pintura digital. Ele detalha as formas pelas quais qualquer pessoa pode usar o SketchUp* e várias ferramentas no Photoshop* para complementar ou acelerar todo o processo de pintura digital.


drone criado com programa 3DIntensifique seu pipeline de ativos 3D

Jarrett discute seu processo de quatro partes para criar recursos 3D, do conceito à implementação. Esse processo considera a funcionalidade geral ao demonstrar como qualquer pessoa, em qualquer nível de habilidade, pode usar ferramentas digitais para economizar tempo e frustração.


captura de tela do processo de reconhecimento facial em execuçãoLeve a inteligência às bordas

Ao permitir que as máquinas aprendam, raciocinem, atuem e adaptem-se no mundo real, a inteligência artificial e o aprendizado de máquina ajudam as empresas a liberar níveis mais profundos de conhecimento e ideias. Saiba como o Stick de computação neural Intel® Movidius™ permite que você desenvolva aplicativos de inferência de aprendizagem profunda na borda.


Homem monitorando uma criança que está demonstrando um jogo de RVOrlando VR Meetup: RA e RV em 2018 e demonstrações de campos de batalhas virtuais

Desenvolvedores, aficionados e entusiastas reuniram-se em Orlando para acompanhar o estado da RA e da RV na indústria. Mais de 50 pessoas da comunidade puderam fazer uma rede e assistir a uma demonstração de um dos projetos da própria comunidade: campos de batalha virtuais.


Teste os limites dos gráficos em tempo real

Cristiano Siqueira usa a poderoso mecanismo de jogos Unreal Engine* 4, a API Vulkan * e os vários núcleos em um processador Intel® Core™ i9+ para demonstrar a verdadeira extensão do que pode ser feito com gráficos em tempo real.


Experimente efeitos visuais e visualizações 3D

Marc Potocnik apresenta seu mais recente e maior trabalho de animação criado em seu estúdio, o renderbaron. Com foco em sombreamento, iluminação e renderização para criar visualizações 3D para o Cinema 4D*, sua abordagem usa apenas a iluminação local. Isso lhe dá controle absoluto sobre todos os parâmetros de iluminação e acelera a renderização de animações em seu pipeline baseado em CPU.


Um drone entregando um pacote em um armazémUse drones e Internet das coisas para monitoramento de armazém

Sendo uma abordagem econômica para o monitoramento de armazéns, o Shriram KV usa quadricópteros para aumentar a eficiência. Muito da perda de estoque deve-se a técnicas de monitoramento manual ineficientes. Uma opção acessível, precisa e viável é usar um drone para voar dentro de um depósito para rastrear mercadorias, fornecer atualizações e eliminar a chance de perda de estoque.


Esquilo e dois pássaros em um alimentadorAprendizado de máquina recursivo na borda: um estudo de caso para treinar um identificador de espécies de pássaros

Usando um modelo de reconhecimento de imagem existente, o Innovator Paul Langdon construiu uma biblioteca secundária de sementes que estende um classificador de pássaros. Isso resulta em um modelo mais específico para identificar espécies específicas de aves. A metodologia se adapta facilmente a qualquer cenário de subclassificação. Ele também fornece automação para treinamento de modelo ao coletar dados de campo na borda usando a plataforma de aprendizado de máquina AWS DeepLens* com o AWS Greengrass* e o SageMaker.

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