Página inicial do programa Intel® Software Innovator

Intel® Software Innovator Program

Desenvolvedores em destaque

Um raio de esperança: uma solução de Internet das coisas para situações perigosas

As irmãs gêmeas fundadoras da CyberCode, America and Penelope Lopez, utilizaram tecnologia da Intel para criar uma solução de Internet das coisas para vítimas de tráfico humano. A solução é chamada apropriadamente de Beacon of Hope (Raio de Esperança). Esse dispositivo inteligente pode alertar as autoridades e prestar ajuda a pessoas que não têm acesso a telefones ou computadores.



Inovadores em destaque


Voar em realidade virtual

Jon Collins fala sobre Leave the Nest, uma aventura de voo em realidade virtual. Voe e mergulhe pela floresta, corra com trens e arrisque-se perto de perigosos vulcões.


Fazendo a interface entre robôs e IoT

Ron Evans demonstra o Toyhub, um robô construído com Cylon.js e Gobot (frameworks de robótica e IoT). O Toyhub evidencia como você pode desenvolver projetos de IoT e robótica tão facilmente como aplicações web.


ConsoleTab traz a plataforma Android* ao PC 

Christopher Price revela o ConsoleTab, o primeiro tablet nos Estados Unidos que inicializa com Windows® 10 e Android*.


Cadeiras de rodas controladas por gestos

Wheelie é uma solução que dispensa o uso das mãos e utiliza a tecnologia Intel® RealSense™ para pilotar cadeiras de rodas robóticas.


Varejo inteligente para consumidores inteligentes

Fabrizio Lapiello construiu a Reaction to Reaction, uma plataforma para reconhecimento da reação das pessoas às vitrines. Esse aplicativo é construído com a tecnologia Intel RealSense e um aplicativo baseado em nuvem que salva dos dados.

 
Desvendando o mundo da robótica

O inovador Ron Evans, da Hybrid Group, trabalha tanto com as maiores como com as menores empresas do mundo: desde startups ainda em fase de garagem, até uma franquia de filme de ficção científica tão popular que Ron, "ring-leader" da Hybrid Group, só pode dar uma dica do nome.

 
Escaneamento 3D de corpo inteiro

Intel® Software Innovators da Cappasity demonstraram um protótipo preliminar de um scanner 3D de corpo inteiro com uma câmera Intel® RealSense de longo alcance.

 
SmartCans, de Sacramento, vencedor do laboratório IoT Innovator

SmartCans foi o vencedor de um workshop de desafio realizado no HackerLab em Sacramento.  Daryl Posnett fala com Bob Duffy da Intel sobre seu projeto e como ele o desenvolveu colocando a placa Intel® Edison nas conchas dos fones de ouvidos. 

 
Realidade Aumentada (RA), Oculus* Rift, e Intel® RealSense™

Martin Förtsch e Thomas Endres foram recentemente destaques em um artigo da revista Motherboard por seu trabalho com câmeras 3D, controle de gestos, tecnologia Intel® RealSense™ e Oculus* Rift.

 
Jogo Tanked Augmented Sand

Nathan Greiner, da Design Mill, utiliza uma câmera Intel® RealSense™ para demonstrar uma tecnologia criativa que usa uma mesa de areia para gerar dinamicamente um terreno acidentado em um jogo de competição entre tanques de guerra.

 
Dicas sobre Unity* e a tecnologia Intel® RealSense™

Jacob Pennock ensina aos desenvolvedores algumas dicas e truques para trabalhar com a tecnologia Intel® RealSense™ e Unity* em uma série de nove vídeos.

 
Peach Pellen na AnDevCon, Boston

Para Peach Pellen, Intel Software Innovator, a AnDevCon de Boston foi uma experiência fantástica. Leia mais sobre seu papel como inovadora e como isso permitiu a ela familiarizar-se com demonstrações tais como Testdroid.

 
Paul Langdon, Internet das coisas e Innovation Think

Paul Langdon, Intel Software Innovator para Internet das coisas, vem realizando a Innovation Think desde março de 2015, para expor as pessoas a tecnologias que estimulam a inovação. 

 
Conectando Javascript* com a tecnologia Intel®

Aulia Faqih mostra-nos como combinar a tecnologia Intel® RealSense™ com a tecnologia Intel® Edison.

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Atualizações de inovação

 

Como aumentar o engajamento do usuário com aplicativosComo aumentar o engajamento do usuário com aplicativos

Peter O’Hanlon discute a lógica por trás do engajamento do usuário: como medi-lo e aumentá-lo, de modo que os usuários fiquem mais engajados com as aplicações.


Combinando a tecnologia Intel® RealSense™ e a Internet das coisas na empresa

Uma equipe de Intel Innovators desenvolveu o LocalSense, que utiliza tecnologia Internet das coisas para criar uma solução de nível empresarial para administradores que necessitam saber a localização de pessoas e dispositivos com o objetivo de informar, prevenir ou reagir com mais eficácia.


Dê forma à canção: realidade virtual musical

Crie seus próprios instrumentos para tocar as canções criadas por você ou outros em um mundo virtual totalmente interativo e imersivo.
 
 


HELIOS: Um visor para deficientes visuais

HELIOS utiliza a tecnologia Intel® RealSense™ para proporcionar uma série de capacidades de acessibilidade para pessoas com eficiência visual, capacitando-as a realizar ações e tarefas com maior confiança e facilidade.
 


Robots reimaginedRobôs reimaginados

Michael Schloh demonstra um controlador ativado por gestos e de baixa latência para aplicações robóticas. Ele provê o componente de entrada de um sistema de direção por realidade virtual.
 
 


 fomentando a inovaçãoNASA Space Apps Challenge: Fueling Innovation

Ron Evans participou do NASA Space Apps Challenge como parte de uma equipe local e do processo de iniciação do desenvolvedor. Edison boards into the development of their projects. O foco era inspirar, suportar e incentivar as equipes a adotar placas Intel® Edison no desenvolvimento de seus projetos.
 


A 4D Video Game Using Intel ® RealSense™ TechnologyUm videogame em 4D usando a tecnologia Intel® RealSense™

Nathan Greider e a equipe da Design Mill construíram uma caixa de areia utilizando a tecnologia Intel® RealSense™ e um projetor de imagem, para permitir aos usuários manipular a topografia do mapa com suas mãos, criando dinamicamente um ambiente virtual utilizando areia de verdade.
 


Augmented Reality with the Intel® Edison BoardRealidade aumentada com a placa Intel® Edison

Arun Magesh demonstra como ele construiu um fone de ouvido de realidade aumentada de código aberto, baseado na placa Intel® Edison.
 
 


Here, Rover! A Remote-Controlled Car based on Windows® 10 IoT CoreHere, Rover! Um carro de controle remoto baseado no núcleo do Windows® 10 IoT Core

Marco Dal Pino compartilha um projeto de um pequeno veículo que pode explorar seu ambiente e ser controlado remotamente por WiFi* ou nuvem via um aplicativo web hospedado no Microsoft Azure*.
 
 


Play Music in VR with Shape SongProduza música em realidade virtual com o Shape Song.

Justin Link compartilha o Shape Song, um conceito que permite às pessoas adotar a realidade virtual e começar a fazer música com a mesma facilidade de tocar um tambor. O objetivo é dar a todos a experiência de tocar e criar música, seja sozinho ou com outros, e compartilhar essas criações e performances com todos, tanto dentro como fora da realidade virtual.


Cross-Platform Development Engine at GDCDesenvolvimento de engine multiplataforma na GDC

Peach Pellen, Chefe de Tecnologia da Black Gate Games, fala sobre o Platino, uma engine de desenvolvimento multiplataforma que utiliza JavaScript, faz a compilação nativamente e suporta tanto iOS* como Android*, além de ter suporte dedicado para x86.


Entering Text via Gesture AloneInserindo texto usando apenas gestos

Chris Skaggs fala sobre as melhores (e piores) maneiras de possibilitar aos jogadores darem entrada de texto usando apenas gestos, e mostra aos leitores como configurar o SDK do Intel® RealSense™ no Unity* para tentarem isso eles mesmos.
 


How I Got Started Learning Modern CodeComo comecei a aprender sobre modernização de código

Abhishek Nandy dá uma rápida visão sobre sua iniciação em modernização de código, da capacidade de percepção de múltiplos núcleos à utilização da CPU.
 
 


48 horas para construir um jogo: Global Game Jam Yogyakarta

Aulia Fatih, Intel Software Innovator, escreve sobre sua experiência de criar em 48 horas um jogo com Intel RealSense na Global Game Jam 2016.
 
 


Como criar um campo de busca em seu aplicativo Android*

Nelson Glauber mostra como os desenvolvedores podem integrar uma função simples de busca em seus aplicativos Android*.
 
 


Detecção de emoção em um jogo com Intel RealSense: The Risen

Justin Link dá aos participante do jogo a habilidade de "construir" poder maligno em The Risen, , um jogo que permite a você comandar uma horda de esqueletos com comandos de voz, enquanto avança com as mãos coletando as almas nos cavaleiros mortos.
 


Uma placa Intel® Edison, conectada ao Microsoft Azure* e controlada por um Windows* Phone? Claro!

Avirup Basu orienta os leitores no processo de ligar uma placa Intel Edison ao Microsoft Azure, com o serviço móvel Azure agindo como uma ponte entre a placa Intel Edison e o controlador (com a utilização de um aplicativo do Windows Phone).


VIZIUM: ajuda aos deficientes visuais com a tecnologia Intel® RealSense™

VIZIUM, criado pelo Intel® Software Innovator Silviu-tudor Serban, utiliza a tecnologia Intel® RealSense™ para proporcionar aos cegos e deficientes visuais uma percepção de movimento e do ambiente ao redor, permitindo-lhes uma mobilidade mais livre e segura.
 


Tecnologia Intel® Compute Stick: iConsole Micro*

Chris Price fala sobre o iConsole micro* e o SO Console* com Android*, apresentando a tecnologia Intel® Compute Stick e Android para dispositivos 2 em 1, PCs, e tablets.
 
 


Intel® Developer Zone: Ferramentas, conhecimento e comunidade

Os desenvolvedores Intel® Black Belt, Clay Breshears e Gaston Hillar, e os Intel® Software Innovators, Peach Pellen, Nathan Greiner, and Max Baraiss, discutem como eles utilizam a Intel Developer Zone.
 


Introdução à navegação autônoma para realidade aumentada

Ryan Measel apresenta a navegação autônoma e demonstra como esta tecnologia é integrada em aplicações de realidade aumentada usando a câmera Intel RealSense (R200) e a engine 3D Unity* como exemplo.
 


A aventura do BB8 e AWS

IEm uma galáxia muito distante... Paul Langdon irá conectar um Sphero BB-8 à IoT da Amazon Web Services (AWS) por meio de uma placa Intel Edison. Uma vez conectado, o BB-8 será lançado no espaço e passará a transmitir dados de seus sensores à AWS.
 


Inovadores destacados na palestra de Brian Krzanich's (BK) no IDF 2015

O programa Intel® Software Innovator causou um grande impacto no Intel Developer Forum (IDF) 2015, com nove Intel® Software Innovators demonstrando projetos voltados para a tecnologia Intel® RealSense™, Internet das coisas e codificação interativa para Android* ou Windows*. Dois Intel Software Innovators também foram destacados no discurso de abertura por Brian Krzanich (BK) no primeiro dia, bem como na Intel® IQ, estando entre as dez melhores tecnologias presentes no IDF 2015.


Modelo de projeto para o desenvolvimento de aplicativos WPF com VB.NET e Intel® RealSense™
Por Massimo B 28/12/15

Massimo Bonanni compartilha modelos de projetos para aplicativos Windows Presentation Foundation (WPF). Esses modelos permitem que você crie aplicativos escritos em VB.NET que utilizam o SDK Intel® RealSense™.
 


Recordando a conferência Intel HPC Developer e SC15 em Austin
Por Tom (wolfmurphy) Murphy 16/12/15

Conference was successfully held in Austin. Em conjunto e logo antes da SC15, a conferência Intel HPC Developer foi realizada com sucesso em Austin. Tom Murphy verificou que as conversas nos corredores eram os lugares onde mais provavelmente se poderia ficar inspirado, resolver problemas e aprender coisas novas.


Reconhecimento de comandos de voz em um drone perceptivo
Por Marco D.P. 02/10/15

Marco Dal Pino escreve sobre o controle de drones com aplicativos de reconhecimento de comandos de voz utilizando o SDK Intel® RealSense™.
 


Codificação interativa com OpenGL
Por Russ Beutler (Intel) 23/10/2015

O Intel® Software Innovator e desenvolvedor de jogos OpenGL, Eskil Stenberg, mostra suas habilidades de codificação interativa na conferência IDF2015 em San Francisco, CA. Eskil explica seu processo de utilização de desenvolvimento nativo para criar um inovador jogo de um único botão, enquanto interage com os participantes no IDF.


Como fiz um editor de vídeos 3D
Por leebamber 01/10/15

Lee Bamber, Intel® Black Belt Software Developer e CEO da The Game Creators, explora sua jornada à sua aplicação vencedora no Intel® RealSense™ App Challenge e revela algumas lições aprendidas ao longo do caminho.


Sistema de escaneamento completo do corpo em 3D com as câmeras 3D Intel® RealSense™ e a placa Intel® Edison: como fizemos
Por Konstantin Popov 15/10/15

Konstantin Popov da Cappasity* descreve como eles criaram sua demonstração de escaneamento completo do corpo para o Intel® Developer Forum deste ano. Está incluído o conceito geral da demonstração, bem como calibração e sistemas da câmera.


Feedback dos usuários sobre as interfaces de utilização natural com a tecnologia Intel® RealSense™ - Parte 1
Por Justin L. 14/05/15

Justin Link fala sobre sua experiência com o desenvolvimento de interfaces naturais de usuários (NUIs) para jogos, e concentra-se especialmente na importância do feedback do usuário nesse ambiente.
 


Programa IoT Incubator - noite de demonstrações em Sacramento
Por Bob Duffy (Intel) 19/01/15

A program managed by local Intel® Software Innovators Nile Mittow and Devin Becker. O evangelista técnico Bob Duffy fala sobre o hackathon IoT Incubator de seis dias, um programa gerenciado pelos Intel® Software Innovators locais Nile Mittow e Devin Becker.
 


Conduzindo workshops sobre Internet das coisas com Intel® Edison: das preparações às execuções
Por Rupam D. 10/09/15

Rupam Das fala sobre sua experiência recente no roadshow da Intel organizado em Pune, Índia.
 
 


Terapia para zumbido usando Intel® Edison: o começo
Por Randall Arnold 13/01/15

Randall Arnold discute suas ideias sobre o que desenvolver com sua placa de desenvolvimento Edison, incluindo um controlador para um dispositivo usado na terapia para zumbido.