ISART Digital - Pierre-Emmanuel Oillic - Monster Eater

HTML5 Game Week

Monster Eater

Essayez ce jeu...

      

      Nom: Pierre-Emmanuel Oillic

      

     Application: Monster Eater

 



Quel est votre parcours ? 

Titulaire d’un BAC professionnel Maintenance des Equipements Industriels, j’ai fait une première année à la faculté en Biologie, pour ensuite tenter les concours d’entrée à Isart Digital.


Quelle spécialité avez-vous choisi au sein de l’école?

Je fais partie de la section GDP, Game Design & Programming. Section dans laquelle je développe des mécaniques de jeu en programmation tout en étudiant les bases du Game Design.


Quels logiciels et langages utilisez-vous ?

Pour ma part, j’utilise souvent JS, HTML, PHP, SQL. Je les utilise pour développer des sites et des jeux.


Combien de temps avez-vous dédiez pour développer cette application ?

L’application a été faite dans le cadre de la Game Week à Isart Digital. Il s’agit d’une semaine pendant laquelle les locaux de l’école sont ouverts 24h sur 24 pour permettre aux étudiants de s’investir un maximum sur leur projet. Je pense avoir passé une soixantaine d’heures sur le projet.


Quel est votre environnement de travail ? 

Je travaille sur Notepad++ et j’utilise la console de Chrome pour le debug.


Hormis la maîtrise des technologies et des langages liés au Web, quelles sont les autres compétences que vous avez utilisées durant la Game Week?

Durant la Game Week, j’ai eu plusieurs rôles. Tout d’abord j’ai dû être un Game Designer pour trouver un concept. Ensuite il a fallu que je sois « Chef de projet » pour donner  au Game Artist avec qui j’étais, la direction artistique et pour suivre la progression et la priorisation des éléments à développer.

 

Comment vous avez trouvé l’idée pour développer votre application?

Pour mon application, je me suis largement inspiré du jeu Spore. Ce jeu en plusieurs phases décrit l’évolution d’une espèce animale de la forme cellulaire jusqu’à la conquête de l’espace. J’ai donc choisi par envie et aussi par défi de reproduire la première phase de ce jeu.

 

Pourriez-vous nous décrire votre application? 

Dans l’application, le joueur incarne un individu d’une espèce animale évoluant dans une sorte de bouillon de culture regroupant d’autres espèces. Le but est de devenir le super-prédateur de ce milieu.

 

Monster Eater Screenshot

 

Comment avez-vous trouvé le processus de soumission d’application à l’AppUp Center?

Je n’ai pas soumis mon application à l’AppUp Center. Pour moi mon jeu n’est pas assez avancé pour être jouable et je n’ai pas eu le temps de le continuer après la Game Week.


Quels conseils donneriez-vous à un développeur débutant ?

« Tu as fini ta fonction ? Elle fonctionne bien ? Recommence-la, tu peux faire mieux maintenant. »

 

Quels sont vos futurs projets?

J’ai comme projet de faire entièrement un Shooter en Canvas mais rien de bien concret encore.

 

Un mot à ajouter?

Je recherche un contrat professionnel dans le milieu du jeu vidéo ou du web pour l’année scolaire 2012-2013.

http://poillic.com/ (en cours de refonte).

Para obter mais informações sobre otimizações de compiladores, consulte Aviso sobre otimizações.