英特尔联手 UNITY 共创辉煌

英特尔刚刚与 Unity 建立合作关系,对此只能用一个字来形容我们的感觉 — 棒!
或者用一个词来形容 — 太棒了!

概述

此次合作关系的确立(请见此处的新闻稿)对于英特尔与全球的游戏开发商而言意义重大。它填补了全球最流行的游戏引擎的一项空白 — 对英特尔架构的支持,包括英特尔显卡。作为双方联手的一部分,英特尔和 Unity* 将联合为 Unity 游戏引擎提供以下支持:

  • 为 Unity* 4.x 和 Unity* 5 提供面向英特尔架构的原生 Android* 支持
  • 通过 Unity 访问英特尔显卡的独有功能
  • 获得 IA 最新的 CPU 指令和线程支持

Unity

长期以来,Unity 一直支持 Windows* x86,但是此次合作将可为 Android 提供原生 x86 支持。这意味着,Unity 开发人员终于能够通过 Unity 游戏引擎访问英特尔处理器和显卡技术。未来,Unity 将确保所有英特尔产品增强特性向开发人员库无缝提供,包括对于许多游戏都至关重要的因素 — 显卡性能增强特性。

特性与时间表

这些功能很快将会在 Unity 5 中推出,但 Unity 4.x 用户也可获得这些功能。默认情况下,Unity 将创建支持 IA 与 ARM 的胖二进制。开发人员无需执行任何额外操作即可获得 x86 支持。开发人员也可生成仅针对 x86 的"瘦"二进制。目前使用针对 NEON* 进行优化的函数的 Unity 路径,将针对英特尔的 SSE 指令进行优化,以实现相等或更高的性能。应用启动时间和性能将得到改进,因为 x86 节点可由处理器直接执行,而无需任何模拟库(emulation library)。Unity 的 Android 构建将支持实施英特尔 OpenGL ES 3.1(英特尔是首家公开演示 OpenGL ES 3.1 的企业(3 月份的 GDC 2014)。

未来,Unity 将对基于英特尔 Bay Trail、Clovertrail+ 和 Merrifield,当然还有未来的英特尔处理器的平板电脑和手机进行测试并提供支持。

Sonic DashISV 积极参与

英特尔与 Unity 已为数家软件开发商提供了最早版本 Unity 代码库,该代码库支持访问英特尔® 处理器和显卡技术。初步迹象表明,此次合作将为游戏开发人员社区带来极大的积极影响。与其他企业相同,SEGA 快速抓住了该机遇,它已经向其基于 Unity 的 Sonic Dash* 添加了 x86 支持。Hardlight 工作室负责人 Chris Southall 表示:"SEGA 的 Hardlight 是首家在其游戏中采用支持 x86 版 Unity 的移动工作室之一。我们看到,通过采用"原生"代码性能得到显著提升。能够就此与 Unity 和英特尔合作是一件非常棒的事情。"

 

技术支持

我们采取了一些措施以尽量确保游戏开发人员能够轻松添加 x86 支持,并提高其游戏的潜在市场。专门面向 Unity x86 开发人员的页面现已上线: https://software.intel.com/zh-cn/articles/unity。本页面专为开发 x86 平台的 Unity 开发人员提供相关的新闻和信息,包括提供技术支持的论坛指南(您也可以在此提供反馈)、英特尔和 Unity 工作人员为开发人员提供支持的近期活动链接、全球通用的英特尔开发人员工具链接以及其他资源。

Unity/X86 动手实验
英特尔将与 Unity 联手,通过以下即将举办的活动为开发人员提供技术支持:

  • Intel/Unity X86 动手实验 – 旧金山,9月 (日期将很快确定)
  • Intel® Buzz Workshop for Game Developers – 伦敦,2014 年 10 月(日期将很快确定)
  • Intel® Buzz Workshop for Game Developers – 斯德哥尔摩,2014 年 10 月(日期将很快确定)
  • 巴西 Unite 2014 – 圣保罗,10 月 20-21 日
  • 澳大利亚 Unite 2014 – 墨尔本,10 月 27 日
  • GDC.next – 洛杉矶,11 月 3-4 日

联手并进!

我们对英特尔构建的游戏平台、工具和技术感到非常兴奋。我们希望看到所有 Unity 开发人员(290 万人)立即向应用中添加 x86 支持,探索基于英特尔显卡的目标设备的功能和优势。我们非常开心地看到 Unity 开发人员专门将日益增长的使用基于英特尔的 Android 平台的客户作为目标。访问英特尔® 开发人员专区上的 Unity X86 页面,参与我们的近期活动与我们交流,下载我们的开发工具以帮助在英特尔平台上分析和优化游戏。告诉我们您的想法!我们非常高兴能够与 Unity 和 Unity 游戏引擎联手并进!

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